`
smartwgd
  • 浏览: 55483 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 北京
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式 Strategy模式

阅读更多
http://flysnail.iteye.com/blog/175110
http://cljspn.iteye.com/blog/168095

看了看这两个帖子,发现懂了。。。哈哈

书上的介绍:晦涩难懂。。。
http://www.cnblogs.com/zhenyulu/articles/82017.html

google手气不错了它
http://java.ccidnet.com/art/3741/20040518/545129_1.html
分享到:
评论

相关推荐

    设计模式Strategy模式

    Strategy模式封装算法。如果有多个算法可以互换使用,Strategy比较合适。 Bridge模式是对抽象和具体的进一步抽象。

    走进设计模式之 策略模式(Strategy)

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在软件设计中,有时我们需要根据不同的场景或条件选择不同的算法或行为。策略模式允许我们将这些算法封装成独立的类,每个类代表一种策略,然后在运行...

    人人都懂设计模式 人人都懂设计模式

    人人都懂设计模式 设计模式是软件开发中的一种解决方案,它提供了一种通用的设计思想和方法论,可以帮助开发者更好地设计和实现软件系统。设计模式可以分为三大类:创建型模式、结构型模式和行为型模式。 在本书中...

    24种设计模式以及混合设计模式

    设计模式是软件工程中的一种重要思想,它是在特定情境下,为解决常见问题而形成的一套最佳实践。在本文中,我们将深入探讨24种设计模式,并结合混合设计模式的概念,以及它们在实际项目中的应用案例。 首先,设计...

    设计模式-Strategy模式

    Strategy模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。这种模式的核心思想是将算法族封装在独立的对象中,使得它们可以互换使用,让算法的变化独立于使用算法的客户。 在上述的国际电子商务系统案例中...

    Java设计模式 设计模式介绍

    2、爪哇语言抽象工厂创立性模式介绍 3、工厂方法创立性模式介绍 4、单态创立性模式介绍 5、单态创立性模式介绍 6、观察者模式介绍7、责任链模式 8、设计模式之Observer 9、设计模式之Strategy(策略) 10、设计模式之...

    JAVA设计模式chm文档

    创建模式: 设计模式之Factory 设计模式之Prototype(原型) 设计模式之Builder 设计模式之Singleton(单态) ...设计模式之Strategy(策略) 设计模式之Mediator(中介者) 设计模式之Interpreter(解释器) 设计模式之Visitor

    设计模式之蝉

    除了创建型模式,内容中还提到了“策略模式”(Strategy pattern),属于行为型设计模式。它定义了算法族,分别封装起来,使它们之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。在内容中提到的“我可以...

    设计模式培训-strategy

    ### 设计模式培训-strategy #### 一、设计模式概览 设计模式是软件工程领域的一个重要概念,它提供了一套解决常见问题的有效方法。在软件开发的过程中,开发者经常会遇到相似的问题,这些问题往往有着类似的解决...

    【Java设计模式】(2)策略模式Strategy

    策略模式(Strategy)是软件设计模式中的一种行为模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在Java中,策略模式通常涉及定义一系列算法,并将每个算法封装起来,使得它们可以相互替换,同时使得算法的变化独立于使用它...

    设计模式精解-GoF 23 种设计模式解析附 C++实现源码 单最常用的设计模式入门,比如AbstractFactory模式、Adapater模式、Composite模式、Decorator模式、Factory模式、Observer模式、Strategy模式、Template模式等

    设计模式体现的是一种思想,而思想则是指导行为的一切,理解和掌握了设计模式,并不是说记住了23种(或更多)设计场景和解决策略(实际上这也是很重要的一笔财富),实际接受的是一种思想的熏陶和洗礼,等这种思想...

    设计模式之Strategy模式和代码实现

    Strategy模式是一种设计模式,主要目的是为了在运行时动态地改变对象的行为。在本文中,我们将通过一个奇幻角色扮演游戏(RPG)的例子来解释这个模式,以便更好地理解其工作原理。 在RPG游戏中,我们有四种角色:...

    您的设计模式.pdf。

    "设计模式" 在软件开发中,设计模式是一种解决特定问题的通用方法。它可以帮助开发者编写更加灵活、可维护、可扩展的代码。本书《您的设计模式》对设计模式进行了详细的讲解,涵盖了策略模式、代理模式、单例模式、...

    设计模式那点事

    设计模式是软件工程中的一种重要概念,它代表了在特定情境下解决问题的可重用解决方案。《设计模式那点事》这本书的PPT为我们提供了一种深入理解和学习设计模式的途径。在这里,我们将深入探讨设计模式的核心概念、...

    23种面向对象设计模式

    面向对象设计模式是软件开发中的一种重要思想,它通过总结和提炼在软件设计过程中常见的问题和解决方案,形成了可复用的设计规范。标题提到的“23种面向对象设计模式”涵盖了设计模式的主要分类,这些模式在Java、...

    Head.First设计模式_PDF

    第1章到第11章陆续介绍的设计模式为Strategy、Observer、Decorator、Abstract Factory、Factory Method、Singleton、Command、Adapter、Facade、Template Method、iterator、Composite、State、proxy。最后三章比较...

    设计模式之美—学习笔记

    设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它是在特定上下文中解决常见问题的经验总结。这些模式在不同的场景下被反复验证并被广泛接受,为开发者提供了一种标准的、可复用的解决方案。在这个“设计模式之美”的学习笔记...

    (行为型模式) Strategy 策略模式

    C#面向对象设计模式 (行为型模式) Strategy 策略模式 视频讲座下载

    设计模式C++学习之策略模式(Strategy)

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在C++中,策略模式通常通过定义一系列算法类并让它们之间可以互换来实现。这些算法类都实现了一个公共接口,使得它们可以被相同的客户端代码调用,而...

    C#面向对象设计模式纵横谈(23):(行为型模式) Strategy 策略模式

    策略模式是一种行为设计模式,它使你能在运行时改变对象的行为。在C#中,策略模式经常被用来解决复杂的问题,特别是在需要动态切换算法或行为的场景下。它通过将算法封装到具有独立接口的类中,使得算法可以互相替换...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics