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javascript 面向对象,定义类

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    在javascript中定义类或对象有下面几种常用的方式:

    (1)工厂方式
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    function createCar(color, doors, mpg){
    var tempCar = new Object;
    tempCar.color = color;
    tempCar.doors = doors;
    tempCar.mpg = mpg;
    tempCar.showColor = function (){
    alert(this.color);
    };
    return tempCar;
    }

    var car1 = createCar("red", 4, 23);
    var car2 = createCar("blue", 3, 25);
    car1.showColor();
    car2.showColor();

    定义了一个能创建并返回特定类型对象的工厂函数,看起来还是不错的,但有个小问题,每次调用时都要创建新函数showColor,我们可以把它移到函数外面,

    function showColor(){
    alert(this.color);
    }
    在工厂函数中直接指向它
    tempCar.showColor = showColor;

    这样避免了重复创建函数的问题,但看起来不像对象的方法了。

    (2)构造函数方式

    function Car(sColor, iDoors, iMpg){
    this.color = sColor;
    this.doors = iDoors;
    this.mpg = iMpg;
    this.showColor = function (){
    alert(this.color);
    };
    }

    var car1 = new Car("red", 4, 23);
    var car2 = new Car("blue", 3, 25);

    car1.showColor();
    car2.showColor();

    可以看到与第一中方式的差别,在构造函数内部无创建对象,而是使用this 关键字。使用new 调用构造函数时,先创建了一个对象,然后用this来访问。
    这种用法于其他面向对象语言很相似了,但这种方式和上一种有同一个问题,就是重复创建函数。

    (3)混合的构造函数/原型方式

    这种方式就是同时使用构造函数方式和原型方式,综合他们的优点,构造函数方式前面介绍过了,现在看一下原型方式

    function Car(){

    }
    Car.prototype.color = "red";
    Car.prototype.doors = 4;
    Car.prototype.mpg = 23;
    Car.prototype.showColor = function(){
    alert(this.color);
    };

    var car1 = new Car();
    var car2 = new Car();

    首先定义了构造函数Car,但无任何代码,然后通过prototype 添加属性
    优点:
    a. 所有实例存放的都是指向showColor 的指针,解决了重复创建函数的问题
    b. 可以用 instanceof 检查对象类型
    alert(car1 instanceof Car); //true

    缺点,添加下面的代码:

    Car.prototype.drivers = new Array("mike", "sue");

    car1.drivers.push("matt");

    alert(car1.drivers); //outputs "mike,sue,matt"
    alert(car2.drivers); //outputs "mike,sue,matt"

    drivers是指向Array对象的指针,Car的两个实例都指向同一个数组。

    下面就用一下混合方式:

    function Car(sColor, iDoors, iMpg){
    this.color = sColor;
    this.doors = iDoors;
    this.mpg = iMpg;
    this.drivers = new Array("mike", "sue");
    }
    Car.prototype.showColor = function (){
    alert(this.color);
    };

    var car1 = new Car("red", 4, 23);
    var car2 = new Car("blue", 3, 25);

    car1.drivers.push("matt");
    alert(car1.drivers);
    alert(car2.drivers);

    这样就没有问题了,并且还可以使用 instanceof

    (4)动态原型法

    function Car(sColor, iDoors, iMpg){
    this.color = sColor;
    this.doors = iDoors;
    this.mpg = iMpg;
    this.drivers = new Array("mike", "sue");

    if(typeof Car.initialized == "undefined"){
    Car.prototype.showColor = function (){
    alert(this.color);
    };
    Car.initialized = true;
    }
    }

    var car1 = new Car("red", 4, 23);
    var car2 = new Car("blue", 3, 25);

    car1.drivers.push("matt");
    alert(car1.drivers);
    alert(car2.drivers);

    这种方式是我最喜欢的,所有的类定义都在一个函数中完成,看起来非常像其他语言的类定义,不会重复创建函数,还可以用 instanceof 
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