- 浏览: 149523 次
- 性别:
- 来自: 北京
文章分类
最新评论
-
EclipseEye:
fair_jm 写道不错 蛮详细的 谢谢分享
SWT/JFace专题 --- SWT中Display和多线程 -
fair_jm:
不错 蛮详细的 谢谢分享
SWT/JFace专题 --- SWT中Display和多线程
Queue
------------
1.ArrayDeque, (数组双端队列)
2.PriorityQueue, (优先级队列)
3.ConcurrentLinkedQueue, (基于链表的并发队列)
4.DelayQueue, (延期阻塞队列)(阻塞队列实现了BlockingQueue接口)
5.ArrayBlockingQueue, (基于数组的并发阻塞队列)
6.LinkedBlockingQueue, (基于链表的FIFO阻塞队列)
7.LinkedBlockingDeque, (基于链表的FIFO双端阻塞队列)
8.PriorityBlockingQueue, (带优先级的无界阻塞队列)
9.SynchronousQueue (并发同步阻塞队列)
-----------------------------------------------------
LinkedBlockingQueue
采用对于的next构成链表的方式来存储对象。
由于读只操作队头,而写只操作队尾,这里巧妙地采用了两把锁,
对put和offer采用putLock,对take和poll采用takeLock,避免了读写时相互竞争锁的现象,
因此LinkedBlockingQueue在高并发读写操作都多的情况下,性能会比ArrayBlockingQueue好很多,
在遍历以及删除元素时则要把两把锁都锁住。
--------------------------------------------------------
------------
1.ArrayDeque, (数组双端队列)
2.PriorityQueue, (优先级队列)
3.ConcurrentLinkedQueue, (基于链表的并发队列)
4.DelayQueue, (延期阻塞队列)(阻塞队列实现了BlockingQueue接口)
5.ArrayBlockingQueue, (基于数组的并发阻塞队列)
6.LinkedBlockingQueue, (基于链表的FIFO阻塞队列)
7.LinkedBlockingDeque, (基于链表的FIFO双端阻塞队列)
8.PriorityBlockingQueue, (带优先级的无界阻塞队列)
9.SynchronousQueue (并发同步阻塞队列)
-----------------------------------------------------
LinkedBlockingQueue
采用对于的next构成链表的方式来存储对象。
由于读只操作队头,而写只操作队尾,这里巧妙地采用了两把锁,
对put和offer采用putLock,对take和poll采用takeLock,避免了读写时相互竞争锁的现象,
因此LinkedBlockingQueue在高并发读写操作都多的情况下,性能会比ArrayBlockingQueue好很多,
在遍历以及删除元素时则要把两把锁都锁住。
public class LinkedBlockingQueue<E> extends AbstractQueue<E> implements BlockingQueue<E>, java.io.Serializable { /** * 链表节点node类结构 */ static class Node<E> { volatile E item;//volatile使得所有的write happen-befor read,保证了数据的可见性 Node<E> next; Node(E x) { item = x; } } /** 队列容量,默认为Integer.MAX_VALUE*/ private final int capacity; /** 用原子变量 表示当前元素的个数 */ private final AtomicInteger count = new AtomicInteger(0); /** 表头节点 */ private transient Node<E> head; /** 表尾节点 */ private transient Node<E> last; /** 获取元素或删除元素时 要加的takeLock锁 */ private final ReentrantLock takeLock = new ReentrantLock(); /** 获取元素 notEmpty条件 */ private final Condition notEmpty = takeLock.newCondition(); /** 插入元素时 要加putLock锁 */ private final ReentrantLock putLock = new ReentrantLock(); /** 插入时,要判满 */ private final Condition notFull = putLock.newCondition(); /** * 唤醒等待的take操作,在put/offer中调用(因为这些操作中不会用到takeLock锁) */ private void signalNotEmpty() { final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lock(); try { notEmpty.signal(); } finally { takeLock.unlock(); } } /** * 唤醒等待插入操作,在take/poll中调用. */ private void signalNotFull() { final ReentrantLock putLock = this.putLock; putLock.lock(); try { notFull.signal(); } finally { putLock.unlock(); } } /** * 插入到尾部 */ private void insert(E x) { last = last.next = new Node<E>(x); } /** * 获取并移除头元素 */ private E extract() { Node<E> first = head.next; head = first; E x = first.item; first.item = null; return x; } /** * 锁住两把锁,在remove,clear等方法中调用 */ private void fullyLock() { putLock.lock(); takeLock.lock(); } /** * 和fullyLock成对使用 */ private void fullyUnlock() { takeLock.unlock(); putLock.unlock(); } /** * 默认构造,容量为 Integer.MAX_VALUE */ public LinkedBlockingQueue() { this(Integer.MAX_VALUE); } /** *指定容量的构造 */ public LinkedBlockingQueue(int capacity) { if (capacity <= 0) throw new IllegalArgumentException(); this.capacity = capacity; last = head = new Node<E>(null); } /** * 指定初始化集合的构造 */ public LinkedBlockingQueue(Collection<? extends E> c) { this(Integer.MAX_VALUE); for (E e : c) add(e); } /** * 通过原子变量,直接获得大小 */ public int size() { return count.get(); } /** *返回理想情况下(没有内存和资源约束)此队列可接受并且不会被阻塞的附加元素数量。 */ public int remainingCapacity() { return capacity - count.get(); } /** * 将指定元素插入到此队列的尾部,如有必要,则等待空间变得可用。 */ public void put(E e) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); int c = -1; final ReentrantLock putLock = this.putLock; final AtomicInteger count = this.count; putLock.lockInterruptibly(); try { try { while (count.get() == capacity) notFull.await(); } catch (InterruptedException ie) { notFull.signal(); // propagate to a non-interrupted thread throw ie; } insert(e); c = count.getAndIncrement(); if (c + 1 < capacity) notFull.signal(); } finally { putLock.unlock(); } if (c == 0) signalNotEmpty(); } /** * 将指定元素插入到此队列的尾部,如有必要,则等待指定的时间以使空间变得可用。 */ public boolean offer(E e, long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { if (e == null) throw new NullPointerException(); long nanos = unit.toNanos(timeout); int c = -1; final ReentrantLock putLock = this.putLock; final AtomicInteger count = this.count; putLock.lockInterruptibly(); try { for (;;) { if (count.get() < capacity) { insert(e); c = count.getAndIncrement(); if (c + 1 < capacity) notFull.signal(); break; } if (nanos <= 0) return false; try { nanos = notFull.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException ie) { notFull.signal(); // propagate to a non-interrupted thread throw ie; } } } finally { putLock.unlock(); } if (c == 0) signalNotEmpty(); return true; } /** *将指定元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超出此队列的容量), *在成功时返回 true,如果此队列已满,则返回 false。 */ public boolean offer(E e) { if (e == null) throw new NullPointerException(); final AtomicInteger count = this.count; if (count.get() == capacity) return false; int c = -1; final ReentrantLock putLock = this.putLock; putLock.lock(); try { if (count.get() < capacity) { insert(e); c = count.getAndIncrement(); if (c + 1 < capacity) notFull.signal(); } } finally { putLock.unlock(); } if (c == 0) signalNotEmpty(); return c >= 0; } //获取并移除此队列的头部,在元素变得可用之前一直等待(如果有必要)。 public E take() throws InterruptedException { E x; int c = -1; final AtomicInteger count = this.count; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lockInterruptibly(); try { try { while (count.get() == 0) notEmpty.await(); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to a non-interrupted thread throw ie; } x = extract(); c = count.getAndDecrement(); if (c > 1) notEmpty.signal(); } finally { takeLock.unlock(); } if (c == capacity) signalNotFull(); return x; } //获取并移除此队列的头部,在指定的等待时间前等待可用的元素(如果有必要 public E poll(long timeout, TimeUnit unit) throws InterruptedException { E x = null; int c = -1; long nanos = unit.toNanos(timeout); final AtomicInteger count = this.count; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lockInterruptibly(); try { for (;;) { if (count.get() > 0) { x = extract(); c = count.getAndDecrement(); if (c > 1) notEmpty.signal(); break; } if (nanos <= 0) return null; try { nanos = notEmpty.awaitNanos(nanos); } catch (InterruptedException ie) { notEmpty.signal(); // propagate to a non-interrupted thread throw ie; } } } finally { takeLock.unlock(); } if (c == capacity) signalNotFull(); return x; } //获取并移除此队列的头,如果此队列为空,则返回 null。 public E poll() { final AtomicInteger count = this.count; if (count.get() == 0) return null; E x = null; int c = -1; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lock(); try { if (count.get() > 0) { x = extract(); c = count.getAndDecrement(); if (c > 1) notEmpty.signal(); } } finally { takeLock.unlock(); } if (c == capacity) signalNotFull(); return x; } //获取但不移除此队列的头;如果此队列为空,则返回 null。 public E peek() { if (count.get() == 0) return null; final ReentrantLock takeLock = this.takeLock; takeLock.lock(); try { Node<E> first = head.next; if (first == null) return null; else return first.item; } finally { takeLock.unlock(); } } /** * 从此队列移除指定元素的单个实例(如果存在)。 */ public boolean remove(Object o) { if (o == null) return false; boolean removed = false; fullyLock(); try { Node<E> trail = head; Node<E> p = head.next; while (p != null) { if (o.equals(p.item)) { removed = true; break; } trail = p; p = p.next; } if (removed) { p.item = null; trail.next = p.next; if (last == p) last = trail; if (count.getAndDecrement() == capacity) notFull.signalAll(); } } finally { fullyUnlock(); } return removed; } …… }
--------------------------------------------------------
发表评论
-
Nio Socket
2013-05-16 05:53 0asfda -
结合jdk源码解读,Error Exception
2013-05-10 04:00 0/* * @(#)Error.java 1.17 05/11 ... -
从不同的角度,重新审视class和interface
2013-05-07 03:40 0java开发中,对应class和interface的基本区别都 ... -
java.lang.Object
2013-05-07 03:35 0/* * @(#)Object.java 1.73 06/0 ... -
反射机制+类加载机制
2013-02-18 01:30 0反射机制+类加载机制 -
并发专题----使用开源软件Amino构建并发应用程序/多线程运行时分析工具MTRAT
2013-02-14 00:50 1373使用开源软件构建并发 ... -
并发专题 ---- 线程安全
2013-02-14 00:50 747线程安全 ================== ... -
并发专题 --- 锁
2013-02-14 00:50 803相比于synchronized,ReentrantLock 提 ... -
并发专题 ----(JMM)java内存模型
2013-02-14 00:50 536Java 内存模型 ------------ ... -
并发专题 ---java.util.concurrent 包
2013-02-13 02:26 1834java.util.concurrent 包 原 ... -
集合框架 Queue篇(8)---PriorityBlockingQueue、SynchronousQueue
2013-02-07 12:40 1309Queue ------------ 1.ArrayDeq ... -
集合框架 Queue篇(7)---LinkedBlockingDeque
2013-02-07 12:40 850Queue ------------ 1.ArrayDeq ... -
集合框架 Queue篇(5)---ArrayBlockingQueue
2013-02-06 10:39 702Queue ------------ 1.ArrayDeq ... -
集合框架 Queue篇(4)---阻塞队列和生产者-消费者模式、DelayQueue
2013-02-06 10:39 994Queue ------------ 1.ArrayDeq ... -
集合框架 Queue篇(3)---ConcurrentLinkedQueue
2013-02-06 10:38 1045Queue ------------ 1.ArrayDequ ... -
集合框架 Queue篇(2)---PriorityQueue
2013-02-06 10:38 832Queue ------------ 1.ArrayDeq ... -
集合框架 Queue篇(1)---ArrayDeque
2013-02-06 10:38 928Queue ------------ 1.ArrayDeq ... -
集合框架 Set篇---HashSet、LinkedHashSet、TreeSet、CopyOnWriteArraySet、ConcurrentSkipList
2013-02-05 08:43 1480Set --------- 1.HashSet 2.Link ... -
集合框架 List篇(2)---CopyOnWriteArrayList
2013-02-05 08:43 840List ----------- 1.ArrayList(jd ... -
集合框架 List篇(1)---ArrayList、LinkedList
2013-02-05 08:42 903List ----------- 1.ArrayList(jd ...
相关推荐
Java集合框架提供了一个名为`java.util.Queue`的接口,它是`Collection`接口的子接口。这个接口定义了队列操作的基本方法,如`add(E e)`(入队)、`remove()`(出队)、`element()`(获取但不移除队头元素)等。 3...
这篇博文链接虽然没有提供具体的内容,但是我们可以基于Java集合框架的常见知识点进行深入的解释。 首先,我们来了解一下Java集合框架的基本层次结构。在Java中,集合框架主要分为两大类:接口和实现。接口定义了...
6. **LinkedBlockingQueue** 和 **ConcurrentLinkedQueue** 是线程安全的队列实现,常用于多线程环境下的并发编程,它们实现了`Queue`接口。 7. **Collections** 类是集合框架的一个工具类,提供了静态方法来操作...
集合框架是Java SE(标准版)库的一部分,它包含多个接口和类,这些接口和类共同构成了处理对象集合的基石。在这个主题中,我们将深入探讨Java集合类的关键知识点。 1. **集合接口**: - `List`:有序的集合,允许...
Java集合框架是Java编程语言中的核心部分,它提供了一种高效、灵活的数据组织方式,使得开发者可以方便地存储和操作对象。在Java面试中,集合相关的知识点常常是考察的重点,因为它们涉及到数据结构、内存管理和多...
3. **集合框架**: - List、Set、Queue的实现及区别:ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、ArrayDeque等的特性与使用场景。 - 高级集合:ConcurrentHashMap、CopyOnWriteArrayList、LinkedBlockingQueue等...
Java队列是Java集合框架中的一个关键组成部分,主要用于在多个线程之间同步数据传输或实现异步处理。队列遵循先进先出(FIFO)的原则,即最早添加到队列中的元素将首先被处理。本教程将深入探讨如何在Java中使用队列...
《Java Collections》是一本详尽阐述Java集合框架的书籍,作者为John Zukowski。本书深入探讨了Java集合类库的核心概念和技术细节,是学习和掌握Java集合的重要参考资料。 ### 书籍内容简介 #### 版权声明与出版...
集合框架主要包括了List、Set、Queue和Map四大接口,它们各自代表了不同类型的数据结构。List接口存储有序的元素,允许重复;Set接口存储无序且不允许重复的元素;Queue接口提供了先进先出(FIFO)的数据结构;而Map...
3. **Java集合框架** - **Collection接口**:所有集合类的顶级接口,包含List、Set等子接口。 - **Map接口**:不继承Collection,提供键值对映射,如HashMap、TreeMap和LinkedHashMap。 - **Set接口**:不包含...
4. **Java集合框架**: - **Collection**接口是所有单列集合的父接口,包括`List`、`Set`。 - **Map**接口则用于存储键值对,如`HashMap`、`TreeMap`等。 - **集合之间的继承关系**:`ArrayList`和`LinkedList`...
Java中的`Queue`接口是Java集合框架的一部分,它位于`java.util`包中,是`Collection`接口的子接口。`Queue`接口主要用于实现队列数据结构,它遵循先进先出(FIFO)的原则,即最先添加的元素会被最先移除。在Java中...
#### 一、集合框架(Collection Framework) 在Java中,集合框架(Collection Framework)是处理各种不同类型的数据集的核心组件之一。它主要包括两大类:`Collection`和`Map`。 ##### Collection接口 `Collection`...
在Java中,我们可以使用多种方式来实现队列,包括使用集合框架中的Queue接口以及其具体实现类。 首先,Java的`java.util.Queue`接口定义了队列的主要操作,如`add()`用于入队,`remove()`或`poll()`用于出队,`peek...
- `LinkedList`或`ArrayList`可以作为基础队列结构,但它们在并发环境中不是线程安全的,需配合`synchronized`关键字或`java.util.concurrent`包中的并发集合使用。 - `java.util.concurrent`包提供了`...
- **Java集合框架**:这是Java编程中非常重要的一个部分,主要用于处理数据集合。 - **ArrayList**:一种动态数组实现的数据结构,适用于频繁查询场景。 - **LinkedList**:双链表实现的数据结构,适合频繁插入...
首先,`java.util.Queue`是Java集合框架的一部分,它是所有队列类型的父接口。Queue接口提供了多种方法用于操作队列,包括添加元素、移除元素以及检查队首元素等。 1. 添加元素: - `add(E e)`:将指定的元素添加...
- **Queue**: 如`ArrayDeque`、`LinkedBlockingQueue`等,用于存储FIFO(先进先出)的数据结构。 - **Map**: 如`HashMap`、`TreeMap`等,用于存储键值对。 **4. ArrayList与LinkedList的区别** - **数据结构**: -...
4. **集合框架**:手册详细阐述了Java集合框架,包括List、Set、Queue、Map等接口,以及ArrayList、HashSet、LinkedList、HashMap等实现类的使用。同时,也会讨论新引入的LinkedBlockingQueue和ConcurrentHashMap等...
集合框架包括List、Set、Queue等接口以及ArrayList、LinkedList、HashSet、HashMap等实现类。实验内容可能涵盖以下知识点: 1. **List接口**:List接口代表一个有序的集合,允许有重复元素。ArrayList和LinkedList...