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游戏指标ACU PCU APA ARPU

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网游运营活动中有:活跃付费账户(APA),平均同时在线人数(ACU),最高同时在线人数(PCU)
活跃付费账户(APA) Active Paid Account
平均同时在线人数(ACU)Average concurrent users
最高同时在线人数(PCU) Peak concurrent usersARPU值是指一个消费群体消费总额除以群体总人数ARPU就是每用户平均收入(ARPU-Average Revenue Per User)   2010年第二季度网络游戏活跃付费账户(“APA”)达到了1,435,000,环比上升4.5%,同比上升19.2% 。

  2010年第二季度网络游戏平均付费用户收入(“ARPU”)为223.0元人民币,环比上升1.4%,同比下降25.7%。

  2010年第二季度网络游戏平均同时在线玩家人数(“ACU”)为670,000,环比上升13.9%,同比上升48.0%。

  2010年第二季度网络游戏最高同时在线玩家人数(“PCU”)为1,657,000,环比上升2.8%,同比上升15.0%。

公司游戏的最高同时在线人数(PCU)约为98万,环比减少14%,同比增长14%。

公司游戏的总计活跃付费账户数(APA)达261万,环比减少6%,同比增长9%。

公司游戏的平均每活跃付费用户贡献的收入(ARPU)为214元人民币,环比增长16%,同比增长13%。这与公司希望ARPU保持在合理水平的想法一致,保证了公司游戏在中国大多数游戏玩家可承受的消费能力范围内。

在国内市场,活跃付费用户(APC)和ACU(平均同时在线玩家人数)分别环比增长10%和36%,主要受益于《神魔大陆》和《降龙之剑》这两款新游戏

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