`
charlotte
  • 浏览: 124279 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

linux中select()函数分析(转)

 
阅读更多

转自(http://blog.csdn.net/zi_jin/article/details/4214359)

Select在Socket编程中还是比较重要的,可是对于初学Socket的人来说都不太爱用Select写程序,他们只是习惯写诸如connect、accept、recv或recvfrom这样的阻塞程序(所谓阻塞方式block,顾名思义,就是进程或是线程执行到这些函数时必须等待某个事件的发生,如果事件没有发生,进程或线程就被阻塞,函数不能立即返回)。可是使用Select就可以完成非阻塞(所谓非阻塞方式non-block,就是进程或线程执行此函数时不必非要等待事件的发生,一旦执行肯定返回,以返回值的不同来反映函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程继续执行,所以效率较高)方式工作的程序,它能够监视我们需要监视的文件描述符的变化情况——读写或是异常。下面详细介绍一下! 

Select的函数格式(我所说的是Unix系统下的伯克利socket编程,和windows下的有区别,一会儿说明): 

int select(int maxfdp,fd_set *readfds,fd_set *writefds,fd_set *errorfds,struct timeval *timeout); 

先说明两个结构体: 

第一,struct fd_set可以理解为一个集合,这个集合中存放的是文件描述符(file descriptor),即文件句柄,这可以是我们所说的普通意义的文件,当然Unix下任何设备、管道、FIFO等都是文件形式,全部包括在内,所以毫无疑问一个socket就是一个文件,socket句柄就是一个文件描述符。fd_set集合可以通过一些宏由人为来操作,比如清空集合FD_ZERO(fd_set *),将一个给定的文件描述符加入集合之中FD_SET(int ,fd_set *),将一个给定的文件描述符从集合中删除FD_CLR(int ,fd_set*),检查集合中指定的文件描述符是否可以读写FD_ISSET(int ,fd_set* )。一会儿举例说明。 

第二,struct timeval是一个大家常用的结构,用来代表时间值,有两个成员,一个是秒数,另一个是毫秒数。 

具体解释select的参数: 

int maxfdp是一个整数值,是指集合中所有文件描述符的范围,即所有文件描述符的最大值加1,不能错!在Windows中这个参数的值无所谓,可以设置不正确。 

fd_set *readfds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的读变化的,即我们关心是否可以从这些文件中读取数据了,如果这个集合中有一个文件可读,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可读,如果没有可读的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的读变化。 

fd_set *writefds是指向fd_set结构的指针,这个集合中应该包括文件描述符,我们是要监视这些文件描述符的写变化的,即我们关心是否可以向这些文件中写入数据了,如果这个集合中有一个文件可写,select就会返回一个大于0的值,表示有文件可写,如果没有可写的文件,则根据timeout参数再判断是否超时,若超出timeout的时间,select返回0,若发生错误返回负值。可以传入NULL值,表示不关心任何文件的写变化。 

fd_set *errorfds同上面两个参数的意图,用来监视文件错误异常。 

struct timeval* timeout是select的超时时间,这个参数至关重要,它可以使select处于三种状态,第一,若将NULL以形参传入,即不传入时间结构,就是将select置于阻塞状态,一定等到监视文件描述符集合中某个文件描述符发生变化为止;第二,若将时间值设为0秒0毫秒,就变成一个纯粹的非阻塞函数,不管文件描述符是否有变化,都立刻返回继续执行,文件无变化返回0,有变化返回一个正值;第三,timeout的值大于0,这就是等待的超时时间,即select在timeout时间内阻塞,超时时间之内有事件到来就返回了,否则在超时后不管怎样一定返回,返回值同上述。 

返回值: 

负值:select错误 正值:某些文件可读写或出错 0:等待超时,没有可读写或错误的文件 

在有了select后可以写出像样的网络程序来!举个简单的例子,就是从网络上接受数据写入一个文件中。 

例子: 

main() 



int sock; 

FILE *fp; 

struct fd_set fds; 

struct timeval timeout={3,0}; //select等待3秒,3秒轮询,要非阻塞就置0 

char buffer[256]={0}; //256字节的接收缓冲区 

/* 假定已经建立UDP连接,具体过程不写,简单,当然TCP也同理,主机ip和port都已经给定,要写的文件已经打开 

sock=socket(...); 

bind(...); 

fp=fopen(...); */ 

while(1) 



FD_ZERO(&fds); //每次循环都要清空集合,否则不能检测描述符变化 

FD_SET(sock,&fds); //添加描述符 

FD_SET(fp,&fds); //同上 

maxfdp=sock>fp?sock+1:fp+1; //描述符最大值加1 

switch(select(maxfdp,&fds,&fds,NULL,&timeout)) //select使用 



case -1: exit(-1);break; //select错误,退出程序 

case 0:break; //再次轮询 

default: 

if(FD_ISSET(sock,&fds)) //测试sock是否可读,即是否网络上有数据 



recvfrom(sock,buffer,256,.....);//接受网络数据 

if(FD_ISSET(fp,&fds)) //测试文件是否可写 

fwrite(fp,buffer...);//写入文件 

buffer清空; 

}// end if break; 

}// end switch 

}//end while 

}//end main
参考资料:http://cuijinbird.blogchina.com/cuijinbird/1921117.html 

Part 2:

select()的机制中提供一fd_set的数据结构,实际上是一long类型的数组, 
每一个数组元素都能与一打开的文件句柄(不管是Socket句柄,还是其他 
文件或命名管道或设备句柄)建立联系,建立联系的工作由程序员完成, 
当调用select()时,由内核根据IO状态修改fd_set的内容,由此来通知执 
行了select()的进程哪一Socket或文件可读,下面具体解释: 

#include <sys/types.h> 
#include <sys/times.h> 
#include <sys/select.h> 

int select(nfds, readfds, writefds, exceptfds, timeout) 
int nfds; 
fd_set *readfds, *writefds, *exceptfds; 
struct timeval *timeout; 

ndfs:select监视的文件句柄数,视进程中打开的文件数而定,一般设为呢要监视各文件 
中的最大文件号加一。 
readfds:select监视的可读文件句柄集合。 
writefds: select监视的可写文件句柄集合。 
exceptfds:select监视的异常文件句柄集合。 
timeout:本次select()的超时结束时间。(见/usr/sys/select.h, 
可精确至百万分之一秒!) 

当readfds或writefds中映象的文件可读或可写或超时,本次select() 
就结束返回。程序员利用一组系统提供的宏在select()结束时便可判 
断哪一文件可读或可写。对Socket编程特别有用的就是readfds。 
几只相关的宏解释如下: 

FD_ZERO(fd_set *fdset):清空fdset与所有文件句柄的联系。 
FD_SET(int fd, fd_set *fdset):建立文件句柄fd与fdset的联系。 
FD_CLR(int fd, fd_set *fdset):清除文件句柄fd与fdset的联系。 
FD_ISSET(int fd, fdset *fdset):检查fdset联系的文件句柄fd是否 
可读写,>0表示可读写。 
(关于fd_set及相关宏的定义见/usr/include/sys/types.h) 

这样,你的socket只需在有东东读的时候才读入,大致如下: 

... 
int sockfd; 
fd_set fdR; 
struct timeval timeout = ..; 
... 
for(;;) { 
FD_ZERO(&fdR); 
FD_SET(sockfd, &fdR); 
switch (select(sockfd + 1, &fdR, NULL, &timeout)) { 
case -1: 
error handled by u; 
case 0: 
timeout hanled by u; 
default: 
if (FD_ISSET(sockfd)) { 
now u read or recv something; 
/* if sockfd is father and 
server socket, u can now 
accept() */ 




所以一个FD_ISSET(sockfd)就相当通知了sockfd可读。 
至于struct timeval在此的功能,请man select。不同的timeval设置 
使使select()表现出超时结束、无超时阻塞和轮询三种特性。由于 
timeval可精确至百万分之一秒,所以Windows的SetTimer()根本不算 
什么。你可以用select()做一个超级时钟。 

FD_ACCEPT的实现?依然如上,因为客户方socket请求连接时,会发送 
连接请求报文,此时select()当然会结束,FD_ISSET(sockfd)当然大 
于零,因为有报文可读嘛!至于这方面的应用,主要在于服务方的父 
Socket,你若不喜欢主动accept(),可改为如上机制来accept()。 

至于FD_CLOSE的实现及处理,颇费了一堆cpu处理时间,未完待续。 

-- 
讨论关于利用select()检测对方Socket关闭的问题: 

仍然是本地Socket有东东可读,因为对方Socket关闭时,会发一个关闭连接 
通知报文,会马上被select()检测到的。关于TCP的连接(三次握手)和关 
闭(二次握手)机制,敬请参考有关TCP/IP的书籍。 

不知是什么原因,UNIX好象没有提供通知进程关于Socket或Pipe对方关闭的 
信号,也可能是cpu所知有限。总之,当对方关闭,一执行recv()或read(), 
马上回返回-1,此时全局变量errno的值是115,相应的sys_errlist[errno] 
为"Connect refused"(请参考/usr/include/sys/errno.h)。所以,在上 
篇的for(;;)...select()程序块中,当有东西可读时,一定要检查recv()或 
read()的返回值,返回-1时要作出关断本地Socket的处理,否则select()会 
一直认为有东西读,其结果曾几令cpu伤心欲断针脚。不信你可以试试:不检 
查recv()返回结果,且将收到的东东(实际没收到)写至标准输出... 
在有名管道的编程中也有类似问题出现。具体处理详见拙作:发布一个有用 
的Socket客户方原码。 

至于主动写Socket时对方突然关闭的处理则可以简单地捕捉信号SIGPIPE并作 
出相应关断本地Socket等等的处理。SIGPIPE的解释是:写入无读者方的管道。 
在此不作赘述,请详man signal。 

以上是cpu在作tcp/ip数据传输实验积累的经验,若有错漏,请狂炮击之。 

唉,昨天在hacker区被一帮孙子轰得差点儿没短路。ren cpu(奔腾的心) z80 

补充关于select在异步(非阻塞)connect中的应用,刚开始搞socket编程的时候 
我一直都用阻塞式的connect,非阻塞connect的问题是由于当时搞proxy scan 
而提出的呵呵 
通过在网上与网友们的交流及查找相关FAQ,总算知道了怎么解决这一问题.同样 
用select可以很好地解决这一问题.大致过程是这样的: 

1.将打开的socket设为非阻塞的,可以用fcntl(socket, F_SETFL, O_NDELAY)完 
成(有的系统用FNEDLAY也可). 

2.发connect调用,这时返回-1,但是errno被设为EINPROGRESS,意即connect仍旧 
在进行还没有完成. 

3.将打开的socket设进被监视的可写(注意不是可读)文件集合用select进行监视, 
如果可写,用 
getsockopt(socket, SOL_SOCKET, SO_ERROR, &error, sizeof(int)); 
来得到error的值,如果为零,则connect成功. 

在许多unix版本的proxyscan程序你都可以看到类似的过程,另外在solaris精华 
区->编程技巧中有一个通用的带超时参数的connect模块.

 

Trackback: http://tb.blog.csdn.net/TrackBack.aspx?PostId=1684998

分享到:
评论

相关推荐

    Linux中select函数使用详解.zip_Linux中select函数使用详解

    在Linux系统中,`select`函数是用于处理多个文件描述符(FD)的I/O事件的一种方式,尤其在多路复用I/O编程中扮演着重要角色。它允许程序同时监控多个文件描述符,等待它们准备就绪后进行读写操作,而无需轮询检查每...

    linux下select函数实现的聊天程序

    利用select函数在linux环境下实现的一个聊天程序,满足要求: (1)用户默认出于广播模式,一个客户在其客户端发送消息,其他客户端用户全部都可以收到; (2)程序支持下列命令 /help:显示帮助信息 /quit:用户退出...

    linux系统下select函数详解

    select函数详解

    linux中select()函数分析.pdf

    linux中select()函数分析.pdf

    linux socket的select函数例子

    在Linux系统中,`select`函数是用于网络编程中处理多路I/O复用的关键机制之一,它允许程序同时监控多个文件描述符(如网络套接字)的状态变化,而无需实际读取或写入数据。`select`函数在处理高并发连接请求时尤其...

    Select函数实现原理分析

    ### Select函数实现原理深入解析 #### 一、Select函数概览与作用 `select`函数是一种多路复用技术中的核心组件,在操作系统中扮演着重要的角色。它允许一个进程同时监控多个文件描述符,一旦这些文件描述符中有...

    linux c语言 select函数的用法

    ### Linux C语言中的select函数详解 #### 一、select函数简介 `select`函数是Linux系统下用于实现I/O多路复用的核心函数之一,在C语言编程中被广泛使用。它能够有效地监控多个文件描述符(File Descriptor, FD),...

    Linux系统Select函数.pdf

    ### Linux系统中的Select函数详解 #### 一、引言 在Linux系统中,`select()`函数作为处理I/O多路复用的一种经典方法,在网络编程领域占有重要地位。特别是对于那些需要同时处理多个连接的应用场景来说,使用`select...

    UART1.rar_Uart1Sends_linux_select_uart select函数

    在这个“UART1.rar_Uart1Sends_linux_select_uart select函数”压缩包中,我们关注的是如何利用select函数来实现UART1的发送和接收功能。下面将详细介绍这个主题。 UART1是嵌入式系统或开发板上常见的硬件接口,...

    linux下select和poll的用法

    select 和 poll 函数都是 Linux 中常用的系统调用,它们用于查询设备是否可读写或是否处于某种状态。在设备驱动程序中,select 和 poll 函数可以用于查询设备的状态,从而实现设备的异步输入/输出操作。

    Linux网络通信select模型

    首先,`select`函数是Linux系统调用之一,它的主要作用是监控一组文件描述符,等待它们变为可读、可写或出现错误状态。这使得开发者可以构建高效的并发服务器,避免了因轮询每个连接而浪费的CPU资源。在描述中的简单...

    linux中的select

    3. **调用Select函数**:通过调用`select()`函数并设置相关参数来监控套接字的状态变化。 4. **检查套接字状态**:根据`select()`函数的返回结果,检查哪些套接字已准备好读或写操作。 #### 四、Select相关函数介绍...

    linux常用c函数中文版

    下面我们将深入探讨一些常见的Linux C函数以及它们在编程中的应用。 1. **标准输入/输出函数**: - `printf()` 和 `scanf()`: 这两个函数是输入/输出的基础,分别用于格式化输出和输入数据。 - `fopen()`, `...

    linux下用select并发服务器

    在Linux操作系统中,`select`函数是用于处理多个文件描述符(FD)就绪状态监控的一种方式,尤其在实现并发服务器时,它扮演了关键角色。`select`模型允许程序在一个时间点监视多个输入源,当其中任何一个源准备好...

    linux常用C函数(中文版)

    这些只是Linux常用C函数的一部分,实际使用中还有更多涉及进程间通信、时间管理、符号链接、权限控制等方面的函数。通过深入理解和熟练掌握这些函数,开发者可以编写出高效、可靠的Linux应用程序。这份“Linux常用C...

    linux串口操作函数

    Linux 串口操作函数是 Linux 操作系统中对串口进行操作的函数集,包括串口的打开、读取、写入、关闭等操作。本文将详细介绍 Linux 串口操作函数的使用方法和参数设置。 一、打开串口 打开串口是使用串口操作函数的...

    linux c select简单实例

    利用select函数,实现了从terminal端输入数据,然后输出到指定的文件中,适合新手,如果有什么问题,欢迎在下面评论。

    Linux参考API函数大全参考

    在IT行业中,Linux操作系统因其开源、稳定和高效的特点,在服务器运维和系统开发中占据了重要的地位。本资料包“Linux参考API函数大全参考”是针对Linux系统编程和运维的专业参考资料,涵盖了丰富的Linux API函数和...

    linuxxuexi.rar_linux select 串口_linux 串口 select_linux串口select_sel

    在Linux系统中,`select`函数是一个非常重要的I/O多路复用机制,它允许一个进程监视多个文件描述符(包括串口),等待数据就绪后再进行读写操作。在这个场景下,`select`被用来处理串口通信,特别是在嵌入式Linux...

    linux_select_function_sample.rar_linux select_linux select 串口_li

    通过分析`select函数串口应用例子.txt`,我们可以学习如何在实际代码中结合`select`和串口通信,实现高效的数据收发。具体实现细节,包括如何打开和关闭串口,如何读写数据,以及如何正确处理各种异常情况,都会在这...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics