helloword
第一个例子~!
<!Doctype html> <html xmlns=http://www.w3.org/1999/xhtml> <head> <meta http-equiv=Content-Type content="text/html;charset=utf-8"> <title>Hello, World! example for mxGraph</title> <!-- 如果不是在同一个目录的库,就设置根目录'mxBasePath' --> <script type="text/javascript"> mxBasePath = '../src'; </script> <!-- 加载和初始化库'mxClient.js' --> <script type="text/javascript" src="../src/js/mxClient.js"></script> <!-- 示例代码 --> <script type="text/javascript"> //程序从这里开始。创建了一个示例图中的DOM节点与指定的ID。调用此函数时从onLoad事件处理程序的文件(见下文) function main(container) { //检查浏览器是否支持 if (!mxClient.isBrowserSupported()) { //如果浏览器不支持,显示错误信息。 mxUtils.error('Browser is not supported!', 200, false); } else { //能够实现在SVG中清晰呈现矩形,即:去锯齿效果 mxRectangleShape.prototype.crisp = true; //在给定的容器中创建的图形 var graph = new mxGraph(container); //还可以将图形设置成自适应大小 //graph.setResizeContainer(true); //允许弹性选项 new mxRubberband(graph); // 在对象中创建默认组件 var parent = graph.getDefaultParent(); //在图形中插入组件 //开启模型的事务 graph.getModel().beginUpdate(); try { //插入点 var v1 = graph.insertVertex(parent, null, 'Hello,', 20, 20, 80, 30); var v2 = graph.insertVertex(parent, null, 'World!', 200, 150, 80, 30); //插入线 var e1 = graph.insertEdge(parent, null, '', v1, v2); } finally { //事务结束 graph.getModel().endUpdate(); } } }; </script> </head> <!-- 页面载入时启动程序 --> <body onload="main(document.getElementById('graphContainer'))"> <!-- 创建带网格壁纸和曲线的一个容器 --> <div id="graphContainer" style="position:relative;overflow:hidden;width:321px;height:241px;background:url('../examples/editors/images/grid.gif');cursor:default;"> </div> </body> </html>
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