`
thierry.xing
  • 浏览: 665234 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
博客专栏
580fa9c1-4a0c-3f40-a55a-c9256ce73302
Sencha Touch中...
浏览量:0
社区版块
存档分类
最新评论

Objective-C @property 的声明与实现

    博客分类:
  • iOS
阅读更多

属性的声明

 

   属性的声明以关键字@property开始。该关键字可以出现在类的接口定义@interface中的方法列表中的任何地方。同时,@property还可以在协议或者是类别的声明中出现。

 

   @property(attributes) type name;

 

   其中的@property指令用来声明属性。其后可选的括号中的项是对属性的存储方式和其行为的细节描述。和其他的Objective-C中的类型一样,每一个属性都有一个类型修饰符和名称。

 

   列表5-1展示了简单的属性的声明

 

   

@interface MyClass:NSObject
{
    float value;
}
@proerty float value;
@end 

 

 我们可以把属性的声明看作等同于声明了两个访问方法。因此

   @property float value;

   相当于:

   -(float) value;

   -(void) setValue:(float)newValue;

   然而,属性的声明为如何实现对应的访问方法提供了更多的信息。(具体请参见“声明属性的属性”)。

 

属性的属性(Property Declaration Attributes)

   译者注:Property和Attribute直译过来都是“属性”,为了避免混淆,本小节中分别使用Property和Attribute两个英文单词。

   我们可以使用下面的形式来对Property进行修饰:

   @property( attribute [, attribute2, ...])

   和方法一样,Property的作用域局限于声明他的接口中。如果在声明Property时使用了逗号把多个Property的名称分隔开,那么其中的Attribute对所有Property都是适用的。

   如果我们使用了@synthesize指令来告诉编译器自动创建访问方法,那么编译器创建的访问方法将是符合Attribute中的描述的。如果我们自己实现这些访问方法,我们必须保证自己的实现和Attribute中的描述是相一致的。(例如,如果我们在Attribute中指定了copy关键字,那么我们必须在实现setter的时候对输入的值进行copy赋值)。

 

访问方法的名称

   和属性相关的getter和setter方法的缺省名称为:属性名称和set属性名称。例如,有属性,其名称为foo,那么缺省的getter方法的名称就是foo;setter方法的名称就为setFoo:。下面的attribute允许我们来自己定义getter和setter方法的名称。这些attribute都是可选的,并且几乎可以和其他的attribute一起出现(例外:readonly和setter=不能同时出现)。

   getter=getterName

       用于指定属性getter方法的名称。属性的getter方法的返回值必须和属性的类型是一样的,并且不能接收参数。

   setter=setterName

       由于指定属性的setter方法的名称。书香的setter方法必须接收一个和属性类型相同的参数,并且返回值必须是void的。如果属性被指定为是readonly(只读)的,那么指定其setter方法将会导致编译器报告错误。

 

可写性

   下面的attributes将限定property是否有相关的setter方法。他们是互斥的。

   readwrite

       表示属性是可读写的。这个也是缺省的attribute。

       在实现代码中,getter和setter都是要实现的。如果在实现代码中使用了@synthesize指令,那么编译器会自动生成getter和setter方法。

   readonly

       表示property是只读的。

       如果使用了readonly attribute,那么在@impementation代码块中只需要实现getter方法。如果使用了@synthesize指令,那么也只有getter方法会被自动生成。如果使用点号运算符企图对其进行赋值,编译器会报错。

 

关于setter

   下面的attributes表明了setter方法设置值时候的方法。他们是互斥的。

   assign

       表明只是简单的赋值。这个是缺省的。

       通常只用于标量类型。例如,NSInteger和CGRect,或者是位置类型的对象,如delegetes。

       retian和assign在支持垃圾回收环境中是等效的。

   retain

       表明在对象赋值的时候应该持有该对象。

       之前的对象会被发送release消息。

       在Mac OS X v10.6之前的版本中,这个attribute只是用于Objective-C的对象类型(也就是说不能向一个Core Foundation对象发送retian消息的)。

       在Mac OS X v10.6及其之后的版本中,可以使用__attribute__关键字来表明Core Fundation属性应该按照Objective-C的对象来进行内存管理:

       @property(retian) __attribute__((NSObject)) CFDictionaryRef myDictionary;

   copy

       表明应该使用对象的一个副本来进行赋值。

       之前的对象会被发送release消息。

       副本是通过向对象发送copy消息而得到的。这个attribute只适用于对象类型,并且要求该对象实现了NSCopying协议。更多信息请参见“拷贝”章节。

   这些不同限制的使用和是否使用垃圾回收机制有关:

   ●如果没有使用垃圾回收机制,对于对象属性来说我们必须显示地指明是assign,retian还是copy。否则编译时候会报告错误或者警告(这种限制促使我们谨慎考虑自己到底需要使用什么样的内存管理机制并且显示地指定它)。

     为了明确自己到底需要什么样子的内存管理方式,我们需要深入了解Cocoa的内存管理策略(参见《内存管理编程指南》一书)。

   ●如果使用了垃圾回收机制,使用缺省的attribute(也就是没有指定是assign,retian还是copy)不会导致编译告警。除非属性对应的类型遵守NSCopying协议。

     缺省的attribute通常就是我们所需要的;如果属性的类型是可以复制的,为了达到封装的目的,通常我们都是会使用拷贝的副本。

 

原子性

   我们可以使用下面的attribute来标明访问方法是非原子的:

   nonatomic

       该attribute标明访问方法是非原子的。缺省情况下访问方法是原子的。

   缺省情况访问方法是原子的可以保证在多线程的环境中对属性的访问具有更好的鲁棒性。也就是说getter方法返回的值或者是setter方法设置值都是充分完好的,而不管多个线程是如何并发执行的。更多详细信息请参阅“性能和线程”章节。

   如果我们使用了retain或者copy而没有使用nonatomic,那么在引用计数环境中,自动生成的getter方法中会先上锁,然后在持有原来的对象,再向对象发送autorelease方法,最后解锁并返回其值。这种实现类似如下:

   [_internal lock] //使用对象级的锁

   id result = [[value retian] autorelease];

   [_internal unlock];

   return result;

   如果使用了nonatomic,自动生成的方法方法仅仅是简单直接地返回其值。

 

分享到:
评论

相关推荐

    Objective-C语言教程、案例与项目资源详解.docx

    ### Objective-C语言教程、案例与项目资源详解 #### 一、Objective-C基础知识 **1.1 类与对象** Objective-C的核心概念是类和对象。类是对象的模板或蓝图,它定义了对象应该具备哪些属性(如变量)和行为(如方法...

    举例讲解Objective-C中@property属性的用法

    在Objective-C中,`@property` 是一种声明属性的关键字,它允许你在类接口中定义对象的特性,如可读性、可写性、内存管理策略等。在C++中,我们通过访问限定符(public, protected, private)来控制成员变量的访问...

    Object-C语言教程-提供了 Objective-C 的基本语法和一些示例,希望能够帮助你快速入门 Objective-C

    Objective-C是一种功能强大的编程语言,它结合了C语言的高效性与面向对象编程的强大特性。通过本教程的学习,你将能够掌握Objective-C的基本语法,并具备构建macOS和iOS应用程序的能力。Objective-C的应用范围广泛,...

    Object-C语言教程:Objective-C 简介

    ##### 2.1 接口与实现 在Objective-C中,接口(Interface)和实现(Implementation)是非常重要的概念。接口文件(.h文件)通常用于声明类的行为,即声明类的属性和方法;实现文件(.m文件)则包含具体的实现代码。...

    Objective-C 编程语言.pdf

    2. **系统级编程**:由于Objective-C与C语言的兼容性,它也被用于开发一些对性能有较高要求的系统级应用或库。 3. **跨平台开发**:虽然Objective-C主要用于苹果平台的开发,但也有第三方工具如Cocoa Touch用于在...

    Objective-C教程

    - **私有成员**:Objective-C中通过将成员变量声明为私有的方式来实现封装,通常这些成员变量会被声明在一个私有的头文件中,例如: ```objective-c @interface Person () @property (nonatomic, strong) ...

    Objective-C培训资料

    Objective-C是一种通用、面向对象的编程语言,它是在C语言的基础上扩展而成的。Objective-C是最早被用于开发苹果Mac OS X操作系统及其应用程序的语言之一,并且也是iOS和macOS应用开发的主要语言之一,尤其是在iOS...

    Objective-C

    Objective-C是在C语言的基础上扩展了Smalltalk式的面向对象特性,使得它既有C语言的强大功能,又具备了面向对象编程的灵活性。 在Objective-C中,类是所有对象的基础。类定义了一组属性(实例变量)和方法(函数)...

    objective-c

    Objective-C 类的定义通常由两部分组成:头文件(.h)与实现文件(.m)。这种设计方式有助于提高代码的封装性和模块化。 ##### 头文件 (Test.h) ```objective-c @interface Test : NSObject { int intX; // 实例...

    0基础iOS开发学习计划Objective-c语言内容概述.doc

    - **表达式与流程控制**:Objective-C中的表达式和流程控制语句(如`if`, `for`, `while`等)与C语言相似。这些语句用于控制程序的执行流程。 #### Objective-C面向对象特性 面向对象编程(OOP)是Objective-C的...

    C++教程渥瑞达objective-c视频教程内含有 du盘链接

    在Objective-C中,通常使用`@property`语法来声明属性。例如: ```objective-c @interface Person : NSObject @property (nonatomic, strong) NSString *name; @property (nonatomic, assign) NSInteger age; @end `...

    objective-c的计算器

    1. **Objective-C基础**:Objective-C是C语言的超集,它引入了Smalltalk的类、消息传递等面向对象特性。了解基本的数据类型、变量声明、控制流语句(如if、for、while)以及函数定义是开始的基础。 2. **类和对象**...

    Objective-C基础知识及简介.docx

    Objective-C的控制结构与C语言相似,包括条件语句、循环语句等。例如: ```objective-c if (condition) { // 执行代码 } while (condition) { // 循环体 } for (int i = 0; i ; i++) { // 循环体 } ``` #### 九...

    Objective-C程序设计

    首先,Objective-C是在C语言基础上扩展的,它引入了消息传递机制和类的概念,这使得它具有高度的灵活性和可扩展性。在Objective-C中,对象通过发送消息来执行操作,这种机制类似于其他语言中的方法调用。消息传递的...

    From C++ To Object-C(中文版

    #### 一、Objective-C与Cocoa概述 **Objective-C**是一种面向对象的编程语言,它是C语言的一种扩展,旨在支持面向对象编程特性。Objective-C最著名的应用是在苹果公司的操作系统中,如macOS和iOS。 **Cocoa**是...

    Objective-C编程之道

    在Objective-C中,类通过@interface和@implementation来定义,属性通过@property声明,方法通过-(return_type)selector:(参数类型)parameters;定义。 其次,Objective-C中的消息传递是其核心特性。与其他语言不同,...

    Programming in Objective-C 5th Edition

    Objective-C是一种通用的、面向对象的编程语言,由Smalltalk和C语言发展而来。它最早在20世纪80年代初由Brad Cox发明,并由Stepstone公司开发和完善。Objective-C是苹果公司在其操作系统(如macOS和iOS)开发中的...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics