UIButton *button = [UIButton buttonWithType:UIButtonTypeCustom];
button.frame = CGRectMake(0.0, 0.0, 100, 100);
// set the button's target to this table view controller so we can interpret touch events and map that to a NSIndexSet
[button addTarget:self action:@selector(checkButtonTapped:event:) forControlEvents:UIControlEventTouchUpInside];
cell.accessoryView = button;
- (void)checkButtonTapped:(id)sender event:(id)event
{
NSSet *touches = [event allTouches];
UITouch *touch = [touches anyObject];
CGPoint currentTouchPosition = [touch locationInView:self.tableView];
NSIndexPath *indexPath = [self.tableView indexPathForRowAtPoint: currentTouchPosition];
if (indexPath != nil)
{
}
}
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