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android开发旋转罗盘、风车

 
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一、RotatView

 

package com.sun.shine.myrotation.view;

import android.content.Context;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.SurfaceView;
import android.view.View;

public class RotatView extends View {

    float o_x;
    float o_y;

    Handler handler;
    int delayedTime = 20;
    static final int play = 0;
    static final int stop = 1;
    double currentTime = 0;
    int width;
    int height;
    double maxwidth;
    Bitmap rotatBitmap;

    public RotatView(Context context, AttributeSet attrs) {
        super(context, attrs);
        init();

    }
    
    private void init() {
        vRecord = new VRecord();
        handler = new Handler() {

            @Override
            public void handleMessage(Message msg) {

                double detaTime = System.currentTimeMillis() - currentTime;
                switch (msg.what) {

                    case play: {
                        if (isClockWise) {
                            speed = speed - a * detaTime;
                            if (speed <= 0) {
                                return;
                            } else {
                                handler.sendEmptyMessageDelayed(play, delayedTime);
                            }
                        } else {
                            speed = speed + a * detaTime;
                            if (speed >= 0) {
                                return;
                            } else {
                                handler.sendEmptyMessageDelayed(play, delayedTime);
                            }
                        }

                        addDegree((float)(speed * detaTime + (a * detaTime * detaTime) / 2));

                        // if (a < a_max) {
                        // a = (float)(a + a_add*detaTime);
                        // System.out.println("a:"+a);
                        // }
                        currentTime = System.currentTimeMillis();
                        invalidate();

                        break;
                    }
                    case stop: {
                        speed = 0;
                        handler.removeMessages(play);
                    }
                }

                super.handleMessage(msg);
            }
        };
        initSize();
    }

    public void setRotatBitmap(Bitmap bitmap) {
        rotatBitmap = bitmap;
        initSize();
        postInvalidate();
    }

    public void setRotatDrawableResource(int id) {

        BitmapDrawable drawable = (BitmapDrawable)getContext().getResources().getDrawable(id);

        setRotatDrawable(drawable);
    }

    public void setRotatDrawable(BitmapDrawable drawable) {
        rotatBitmap = drawable.getBitmap();
        initSize();
        postInvalidate();
    }

    private void initSize() {
        if (rotatBitmap == null) {

            // throw new NoBitMapError("Error,No bitmap in RotatView!");
            return;
        }
        width = rotatBitmap.getWidth();
        height = rotatBitmap.getHeight();

        maxwidth = Math.sqrt(width * width + height * height);

        o_x = o_y = (float)(maxwidth / 2);// ȷ��Բ�����
    }

    private void addDegree(float added) {
        deta_degree += added;
        if (deta_degree > 360 || deta_degree < -360) {
            deta_degree = deta_degree % 360;
        }

    }

    @Override
    protected void onDraw(Canvas canvas) {

        Matrix matrix = new Matrix();
        matrix.setTranslate((float)width / 2, (float)height / 2);

        matrix.preRotate(deta_degree);
        matrix.preTranslate(-(float)width / 2, -(float)height / 2);

        matrix.postTranslate((float)(maxwidth - width) / 2, (float)(maxwidth - height) / 2);

        canvas.drawBitmap(rotatBitmap, matrix, paint);

        super.onDraw(canvas);
    }

    Paint paint = new Paint();

    @Override
    protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
        // TODO Auto-generated method stub
        super.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec);
        setMeasuredDimension((int)maxwidth, (int)maxwidth);

    }

    float down_x;
    float down_y;
    float target_x;
    float target_y;
    float up_x;
    float up_y;
    float current_degree;
    float up_degree;
    float deta_degree;
    double lastMoveTime = 0;
    public static final float a_min = 0.001f;
    public static final float a_add = 0.001f;
    float a = a_min;
    public static final float a_max = a_min * 5;
    double speed = 0;
    VRecord vRecord;
    boolean isClockWise;

    @Override
    public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
        // TODO Auto-generated method stub
        if (rotatBitmap == null) {

            throw new NoBitMapError("Error,No bitmap in RotatView!");
        }
        switch (event.getAction()) {
            case MotionEvent.ACTION_DOWN: {
                down_x = event.getX();
                down_y = event.getY();
                current_degree = detaDegree(o_x, o_y, down_x, down_y);
                vRecord.reset();
                // handler.sendEmptyMessage(stop);
                a = a_max;

                break;

            }
            case MotionEvent.ACTION_MOVE: {
                down_x = target_x = event.getX();
                down_y = target_y = event.getY();
                float degree = detaDegree(o_x, o_y, target_x, target_y);

                float dete = degree - current_degree;
                if (dete < -270) {
                    dete = dete + 360;
                } else if (dete > 270) {
                    dete = dete - 360;
                }
                lastMoveTime = System.currentTimeMillis();
                vRecord.add(dete, lastMoveTime);
                addDegree(dete);
                current_degree = degree;
                postInvalidate();

                break;
            }
            case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
            case MotionEvent.ACTION_UP: {
                a = a_min;

                double lastupTime = System.currentTimeMillis();
                double detaTime = lastupTime - lastMoveTime;
                up_x = event.getX();
                up_y = event.getY();
                up_degree = detaDegree(o_x, o_y, up_x, up_y);
                speed = speed + vRecord.getSpeed();
                if (speed > 0) {
                    speed = Math.min(VRecord.max_speed, speed);
                } else {
                    speed = Math.max(-VRecord.max_speed, speed);
                }
                // System.out.println("speed:" + speed);
                if (speed > 0) {
                    isClockWise = true;
                    // v = 1;
                } else {
                    isClockWise = false;
                    // v = -1;
                }
                currentTime = System.currentTimeMillis();
                handler.sendEmptyMessage(0);
                break;
            }
        }
        return true;
    }

    float detaDegree(float src_x, float src_y, float target_x, float target_y) {

        float detaX = target_x - src_x;
        float detaY = target_y - src_y;
        double d;
        if (detaX != 0) {
            float tan = Math.abs(detaY / detaX);

            if (detaX > 0) {

                if (detaY >= 0) {
                    d = Math.atan(tan);

                } else {
                    d = 2 * Math.PI - Math.atan(tan);
                }

            } else {
                if (detaY >= 0) {

                    d = Math.PI - Math.atan(tan);
                } else {
                    d = Math.PI + Math.atan(tan);
                }
            }

        } else {
            if (detaY > 0) {
                d = Math.PI / 2;
            } else {

                d = -Math.PI / 2;
            }
        }

        return (float)((d * 180) / Math.PI);
    }

    static class NoBitMapError extends RuntimeException {

        /**
         * 
         */
        private static final long serialVersionUID = 1L;

        public NoBitMapError(String detailMessage) {
            super(detailMessage);
        }

    }

    static class VRecord {
        int addCount;
        public static final int length = 15;
        double[][] record = new double[length][2];

        public void add(double detadegree, double time) {

            for (int i = length - 1; i > 0; i--) {
                record[i][0] = record[i - 1][0];
                record[i][1] = record[i - 1][1];
            }
            record[0][0] = detadegree;
            record[0][1] = time;
            addCount++;

        }

        public static final double max_speed = 8;

        public double getSpeed() {

            if (addCount == 0) {
                return 0;
            }
            int maxIndex = Math.min(addCount, length) - 1;

            if ((record[0][1] - record[maxIndex][1]) == 0) {
                return 0;
            }

            double detaTime = record[0][1] - record[maxIndex][1];
            double sumdegree = 0;
            for (int i = 0; i < length - 1; i++) {

                sumdegree += record[i][0];
                // System.out.println(record[i][0]);
            }

            // System.out.println("----------");
            // System.out.println(sumdegree);
            // System.out.println(detaTime);
            double result = sumdegree / detaTime;
            if (result > 0) {
                return Math.min(result, max_speed);
            } else {
                return Math.max(result, -max_speed);
            }
            // System.out.println("v=" + result);

        }

        public void reset() {
            addCount = 0;
            for (int i = length - 1; i > 0; i--) {
                record[i][0] = 0;
                record[i][1] = 0;
            }
        }
    }

    @Override
    protected void onDetachedFromWindow() {
        super.onDetachedFromWindow();
        if (rotatBitmap != null) {
            rotatBitmap.recycle();
            rotatBitmap = null;
        }
    }
}

 

二、MainActivity

 

package com.sun.shine.myrotation;

import com.sun.shine.myrotation.view.RotatView;

import android.os.Bundle;
import android.app.Activity;

public class MainActivity extends Activity {

    @Override
    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
        RotatView rotatView=(RotatView)findViewById(R.id.myRotatView);
        rotatView.setRotatDrawableResource(R.drawable.cycle);
    }

}

 

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    内容概要:本文是关于2020年度数字孪生技术的最新进展和发展趋势的研究报告。文中对数字孪生技术及其应用场景作出了详细的阐述,特别强调了数字孪生在智能制造、智慧城市、产品开发等多个领域内的实际应用成果,并讨论了数字孪生带来的信息安全方面的挑战和解决方案。 适用人群:面向希望深入了解和应用数字孪生技术的企业管理人员、研发工程师和学者。 使用场景及目标:适用于企业或机构寻求改进产品设计、生产制造、城市管理等领域效能的情况,助力相关人员理解和实现更加精细的管理决策和模拟预测,进而优化资源配置与提升工作效率。 其它说明:介绍了多项核心技术,包括但不限于数据收集、建模仿真、模型管理系统等,并分享了多个数字孪生的真实应用案例以展示其实效。

    基于java的的德云社票务系统的设计与实现.docx

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    基于java的宜佰丰超市进销存管理系统设计与实现.docx

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    基于java的削面快餐店点餐服务系统的设计与实现.docx

    基于java的削面快餐店点餐服务系统的设计与实现.docx

    用户体验分享和讨论.ppt

    用户体验分享和讨论.ppt

    #_ssm_137_mysql_数据结构课堂学生考勤管理系统_.zip

    均包含代码,文章,部分项目包含ppt

    ASP.NET基于WEB的工作计划流程管理系统的设计与实现(源代码+论文).zip

    1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 3、本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看REaDme.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 、3本项目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看REAdme.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。 1、资源项目源码均已通过严格测试验证,保证能够正常运行; 2、项目问题、技术讨论,可以给博主私信或留言,博主看到后会第一时间与您进行沟通; 、本项3目比较适合计算机领域相关的毕业设计课题、课程作业等使用,尤其对于人工智能、计算机科学与技术等相关专业,更为适合; 4、下载使用后,可先查看ReAdmE.md或论文文件(如有),本项目仅用作交流学习参考,请切勿用于商业用途。 5、资源来自互联网采集,如有侵权,私聊博主删除。 6、可私信博主看论文后选择购买源代码。

    #_ssm_153_mysql_健身房众筹系统_.zip

    均包含代码,文章,部分项目包含ppt

    一款基于UNITY的MMORPG游戏.zip(毕设&课设&实训&大作业&竞赛&项目)

    项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。

    java-ssm+vue志愿者招募网站实现源码(项目源码-说明文档)

    志愿者招募网站,在网站首页可以查看首页,组织信息,志愿活动,新闻资讯,个人中心,后台管理等内容,并进行详细操作 用户注册,在用户注册页面通过填写账号,密码,确认密码,姓名,手机,所在学校,邮箱,验证码等信息进行注册操作 组织信息,在组织信息页面可以查看组织名称,组织编号,组织宣言,负责人,联系电话等内容,并进行评论和收藏操作 项目关键技术 开发工具:IDEA 、Eclipse 编程语言: Java 数据库: MySQL5.7+ 后端技术:ssm 前端技术:Vue 关键技术:springboot、SSM、vue、MYSQL、MAVEN 数据库工具:Navicat、SQLyog

    Java设计基础-图书馆管理系统

    全代码在里面,学完Java实训写出来的Java图书馆代码

    采用Spring+Struts2+Hibernate框架,实现一个仿天猫购物网站的web工程(毕设&课设&实训&大作业&竞赛&项

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    基于Asp.Net的电商后台管理系统.zip(毕设&课设&实训&大作业&竞赛&项目)

    项目工程资源经过严格测试可直接运行成功且功能正常的情况才上传,可轻松复刻,拿到资料包后可轻松复现出一样的项目,本人系统开发经验充足(全领域),有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时为您解惑,提供帮助。 【资源内容】:包含完整源码+工程文件+说明(如有)等。答辩评审平均分达到96分,放心下载使用!可轻松复现,设计报告也可借鉴此项目,该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的。 【提供帮助】:有任何使用问题欢迎随时与我联系,我会及时解答解惑,提供帮助 【附带帮助】:若还需要相关开发工具、学习资料等,我会提供帮助,提供资料,鼓励学习进步 【项目价值】:可用在相关项目设计中,皆可应用在项目、毕业设计、课程设计、期末/期中/大作业、工程实训、大创等学科竞赛比赛、初期项目立项、学习/练手等方面,可借鉴此优质项目实现复刻,设计报告也可借鉴此项目,也可基于此项目来扩展开发出更多功能 下载后请首先打开README文件(如有),项目工程可直接复现复刻,如果基础还行,也可在此程序基础上进行修改,以实现其它功能。供开源学习/技术交流/学习参考,勿用于商业用途。质量优质,放心下载使用。

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