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【转载】【异常处理】JAVA异常设计原则

 
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文章来源:http://www.oecp.cn/hi/yongtree/blog/2099

作者:      谭明智

 

 

 

异常是面向对象语言非常重要的一个特性,良好的异常设计对程序的可扩展性、可维护性、健壮性都起到至关重要。
JAVA根据用处的不同,定义两类异常
    * Checked Exception: Exception的子类,方法签名上需要显示的声明throws,编译器迫使调用者处理这类异常或者声明throws继续往上抛。
    * Unchecked Exception: RuntimeException的子类,方法签名不需要声明throws,编译器也不会强制调用者处理该类异常。

 

 

 

异常的作用和好处:
1. 分离错误代码和正常代码,代码更简洁。
2. 保护数据的正确性和完整性,程序更严谨。
3. 便于调试和排错,软件更好维护。
……

 

相信很多JAVA开发人员都看到或听到过“不要使用异常来控制流程”,虽然这句话非常易于记忆,但是它并未给出“流程”的定义,所以很难理解作者的本意,让人迷惑不解。

如果“流程”是包括程序的每一步执行,那异常就是用来控制流程的,它就是用来区分程序的正常流程和错误流程,为了更能明确的表达意思,上面这句话应改成 “不要用异常来控制程序的正常流程”。现在带来一个新的问题:如何区分程序正常流程和异常流程?我实在想不出一个评判标准,就举例来说明,大家思维扩散 下。


为了后面更方便的表达,我把异常分成两类,不妥之处请谅解


    * 系统异常: 软件的缺陷,客户端对此类异常是无能为力的,通常都是Unchecked Exception。
    * 业务异常: 用户未按正常流程操作导致的异常,都是Checked Exception

 

一个金币转账的例子:需求规定金币一次的转账范围是1~500,如果超过这个额度,就要提示用户金额超出单笔转账的限制。


现在有以下几种场景:


1. 转账的金额是由用户在页面随意输入的:
因为值是用户随意输入的,所以给的值超出限定的范围肯定是司空见惯。我们当然不能把它(输入的值超出限定的范围)归结于异常流程,它应该属于正常流程。
正确的实现如下:


提供一个判断转账金币数量是否超出限定范围的方法

 

    private static final int MAX_PRE_TRANSFER_COIN = 500;   
      
    public boolean isCoinExceedTransferLimits(int coin) {   
    return coin > MAX_PRE_TRANSFER_COIN;   
    }  

 

Action里先对值进行判断,若不合法,直接返回并提示用户



2. 转账的额度是页面单选框(100、200、300、400、500)选择的:
转账的额度用户不能轻易的更改,但是不排除有些无聊的人会借助其他工具(如,firebug)来修改。此类事件还是占少数的,我们就可以把它归结为非软件bug的异常事件—业务异常(Checked Exception)。


正确的实现如下

CoinExceedTransferLimitExcetion.java

 

    //金币超出限定范围的异常类   
    public class CoinExceedTransferLimitExcetion extends Exception {   
    private static final long serialVersionUID = -7867713004171563795L;   
    private int coin;   
    public CoinExceedTransferLimitExcetion() {   
    }   
      
    public CoinExceedTransferLimitExcetion(int coin) {   
    this.coin = coin;   
    }   
      
    public int getCoin() {   
    return coin;   
    }   
      
    @Override  
    public String getMessage() {   
    return coin + " is exceed transfer limit:500";   
    }   
    }  
 

 

//转账方法

 

    private static final int MAX_PRE_TRANSFER_COIN = 500;   
      
    public void transferCoin(int coin) throws CoinExceedTransferLimitExcetion {   
    if (coin > MAX_PRE_TRANSFER_COIN)   
    throw new CoinExceedTransferLimitExcetion(coin);   
    // do transfering coin   
    }  
 

 

3. 接口transferCoin(int coin)的规范里已经定了契约 ,调用transferCoin之前必须要先调用isCoinExceedTransferLimits判断值是否合法:

虽然规范人人都要遵循,但毕竟只是规范,编译器无法强制约束。此时就需要用系统异常(Unchecked Exception)来保证程序的正确性,没遵守规范的就当做软件bug处理。



正确的实现如下:

 

    public class CoinExceedTransferLimitExcetion extends RuntimeException {   
    private static final long serialVersionUID = -7867713004171563795L;   
      
    public CoinExceedTransferLimitExcetion() {   
      
    }   
      
    public CoinExceedTransferLimitExcetion(int coin) {   
    super(coin + " is exceed transfer limit:500");   
    }   
    }  

 

 

//转账方法

 

    public void transferCoin(int coin){   
    if (coin > MAX_PRE_TRANSFER_COIN)   
    throw new CoinExceedTransferLimitExcetion(coin);   
    // do transfering coin   
    }  
 
至此,举例已经结束了,在这里再延伸下—业务异常和系统异常类在实现上的区别,该区别的根源来自于调用者捕获到异常后是如何处理的

Action对业务异常的处理:操作具体的异常类

    public String execute() {   
    try {   
    userService.transferCoin(coin);   
    } catch (CoinExceedTransferLimitExcetion e) {   
    e.getCoin();   
    }   
    return SUCCESS;   
    }  

 

Action对系统异常的处理:无法知道具体的异常类

    public String execute() {   
    try {   
    userService.transferCoin(coin);   
    } catch (RuntimeException e) {   
    LOG.error(e.getMessage());   
    }   
    return SUCCESS;   
    }  
 


调用者捕获业务异常(Checked Excetion)之后,通常不会去调用getMessage()方法的,而是调用异常类里特有的方法,所以业务异常类的实现要注重特有的,跟业务相关的方法,而不是getMessage()方法。
系统异常类恰恰相反,捕获者只会调用getMessage()获取异常信息,然后记录错误日志,所以系统异常类(Uncheck Exception)的实现类对getMessage()方法返回内容比较讲究。

不管是业务异常还是系统异常,都需要提供丰富的信息。如:数据库访问异常,需要提供查询sql语句等;HTTP接口调用异常,需要给出访问的URL和参数列表(如果是post请求,参数列表不提供也可以,取决于维护人员或者开发人员拿到参数列表会如何去使用)。



1. Sql语法错误异常类 (取自spring框架的异常类,Spring的异常体系很强大,值得一看):

    public class BadSqlGrammarException extends InvalidDataAccessResourceUsageException {   
    private String sql;   
      
    public BadSqlGrammarException(String task, String sql, SQLException ex) {   
    super(task + "; bad SQL grammar [" + sql + "]", ex);   
    this.sql = sql;   
    }   
      
    public SQLException getSQLException() {   
    return (SQLException) getCause();   
    }   
      
    public String getSql() {   
    return this.sql;   
    }   
    }  
 

2. HTTP接口调用异常类

    public class HttpInvokeException extends RuntimeException {   
    private static final long serialVersionUID = -6477873547070785173L;   
      
    public HttpInvokeException(String url, String message) {   
    super("http interface unavailable [" + url + "];" + message);   
    }   
    }  
 
如何选择用Unchecked Exception和Checked Exception
1.是软件bug还是业务异常,软件bug是Unchecked Exception,否则是Checked Exception
2.如果把该异常抛给用户,用户能否做出补救。如果客户端无能为力,则用Unchecked Exception,否则抛Checked Exception
结合这两点,两类异常就不会混淆使用了。




异常设计的几个原则:
如果方法遭遇了一个无法处理的意外情况,那么抛出一个异常。
避免使用异常来指出可以视为方法的常用功能的情况。
如果发现客户违反了契约(例如,传入非法输入参数),那么抛出非检查型异常。
如果方法无法履型契约,那么抛出检查型异常,也可以抛出非检查型异常。
如果你认为客户程序员需要有意识地采取措施,那么抛出检查型异常。
异常类应该给客户提供丰富的信息,异常类跟其它类一样,允许定义自己的属性和方法。
异常类名和方法遵循JAVA类名规范和方法名规范
跟JAVA其它类一样,不要定义多余的方法和变量,不会使用的变量,就不要定义。我觉得BadSqlGrammarException.getSql() 就是多余的




以下是我工作当中碰到的一些我认为不是很好的写法,我之前也犯过此类的错误

A. 整个业务层只定义了一个异常类

    public class ServiceException extends RuntimeException {   
    private static final long serialVersionUID = 8670135969660230761L;   
      
    public ServiceException(Exception e) {   
    super(e);   
    }   
      
    public ServiceException(String message) {   
    super(message);   
    }   
    }  

 

理由:
1.业务异常不应该是Unchecked Exception。
2.不存在一个具体的异常类名称是“ServiceException”。

解决方法:定义一个抽象的业务异常“ServiceException”


    public abstract class ServiceException extends Exception {   
    private static final long serialVersionUID = -8411541817140551506L;   
    }  
 

B. 忽略异常

    try {   
    new String(source.getBytes("UTF-8"), "GBK");   
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {   
    e.printStackTrace();   
    }  
 
理由:
1.环境不支持UTF-8或者GBK很显然是一个非常严重的bug,不能置之不理
2.堆栈的方式记录错误信息不合理,若产品环境是不记录标准输出,这个错误信息就会丢失掉。若产品环境是记录标准输出,万一这段程序被while循环的线程调用,有可能引起硬盘容量溢出,最终导致程序的运行不正常,甚至数据的丢失。

解决方法:捕获UnsupportedEncodingException,封装成Unchecked Exception,往上抛,中断程序的执行。


    try {   
    new String(source.getBytes("UTF-8"), "GBK");   
    } catch (UnsupportedEncodingException e) {   
    throw new IllegalStateException("the base runtime environment does not support 'UTF-8' or 'GBK'");   
    }  
 

C. 捕获顶层的异常—Exception

    public void transferCoin(int outUid, int inUserUid, int coin) throws CoinNotEnoughException {   
    final User outUser = userDao.getUser(outUid);   
    final User inUser = userDao.getUser(inUserUid);   
    outUser.decreaseCoin(coin);   
    inUser.increaseCoin(coin);   
    try {   
    // BEGIN TRANSACTION   
    userDao.save(outUser);   
    userDao.save(inUser);   
    // END TRANSACTION   
    // log transfer operate   
    } catch (Exception e) {   
    throw new ServiceException(e);   
    }   
    }  
 

理由:
1. Service并不是只能抛出业务异常,Service也可以抛出其他异常
如IllegalArgumentException、ArrayIndexOutOfBoundsException或者spring框架的DataAccessException
2. 多数情况下,Dao不会抛Checked Exception给Service,假如所有代码都非常规范,Service类里不应该出现try{}catch代码。

解决方法:删除try{}catch代码


    public void transferCoin(int outUid, int inUserUid, int coin) throws CoinNotEnoughException {   
    final User outUser = userDao.getUser(outUid);   
    final User inUser = userDao.getUser(inUserUid);   
    outUser.decreaseCoin(coin);   
    inUser.increaseCoin(coin);   
    // BEGIN TRANSACTION   
    userDao.save(outUser);   
    userDao.save(inUser);   
    // END TRANSACTION   
    // log transfer operate   
    }  
 


D. 创建没有意义的异常

    public class DuplicateUsernameException extends Exception {   
    }  
 

理由
1. 它除了有一个"意义明确"的名字以外没有任何有用的信息了。不要忘记Exception跟其他的Java类一样,客户端可以调用其中的方法来得到更多的信息。

解决方案:定义上捕获者需要用到的信息


    public class DuplicateUsernameException extends Exception {   
    private static final long serialVersionUID = -6113064394525919823L;   
    private String username = null;   
    private String[] availableNames = new String[0];   
      
    public DuplicateUsernameException(String username) {   
    this.username = username;   
    }   
      
    public DuplicateUsernameException(String username, String[] availableNames) {   
    this(username);   
    this.availableNames = availableNames;   
    }   
      
    public String requestedUsername() {   
    return this.username;   
    }   
      
    public String[] availableNames() {   
    return this.availableNames;   
    }   
    }  
 

E. 把展示给用户的信息直接放在异常信息里。

    public class CoinNotEnoughException2 extends Exception {   
    private static final long serialVersionUID = 4724424650547006411L;   
      
    public CoinNotEnoughException2(String message) {   
    super(message);   
    }   
    }   
      
    public void decreaseCoin(int forTransferCoin) throws CoinNotEnoughException2 {   
    if (this.coin < forTransferCoin)   
    throw new CoinNotEnoughException2("金币数量不够");   
    this.coin -= forTransferCoin;   
    }  
 
理由:展示给用户错误提示信息属于文案范畴,文案易变动,最好不要跟程序混淆一起。
解决方法:
错误提示的文案统一放在一个配置文件里,根据异常类型获取对应的错误提示信息,若需要支持国际化还可以提供多个语言的版本。

F. 方法签名声明了多余的throws

理由:代码不够精简,调用者不得不加上try{}catch代码
解决方案:若方法不可能会抛出该异常,那就删除多余的throws

G. 给每一个异常类都定义一个不会用到ErrorCode

理由:多一个功能就多一个维护成本
解决方法:不要无谓的定义ErrorCode,除非真的需要(如给别人提供接口调用的,这时,最好对异常进行规划和分类。如1xx代表金币相关的异常,2xx代表用户相关的异常…


最后推荐几篇关于异常设计原则
1.异常设计
http://www.cnblogs.com/JavaVillage/articles/384483.html(翻译)
http://www.javaworld.com/jw-07-1998/jw-07-techniques.html(原文)

2. 异常处理最佳实践

http://tech.e800.com.cn/articles/2009/79/1247105040929_1.html(翻译)
http://onjava.com/pub/a/onjava/2003/11/19/exceptions.html(原文)










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