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Netty学习笔记
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基于Netty实现CometStreaming方式的聊天室

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       这段时间在研究web服务器消息推送,除了html5的websocket,comet是一项很好的方案。comet不是一项专门的技术,更像是一个解决方案。说来也简单,服务端需要能把connection hold,浏览器也需要特殊的支持保持从服务端获取数据,幸好用xmlhttprequest,ajax的实现也是靠它。comet一般有两种方式long poll和streaming。长轮询是client发起请求以后,服务端发现没有数据要发给客户端就先hold起来,直到数据要发给client,请求本次请求。客户端需要不断的发起这样的请求。长轮询相比定时发起的短轮询显然能减少对服务器的请求。注意虚线部分有一个close的动作,然后再发起一次请求。




    另外一种方式是streaming,从名字上就看出,他是在建立长连接以后源源不断地从服务端接收数据。而不需要关闭再重现建立。不过这种方式也有点限制Streaming方式需要responseText有内容或者内容不同于上次时触发readyStateReady,IE在内容改变时不会触发readyStateChange,这样就接收不到新的内容。


 
     Netty对http支持的很好,自带的httpstaticfileserver的例子甚至可用来做来开发环境的静态服务器。
用它来实现comet只是稍加改造的事儿,所以我试着用来实现了一个聊天室的例子,类似jetty的聊天室。想法很理想,实现起来还是遇到了一点问题。
     1. 想要源源不断向浏览器写数据,那不能用content-length这样的length header的编码方式,而得用chunked方式。期间深入了解了一下chunked编码的方式。以及在netty中如何使用chunk
     2. 开始的设想使用一个长连接接收聊天信息也发送聊天信息 。后来发现这样使不可能。接收信息采用一个长连接,而发送消息采用短链接。
     3. xmlhttprequest的readyState状态有5中分别是0-4,2是收到所有的header并解析。3是开始接收body中的内容。在Chrome下运行正常反而在ff下不能好好的运行,后来仔细查看一番firefox的xmlhttprequest的文档发现用错了一个参数multipart,这个参数貌似只在ff下有。
     



 

 
    代码也很简单,好多代码都是从tomcat的comet例子中借鉴过来。我打了包放在附件中,感兴趣的可以看看,运行以后打开http://localhost:8080/chat.html访问。代码比较丑乱,注重功能的实现。可以在googlecode上查看http://code.google.com/p/netty-rpc/的cometserverhandler




    






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12 楼 liulangdeyu999 2013-03-18  
楼主,我是说在xp下面, .sh后缀的是 Linux下面的东东吧
11 楼 xiaoZ5919 2013-03-14  
liulangdeyu999 写道
这个东西怎么运行

bin文件夹下有一个runComet.sh脚本 修改其中-Dudir静态文件的路径为bin文件夹所在的目录
10 楼 liulangdeyu999 2013-03-14  
这个东西怎么运行
9 楼 liangcoder 2013-01-07  
WebSocket没具体实现过,因为浏览器兼容性问题,可用性很低。
8 楼 xiaoZ5919 2013-01-07  
liangcoder 写道
xiaoZ5919 写道
liangcoder 写道
xiaoZ5919 写道
我觉得实减少请求不是主要的,实现能从消息产生了能从服务器推送到浏览器才是主要的。长轮询,服务端维持连接,直到有消息产生。假设两条消息之间的间隔是1分钟(其实间隔是不定的),假设用短轮询的话每隔五秒请求一次,会请求多次。

关于请求超时的设定,有什么建议么?服务端要维持客户端连接,负载又有什么需要考虑的因素呢?ps:event push的可行性固然重要,但可用性呢?

说实话,我只是实现了概念的原型,这些问题都没有深想过。这些只能通过在测试中摸索了,给我的感觉streaming是可行的,你有什建议吗?我最近正打算做消息推送

对于Streaming,我只知道浏览器兼容性是个问题。Long-Polling克服了这个缺陷。

嗯 我也考虑了这个问题,websocket你使用过吗
7 楼 liangcoder 2013-01-07  
xiaoZ5919 写道
liangcoder 写道
xiaoZ5919 写道
我觉得实减少请求不是主要的,实现能从消息产生了能从服务器推送到浏览器才是主要的。长轮询,服务端维持连接,直到有消息产生。假设两条消息之间的间隔是1分钟(其实间隔是不定的),假设用短轮询的话每隔五秒请求一次,会请求多次。

关于请求超时的设定,有什么建议么?服务端要维持客户端连接,负载又有什么需要考虑的因素呢?ps:event push的可行性固然重要,但可用性呢?

说实话,我只是实现了概念的原型,这些问题都没有深想过。这些只能通过在测试中摸索了,给我的感觉streaming是可行的,你有什建议吗?我最近正打算做消息推送

对于Streaming,我只知道浏览器兼容性是个问题。Long-Polling克服了这个缺陷。
6 楼 xiaoZ5919 2013-01-07  
liangcoder 写道
xiaoZ5919 写道
我觉得实减少请求不是主要的,实现能从消息产生了能从服务器推送到浏览器才是主要的。长轮询,服务端维持连接,直到有消息产生。假设两条消息之间的间隔是1分钟(其实间隔是不定的),假设用短轮询的话每隔五秒请求一次,会请求多次。

关于请求超时的设定,有什么建议么?服务端要维持客户端连接,负载又有什么需要考虑的因素呢?ps:event push的可行性固然重要,但可用性呢?

说实话,我只是实现了概念的原型,这些问题都没有深想过。这些只能通过在测试中摸索了,给我的感觉streaming是可行的,你有什建议吗?我最近正打算做消息推送
5 楼 liangcoder 2013-01-07  
xiaoZ5919 写道
我觉得实减少请求不是主要的,实现能从消息产生了能从服务器推送到浏览器才是主要的。长轮询,服务端维持连接,直到有消息产生。假设两条消息之间的间隔是1分钟(其实间隔是不定的),假设用短轮询的话每隔五秒请求一次,会请求多次。

关于请求超时的设定,有什么建议么?服务端要维持客户端连接,负载又有什么需要考虑的因素呢?ps:event push的可行性固然重要,但可用性呢?
4 楼 xiaoZ5919 2013-01-07  
嗯! 我表达的有些问题吧没有把comet要解决的问题表达出来。理解的不深刻
3 楼 xiaoZ5919 2013-01-07  
我觉得实减少请求不是主要的,实现能从消息产生了能从服务器推送到浏览器才是主要的。长轮询,服务端维持连接,直到有消息产生。假设两条消息之间的间隔是1分钟(其实间隔是不定的),假设用短轮询的话每隔五秒请求一次,会请求多次。
2 楼 liangcoder 2013-01-07  
“长轮询相比定时发起的短轮询显然能减少对服务器的请求” 这个显然有点无法理解,能进一步解释下么?
1 楼 liangcoder 2013-01-07  
“长轮询相比定时发起的短轮询显然能减少对服务器的请求”

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