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松鼠书读书笔记(三)——HTTP连接管理

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世界上几乎所有的HTTP通信都是由TCP/IP承载的

我不知道为什么这里说的是“几乎所有”,而不是全部。我不知道哪个HTTP应用实现是建立在UDP协议上的,书里也没有举例子。总之,结论就是看到HTTP,可以默认其下层协议是TCP/IP

所以基本上,一次HTTP事务的过程,就是客户端首先与服务端建立TCP连接,然后客户端发送一条http请求,服务端发送一条http响应,最后断开TCP连接

我们常说的端口号,是TCP端口号;而主机名,则会被解析成IP地址。IP地址用于连接到正确的计算机上,而端口号则用于连接到正确的应用程序上。

TCP连接通过4个值来识别:

源IP、源端口、目的IP、目的端口

比如从我的机器上,开了一个IE连到百度,又开了一个chrome也连到百度,那么这个时候就是这样的:

我的IP、某端口A、220.181.111.147、80
我的IP、某端口B、220.181.111.147、80

经常说的socket,就是一组操纵TCP/IP的编程API。由于其设计精巧,并且对应用层程序员完全隐藏了TCP/IP的细节,所以基本上,所有需要用到TCP/IP的程序,都会使用socket接口来完成

但是并不能说“HTTP是建立在socket基础上的”。HTTP是实实在在的应用层协议,它几乎100%是建立在TCP/IP上的。而socket是简化TCP/IP编程的API接口,其本身并不是一个协议

socket最早是为UNIX开发的,现在几乎所有的操作系统和语言中都有它,比如JAVA中,就有整套Socket API

最后,书中提到,HTTP/1.1允许HTTP在事务结束之后,将TCP连接保持在打开状态,未来的HTTP请求可以重用该连接。这样的话可以节省重新建立TCP连接的时间,提升一点性能。这样的连接叫做“持久连接”

但是,其实持久连接,是可以用来做更多事情的,比如服务端推送。但是HTTP协议仅规定client agent未来发送http request时重用,没有规定server利用该连接实现推送的相关细节。所以服务端推送貌似并没有官方标准,至少在HTTP/1.1里没有,我觉得这点很遗憾

现在即使持久连接已经建立,服务端并不知道通过什么标准往client agent反推消息;client agent也没有标准的做法,在连接上监听等待server发来的消息,并进行相应的处理。我认为这恐怕是HTTP/1.1最大的缺陷
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