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一:多态
①多态的体现
父类的引用指向了自己的子类对象
父类的引用也可以接受自己的子类对象
②多态的前提
必须是类与类之间有关系,要么继承、要么实现
通常还有一个前提:存在覆盖
③多态的好处
多态的出现打打的提高了程序的扩展性
④多态的弊端
虽然提高了扩展性,但是只能使用父类的引用去访问父类中的成员
abstract class Student { abstract public void show(); public void sleep() {} } class BaseStudent extends Student { public void show() { System.out.println("base student"); } public void sleep() { System.out.println("躺着睡。。"); } } class AdvStudent extends Student { public void show() { System.out.println("advanced student"); } public void sleep() { System.out.println("座着睡。。"); } } class DuotaiDemo1 { public static void main(String[] args) { //BaseStudent bs=new BaseStudent(); //bs.show(); //bs.sleep(); //StudentDo(new BaseStudent()); //StudentDo(new AdvStudent()); DoStudent ds=new DoStudent(); ds.studentDo(new BaseStudent()); ds.studentDo(new AdvStudent()); } /* //将此方法做成一个工具类 public static void StudentDo(Student s) { s.show(); s.sleep(); } */ } class DoStudent { public static void studentDo(Student s) { s.show(); s.sleep(); } }
二:多态的应用及注意事项
①在多态中 成员函数 的特点
在编译时期:参阅引用型变量所属的类中是否有调用方法.如果有,则编译通过,没有则编译失败
在运行时期:参阅对象所属的类中是否有调用的方法
简单总结:成员函数在多态调用时,编译看左边,运行看右边
②在多态中 成员变量 的特点
无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类)
③在多态中 静态成员函数 的特点
无论编译和运行,都参考左边
class Fu { static int num_1=5; int num_2=30; public void method1() { System.out.println("fu_method_1"); } public void method2() { System.out.println("fu_method_2"); } public static void method4() { System.out.println("fu_method_4"); } } class Zi extends Fu { static int num_1=8; int num_2=20; public void method1() { System.out.println("zi_method_1"); } public void method3() { System.out.println("zi_method_3"); } public static void method4() { System.out.println("zi_method_4"); } } class DuotaiDemo2 { public static void main(String[] args) { //多态情况 Fu f=new Zi(); f.method1(); //zi_method_1 f.method2(); //fu_method_2 子类没有那就继承父类 //f.method3(); 成员函数在多态调用时,编译看左边(父类没有method3()方法,所以编译失败),运行看右边 f.method4(); //fu_method_4 在多态中静态成员函数的特点:无论编译和运行,都参考左边(父类) //在多态中成员变量的特点:无论编译和运行,都参考左边(引用型变量所属的类) System.out.println(f.num_1); //5 System.out.println(f.num_2); //30 System.out.println("----------------"); //非多态情况 Zi z=new Zi(); z.method1(); //zi_method_1 z.method2(); //fu_method_2 z.method3(); //zi_method_3 z.method4(); //zi_method_4 System.out.println(z.num_1); //8 System.out.println(z.num_2); //20 } }
abstract class Animal { abstract void eat(); } class Cat extends Animal { public void eat() { System.out.println("eat fish"); } public void catchMouch() { System.out.println("catch mouch"); } } class Dog extends Animal { public void eat() { System.out.println("eat bone"); } public void lookHome() { System.out.println("look home"); } } class Pig extends Animal { public void eat() { System.out.println("eat siliao"); } public void gongDi() { System.out.println("gogn di"); } } class DuotaiDemo { public static void main(String[] args) { function( new Cat() ); // Animal a=new Cat(); 类型提升,向上转型 // Cat c=(Cat)a; (强制将父类的引用转成子类类型,向下转型) /* 千万不要出现如下操作,即将父类对象转成子类类型 Animal a=new Animal(); Cat c=(Cat)a; 这是错误的 多态至始至终都是子类对象在做着变化 我们能转换的是父类引用指向了自己子类的对象时,该引用可以被提升,也可以被强制转型 */ } public static void function(Animal a) { a.eat(); //当想调用子类的方法时,可以这样处理 if(a instanceof Cat) //a==Cat,错误的处理方式, a为对象,此时可以使用instanceof 来处理 { Cat c=(Cat)a; c.catchMouch(); //等价于 Animal a=new Cat(); // Cat c=(Cat)a // c.catchMouch(); } else if(a instanceof Dog) { Dog d=(Dog)a; d.lookHome(); } else if(a instanceof Pig) { Pig p=(Pig)a; p.gongDi(); } } }
三:内部类及匿名内部类
内部类的访问规则:
①内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员
之所以可以直接访问外部类中的成员,是因为内部类中持有了一个外部类的引用,格式:外部类名.this
②外部类要访问内部类,必须建立内部类对象
③在外部的其它类中如何访问内部类,访问格式:
外部类名.内部类名 变量名= 外部类对象 . 内部类对象,eg:
Outer.Inner in=new Outer().new Inner();
④当内部类在成员位置上,就可以被成员修饰符所修饰,如
private 将内部类在外部类中进行封装
static 内部类就具备static的特性(此时静态内部类就只能访问外部类的静态成员了)
a:在外部其它类中,如何直接访问static内部类的非静态成员?
new Outer.Inner().function();
b:在外部其它类中,如何直接访问static内部类的静态成员?
Outer.Inner.function();
注意:当内部类中定义了静态成员,该内部类必须是static的
当外部类中的静态成员访问内部类时,内部类必须是静态的
class Outer { private int x=3; class Inner { int x=4; public void function() { int x=5; //内部类可以直接访问外部类中的成员,包括私有成员 System.out.println("innner_1="+x); //输出:5 System.out.println("innner_1="+this.x); //输出:4 System.out.println("innner_1="+Outer.this.x); //输出:3 } } void method() { //外部类要访问内部类,必须建立内部类对象 Inner in=new Inner(); in.function(); } } class InnerClassDemo { public static void main(String[] args) { //直接访问内部类中的成员 Outer.Inner in=new Outer().new Inner(); in.function(); //程序输出 inner=3 } }
内部类定义在局部时
①不可以被成员修饰符修饰
②可以直接访问外部类中的成员,因为还持有外部类中的引用
但是不可以访问它所在局部中的变量,只能访问被final修饰的局部变量
匿名内部类:
①匿名内部类其实就是内部类的简写格式
②定义内部类的前提:
内部类必须是继承一个类或者实现接口
③匿名内部类的格式:
new 父类或接口()
{
定义子类的内容;
}
④其实匿名内部类就是一个匿名子类对象,而且这个对象有些胖,可以理解为带内容的对象
⑤匿名内部类中定义的方法最好不要超过3个
abstract class AbsInner { abstract void show(); } class Outer { private int x=3; /* class Inner extends AbsInner { void show() { System.out.println("x=="+x); } } */ public void function() { //new Inner().show(); 方法① //AbsInner ai=new Inner(); 方法② //ai.show(); AbsInner ai=new AbsInner() //注意不要少打了 " () " { void show() { System.out.println("x=="+x); } void show1() { System.out.println("hello"); } }; //这一步等价于方法② ai.show(); //ai.show1(); /* 虽然子类对象有show1()方法,但是由于是多态,父类引用, 而父类AbsInner没有show1()方法 所以编译不通过 */ } } class InnerClassDemo3 { public static void main(String[] args) { Outer out=new Outer(); out.function(); } }
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