参考
http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=42621
http://www.apkbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=18562
当你设计你的程序的时候,你可以用Style(风格)和Theme(主题)来统一格式化各种屏幕和UI元素。
风格是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中。比如,你可以定义一种风格来定义字号大小和颜色,然后将其用在View元素的一个特定的实例。
主题是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其为一个单位用在应用中所有的Activity当中或者应用中的某个Activity当中。比如,你可以定义一个主题,它为window frame和panel的前景和背景定义了一组颜色,并为菜单定义文字的大小和颜色属性,你可以将这主题应用在你程序当中所有的Activity里。
Style(风格)和Theme(主题)都是资源。你可以用android提供的一些默认的风格和主题资源,你也可以自定义你自己的主题和风格资源。
如何新建自定义的风格和主题:
1.在res/values目录下新建一个名叫 mystyle.xml 的文件,增加一个<resources>根节点。
2.对每个风格和主题,给<style>element增加一个全局唯一的名字,也可以选择增加一个父类属性,在后边我们可以用这个名字来应用风格,而父类属性标识了当前风格是继承于哪个风格。
3.在<style>元素内部,申明一个或者多个<item>,每一个<item>定义了一个名字属性,并且在元素内部定义了这个风格的值。
4.你可以应用在其他XML定义的资源。
下边是申明风格的实例:
-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-
<resources>
-
<style name="AndyStyle" parent="@style/Text">
-
<item name="android:textSize">18sp</item>
-
<item name="android:textColor">#FF6666</item>
-
</style>
-
</resources>
复制代码
如上所示,你可以用<item>元素来为你的风格定义一组格式化的值。在item当中的名字的属性可以是一个字符串,一个16进制数所表示的颜色或者是其他资源的引用。
注意:在<style>元素中的父类属性。这个属性让你可以能够定义一个资源,当前风格可以从这个资源当中继承到值。你可以从任何包含这个风格的资源当中继承此风格。通常上,你的资源应该直接或者间接地继承Android的标准风格资源。这样的话,你就只需要定义你想改变的值。
在这个例子当中的EditText元素,演示了如何引用一个XML布局文件当中定义的风格:
-
<EditText
-
style="@style/AndyStyle"
-
android:layout_width="fill_parent"
-
android:layout_height="wrap_content"
-
android:text="Hello,This is Andy!"/>
复制代码
Theme(主题)也像风格一样,主题依然在<style>元素里边申明,也可以同样的方式引用。不同的是你通过在AndroidManifest.xml中定义的<application>和<activity>元素将主题添加到整个程序或者某个Activity,但是主题是不能应用在某个单独的View里。
下边是声明主题的一个例子:
-
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-
<resources>
-
<style name="MyTheme">
-
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
-
<item name="android:windowBackground">@drawable/back</item>
-
<item name="panelForegroundColor">#FF0000</item>
-
<item name="panelBackgroundColor">#FFFFFF</item>
-
<item name="panelTextColor">?panelForegroundColor</item>
-
<item name="panelTextSize">18</item>
-
<item name="menuItemTextColor">?panelTextColor</item>
-
<item name="menuItemTextSize">?panelTextSize</item>
-
</style>
-
</resources>
复制代码
注意:我们用了@符号和?符号来应用资源。@符号表明了我们应用的资源是前边定义过的(或者在前一个项目中或者在Android框架中)。问号 ? 表明了我们引用的资源的值在当前的主题当中定义过。通过引用在<item>里边定义的名字可以做到(panelTextColor用的颜色和panelForegroundColor中定义的一样)。这种技巧只能用在XML资源当中。
在manifest当中设置主题:
为了在程序中所有的Activity当中使用主题,你可以打开AndroidManifest.xml文件,编辑<application>标签,让其包含android:theme属性,值是一个主题的名字,如下:
当你设计你的程序的时候,你可以用Style(风格)和Theme(主题)来统一格式化各种屏幕和UI元素。
风格是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其用为一个单位用在布局XML单个元素当中。比如,你可以定义一种风格来定义字号大小和颜色,然后将其用在View元素的一个特定的实例。
主题是一个包含一种或者多种格式化属性的集合,你可以将其为一个单位用在应用中所有的Activity当中或者应用中的某个Activity当中。比如,你可以定义一个主题,它为window frame和panel的前景和背景定义了一组颜色,并为菜单定义文字的大小和颜色属性,你可以将这主题应用在你程序当中所有的Activity里。
Style(风格)和Theme(主题)都是资源。你可以用android提供的一些默认的风格和主题资源,你也可以自定义你自己的主题和风格资源。
如何新建自定义的风格和主题:
1.在res/values目录下新建一个名叫 mystyle.xml 的文件,增加一个<resources>根节点。
2.对每个风格和主题,给<style>element增加一个全局唯一的名字,也可以选择增加一个父类属性,在后边我们可以用这个名字来应用风格,而父类属性标识了当前风格是继承于哪个风格。
3.在<style>元素内部,申明一个或者多个<item>,每一个<item>定义了一个名字属性,并且在元素内部定义了这个风格的值。
4.你可以应用在其他XML定义的资源。
下边是申明风格的实例:
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-
<resources>
-
<style name="AndyStyle" parent="@style/Text">
-
<item name="android:textSize">18sp</item>
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<item name="android:textColor">#FF6666</item>
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</style>
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</resources>
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如上所示,你可以用<item>元素来为你的风格定义一组格式化的值。在item当中的名字的属性可以是一个字符串,一个16进制数所表示的颜色或者是其他资源的引用。
注意:在<style>元素中的父类属性。这个属性让你可以能够定义一个资源,当前风格可以从这个资源当中继承到值。你可以从任何包含这个风格的资源当中继承此风格。通常上,你的资源应该直接或者间接地继承Android的标准风格资源。这样的话,你就只需要定义你想改变的值。
在这个例子当中的EditText元素,演示了如何引用一个XML布局文件当中定义的风格:
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<EditText
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style="@style/AndyStyle"
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android:layout_width="fill_parent"
-
android:layout_height="wrap_content"
-
android:text="Hello,This is Andy!"/>
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Theme(主题)也像风格一样,主题依然在<style>元素里边申明,也可以同样的方式引用。不同的是你通过在AndroidManifest.xml中定义的<application>和<activity>元素将主题添加到整个程序或者某个Activity,但是主题是不能应用在某个单独的View里。
下边是声明主题的一个例子:
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<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
-
<resources>
-
<style name="MyTheme">
-
<item name="android:windowNoTitle">true</item>
-
<item name="android:windowBackground">@drawable/back</item>
-
<item name="panelForegroundColor">#FF0000</item>
-
<item name="panelBackgroundColor">#FFFFFF</item>
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<item name="panelTextColor">?panelForegroundColor</item>
-
<item name="panelTextSize">18</item>
-
<item name="menuItemTextColor">?panelTextColor</item>
-
<item name="menuItemTextSize">?panelTextSize</item>
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</style>
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</resources>
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注意:我们用了@符号和?符号来应用资源。@符号表明了我们应用的资源是前边定义过的(或者在前一个项目中或者在Android框架中)。问号 ? 表明了我们引用的资源的值在当前的主题当中定义过。通过引用在<item>里边定义的名字可以做到(panelTextColor用的颜色和panelForegroundColor中定义的一样)。这种技巧只能用在XML资源当中。
在manifest当中设置主题:
为了在程序中所有的Activity当中使用主题,你可以打开AndroidManifest.xml文件,编辑<application>标签,让其包含android:theme属性,值是一个主题的名字,如下:
<application android:theme="@style/MyTheme">
,如果你只是想让你程序当中的某个Activity拥有这个主题,那么你可以修改<activity>标签。
Android 中提供了几种内置的资源,有好几种主题你可以切换而不用自己写。比如你可以用对话框主题来使你的Activity看起来像一个对话框。在manifest中定义如下:
<activity android:theme="@android:style/Theme.Dialog">
如果你喜欢一个主题,但是想做一些轻微的改变,你只需要将这个主题添加为父主题。比如我们修改Theme.Dialog主题。我们来继承Theme.Dialog主题来生成一个新的主题。
<style name="MyDialogTheme"
parent="@android:style/Theme.Dialog">, 继承了Theme.Dialog后,我们可以按照我们的要求来调整主题。我们可以修改在Theme.Dialog中定义的每个item元素的值,然后我们在Android Manifest文件中使用MyDialogTheme 而不是Theme.Dialog。
如果需要的话,我们可以在Activity当中通过使用方法setTheme()来加载一个主题。但必须在初始话任何View之前设置主题。比如,在调用setContentView(View)
和 inflate(int,ViewGroup)方法前。这保证系统将当前主题应用在所有的UI界面。 <application android:theme="@style/MyTheme">
,如果你只是想让你程序当中的某个Activity拥有这个主题,那么你可以修改<activity>标签。
Android 中提供了几种内置的资源,有好几种主题你可以切换而不用自己写。比如你可以用对话框主题来使你的Activity看起来像一个对话框。在manifest中定义如下:
<activity android:theme="@android:style/Theme.Dialog">
如果你喜欢一个主题,但是想做一些轻微的改变,你只需要将这个主题添加为父主题。比如我们修改Theme.Dialog主题。我们来继承Theme.Dialog主题来生成一个新的主题。
<style name="MyDialogTheme"
parent="@android:style/Theme.Dialog">, 继承了Theme.Dialog后,我们可以按照我们的要求来调整主题。我们可以修改在Theme.Dialog中定义的每个item元素的值,然后我们在Android Manifest文件中使用MyDialogTheme 而不是Theme.Dialog。
如果需要的话,我们可以在Activity当中通过使用方法setTheme()来加载一个主题。但必须在初始话任何View之前设置主题。比如,在调用setContentView(View)
和 inflate(int,ViewGroup)方法前。这保证系统将当前主题应用在所有的UI界面。
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