早在JDK 1.2的版本中就提供java.lang.ThreadLocal,ThreadLocal为解决多线程程序的并发问题提供了一种新的思路。使用这个工具类可以很简洁地编写出优美的多线程程序。ThreadLocal并不是一个Thread,而是Thread的局部变量。当使用ThreadLocal维护变量时,ThreadLocal为每个使用该变量的线程提供独立的变量副本。
ThreadLocal的接口方法:
void set(Object value):设置当前线程的线程局部变量的值。
public Object get():该方法返回当前线程所对应的线程局部变量。
public void remove():将当前线程局部变量的值删除,目的是为了减少内存的占用,该方法是JDK 5.0新增的方法。
需要指出的是,当线程结束后,对应该线程的局部变量将自动被垃圾回收,
所以显式调用该方法清除线程的局部变量并不是必须的操作,但它可以加快内存回收的速度。
protected Object initialValue():返回该线程局部变量的初始值,该方法是一个protected的方法,显然是为了让子类覆盖而设计的。
这个方法是一个延迟调用方法,在线程第1次调用get()或set(Object)时才执行,
并且仅执行1次。ThreadLocal中的缺省实现直接返回一个null。
在JDK5.0中,ThreadLocal已经支持泛型,该类的类名已经变为ThreadLocal<T>。
ThreadLocal是如何做到为每一个线程维护变量的副本的呢?其实实现的思路很简单:在ThreadLocal类中有一个Map,用于存储每一个线程的变量副本
模拟ThreadLocal代码清单:
package cn.itcast.ref; import java.util.Collections; import java.util.HashMap; import java.util.Map; import java.util.Random; public class MyThreadLocal { //使用同步的map维护对象 private static Map<Thread,Object> map = Collections.synchronizedMap(new HashMap<Thread,Object>()); public static Object get(){ //获取当前线程 Thread currentThread = Thread.currentThread(); Object o = map.get(currentThread); if(o==null){ o = new Random().nextInt(100);//假设是一个随机数 map.put(currentThread, o); } return o; } public static void remove(){ Thread currentThread = Thread.currentThread(); if(map.containsKey(currentThread)){ map.remove(currentThread); } } }
虽然这个ThreadLocal实现版本显得比较幼稚,但它和JDK所提供的ThreadLocal类在实现思路上是相近的。
测试代码清单:
@Test public void testMyThreadLocal(){ Object o1 = MyThreadLocal.get(); Object o2 = MyThreadLocal.get(); //以下因为是同一个线程所有值相同 System.err.println(o1+","+o2); new Thread(){ public void run() { //在新的线程中获取对象为不同的值 Object o3 = MyThreadLocal.get(); System.err.println("o3:"+o3); }; }.start(); }
(一)何时清除对象的问题
ThreadLocal可以很好的维护线程局部的对象,那么它是如何做到及时将对象从内存中回收的呢?
遍观ThreadLocal的源代码可知,ThreadLocal是通过弱引用实现对象可以在内存被及时清回收的,以下是从ThreadLocal内部类Entry的源代码,可见Entry内部是WeakReferences(弱引用)的子类,即一个弱引用而已:
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal> { /** The value associated with this ThreadLocal. */ Object value; Entry(ThreadLocal k, Object v) { super(k); value = v; } }
(二)对象的引用
从JDK1.2版本开始,把对象的引用分为四种级别,从而使程序能更加灵活的控制对象的生命周期。这四种级别由高到低依次为:强引用、软引用、弱引用和虚引用。
1.强引用
Person p = new Persion();
本章前文介绍的引用实际上都是强引用,这是使用最普遍的引用。如果一个对象具有强引用,那就类似于必不可少的生活用品,垃圾回收器绝不会回收它。当内存空 间不足,Java虚拟机宁愿抛出OutOfMemoryError错误,使程序异常终止,也不会靠随意回收具有强引用的对象来解决内存不足问题。
2.软引用(SoftReference)
如果一个对象只具有软引用,那就类似于可有可物的生活用品。如果内存空间足够,垃圾回收器就不会回收它,如果内存空间不足了,就会回收这些对象的内存。只要垃圾回收器没有回收它,该对象就可以被程序使用。软引用可用来实现内存敏感的高速缓存。软引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果软引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个软引用加入到与之关联的引用队列中。
3.弱引用(WeakReference)
如果一个对象只具有弱引用,那就类似于可有可物的生活用品。弱引用与软引用的区别在于:只具有弱引用的对象拥有更短暂的生命周期。在垃圾回收器线程扫描它 所管辖的内存区域的过程中,一旦发现了只具有弱引用的对象,不管当前内存空间足够与否,都会回收它的内存。不过,由于垃圾回收器是一个优先级很低的线程, 因此不一定会很快发现那些只具有弱引用的对象。弱引用可以和一个引用队列(ReferenceQueue)联合使用,如果弱引用所引用的对象被垃圾回收,Java虚拟机就会把这个弱引用加入到与之关联的引用队列中。
4.虚引用(PhantomReference)
"虚引用"顾名思义,就是形同虚设,与其他几种引用都不同,虚引用并不会决定对象的生命周期。如果一个对象仅持有虚引用,那么它就和没有任何引用一样,在任何时候都可能被垃圾回收。虚引用主要用来跟踪对象被垃圾回收的活动。虚引用与软引用和弱引用的一个区别在于:虚引用必须和引用队列(ReferenceQueue)联合使用。当垃 圾回收器准备回收一个对象时,如果发现它还有虚引用,就会在回收对象的内存之前,把这个虚引用加入到与之关联的引用队列中。程序可以通过判断引用队列中是 否已经加入了虚引用,来了解被引用的对象是否将要被垃圾回收。程序如果发现某个虚引用已经被加入到引用队列,那么就可以在所引用的对象的内存被回收之前采取必要的行动。
为弱引用使用较多:
弱引用的示例代码:
/** * 弱引用的示例 */ @Test public void testRef2() throws Exception{ //声明一个引用队列 ReferenceQueue<Person> pp = new ReferenceQueue<Person>(); //声明一个弱引用对象,引用一个Person对象 WeakReference<Person> rq = new WeakReference<Person>(new Person("弱引用"),pp); //催促垃圾回收,由于Person没有被任何变量引用,所以会被回收 System.gc(); //给垃圾回收器留出足够的时间 Thread.sleep(1000); //被回收以后,获取到的p对象将变成null值 Person p = rq.get(); System.err.println("ppp:"+p); //被回收以后的对象,将会放到回收队列中,但已经不可以再使用 Reference<? extends Person> ref= pp.poll(); //如果有对象已经被回收,则返回一个对象,否则返回null System.err.println(">>:"+ref); }
模拟使用弱引用实现的ThreadLoale
package cn.itcast.ref; import java.lang.ref.WeakReference; import java.util.HashMap; import java.util.Map; public class MyThreadLocale{ //声明为实例成员变量 private Map<MyThreadLocale, WeakReference<Object>> mm = new HashMap<MyThreadLocale, WeakReference<Object>>(); public void set(Object t){ mm.put(this,new WeakReference<Object>(t)); } public Object get(){ WeakReference<Object> wk = mm.get(this); if(wk==null){ return null; }else{ Object o = wk.get(); return o; } } }
测试代码:
@Test public void testWeak(){ MyThreadLocale mm = new MyThreadLocale(); mm.set(new Dog("Jack")); Object o = mm.get();//只要是被强引用就不会被回收 System.gc(); Object oo = mm.get(); System.err.println("返回的值为:"+oo);
}
以下是Dog类:
class Dog{ private String name; public Dog(String name){ this.name=name; } @Override public String toString() { return "Dog [name=" + name + "]"; } @Override protected void finalize() throws Throwable { System.err.println("OKOKOKK"); } }
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