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Java程序性能优化

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一、避免在循环条件中使用复杂表达式

 

 

在不做编译优化的情况下,在循环中,循环条件会被反复计算,如果不使用复杂表达式,而使循环条件值不变的话,程序将会运行的更快。

 

例子:

Java代码

 

   1. import java.util.Vector;  

   2. class CEL {  

   3.     void method (Vector vector) {  

   4.         for (int i = 0; i < vector.size (); i++)  // Violation  

   5.             ; // ...  

   6.     }  

   7. }  

 

import java.util.Vector;

class CEL {

    void method (Vector vector) {

        for (int i = 0; i < vector.size (); i++)  // Violation

            ; // ...

    }

}

 

 

 

 

 

更正:

Java代码

 

   1. class CEL_fixed {  

   2.     void method (Vector vector) {  

   3.         int size = vector.size ()  

   4.         for (int i = 0; i < size; i++)  

   5.             ; // ...  

   6.     }  

   7. }  

 

class CEL_fixed {

    void method (Vector vector) {

        int size = vector.size ()

        for (int i = 0; i < size; i++)

            ; // ...

    }

}

 

 

 

 

二、为'Vectors' 和 'Hashtables'定义初始大小

 

 

JVM为Vector扩充大小的时候需要重新创建一个更大的数组,将原原先数组中的内容复制过来,最后,原先的数组再被回收。可见Vector容量的扩大是一个颇费时间的事。

通常,默认的10个元素大小是不够的。你最好能准确的估计你所需要的最佳大小。

 

例子:

Java代码

 

   1. import java.util.Vector;  

   2. public class DIC {  

   3.     public void addObjects (Object[] o) {  

   4.         // if length > 10, Vector needs to expand  

   5.         for (int i = 0; i< o.length;i++) {      

   6.             v.add(o);   // capacity before it can add more elements.  

   7.         }  

   8.     }  

   9.     public Vector v = new Vector();  // no initialCapacity.  

  10. }  

 

import java.util.Vector;

public class DIC {

    public void addObjects (Object[] o) {

        // if length > 10, Vector needs to expand

        for (int i = 0; i< o.length;i++) {    

            v.add(o);   // capacity before it can add more elements.

        }

    }

    public Vector v = new Vector();  // no initialCapacity.

}

 

 

 

 

 

更正:

自己设定初始大小。

Java代码

 

   1. public Vector v = new Vector(20);    

   2.    public Hashtable hash = new Hashtable(10);   

 

 public Vector v = new Vector(20);  

    public Hashtable hash = new Hashtable(10); 

 

 

 

 

参考资料:

Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming

Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 pp.55 – 57

三、在finally块中关闭Stream

 

 

程序中使用到的资源应当被释放,以避免资源泄漏。这最好在finally块中去做。不管程序执行的结果如何,finally块总是会执行的,以确保资源的正确关闭。

 

例子:

Java代码

 

   1. import java.io.*;  

   2. public class CS {  

   3.     public static void main (String args[]) {  

   4.         CS cs = new CS ();  

   5.         cs.method ();  

   6.     }  

   7.     public void method () {  

   8.         try {  

   9.             FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");  

  10.             int count = 0;  

  11.             while (fis.read () != -1)  

  12.                 count++;  

  13.             System.out.println (count);  

  14.             fis.close ();  

  15.         } catch (FileNotFoundException e1) {  

  16.         } catch (IOException e2) {  

  17.         }  

  18.     }  

  19. }  

 

import java.io.*;

public class CS {

    public static void main (String args[]) {

        CS cs = new CS ();

        cs.method ();

    }

    public void method () {

        try {

            FileInputStream fis = new FileInputStream ("CS.java");

            int count = 0;

            while (fis.read () != -1)

                count++;

            System.out.println (count);

            fis.close ();

        } catch (FileNotFoundException e1) {

        } catch (IOException e2) {

        }

    }

}

 

 

 

 

 

更正:

在最后一个catch后添加一个finally块

 

参考资料:

Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".

Addison Wesley, 2000, pp.77-79

四、使用'System.arraycopy ()'代替通过来循环复制数组

 

 

'System.arraycopy ()' 要比通过循环来复制数组快的多。

 

例子:

Java代码

 

   1. public class IRB  

   2. {  

   3.     void method () {  

   4.         int[] array1 = new int [100];  

   5.         for (int i = 0; i < array1.length; i++) {  

   6.             array1 [i] = i;  

   7.         }  

   8.         int[] array2 = new int [100];  

   9.         for (int i = 0; i < array2.length; i++) {  

  10.             array2 [i] = array1 [i];                 // Violation  

  11.         }  

  12.     }  

  13. }  

 

public class IRB

{

    void method () {

        int[] array1 = new int [100];

        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {

            array1 [i] = i;

        }

        int[] array2 = new int [100];

        for (int i = 0; i < array2.length; i++) {

            array2 [i] = array1 [i];                 // Violation

        }

    }

}

 

 

 

 

 

更正:

Java代码

 

   1. public class IRB  

   2. {  

   3.     void method () {  

   4.         int[] array1 = new int [100];  

   5.         for (int i = 0; i < array1.length; i++) {  

   6.             array1 [i] = i;  

   7.         }  

   8.         int[] array2 = new int [100];  

   9.         System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);  

  10.     }  

  11. }  

 

public class IRB

{

    void method () {

        int[] array1 = new int [100];

        for (int i = 0; i < array1.length; i++) {

            array1 [i] = i;

        }

        int[] array2 = new int [100];

        System.arraycopy(array1, 0, array2, 0, 100);

    }

}

 

 

 

 

 

参考资料:

http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/speed.html

五、让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final”

 

 

简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined”

 

例子:

Java代码

 

   1. class MAF {  

   2.     public void setSize (int size) {  

   3.          _size = size;  

   4.     }  

   5.     private int _size;  

   6. }  

 

class MAF {

    public void setSize (int size) {

         _size = size;

    }

    private int _size;

}

 

 

 

 

 

更正:

Java代码

 

   1. class DAF_fixed {  

   2.     final public void setSize (int size) {  

   3.          _size = size;  

   4.     }  

   5.     private int _size;  

   6. }  

 

class DAF_fixed {

    final public void setSize (int size) {

         _size = size;

    }

    private int _size;

}

 

 

 

 

 

参考资料:

Warren N. and Bishop P. (1999), "Java in Practice", p. 4-5

Addison-Wesley, ISBN 0-201-36065-9

六、避免不需要的instanceof操作

 

 

如果左边的对象的静态类型等于右边的,instanceof表达式返回永远为true。

 

例子:

Java代码

 

   1. public class UISO {  

   2.     public UISO () {}  

   3. }  

   4. class Dog extends UISO {  

   5.     void method (Dog dog, UISO u) {  

   6.         Dog d = dog;  

   7.         if (d instanceof UISO) // always true.  

   8.             System.out.println("Dog is a UISO");  

   9.         UISO uiso = u;  

  10.         if (uiso instanceof Object) // always true.  

  11.             System.out.println("uiso is an Object");  

  12.     }  

  13. }  

 

public class UISO {

    public UISO () {}

}

class Dog extends UISO {

    void method (Dog dog, UISO u) {

        Dog d = dog;

        if (d instanceof UISO) // always true.

            System.out.println("Dog is a UISO");

        UISO uiso = u;

        if (uiso instanceof Object) // always true.

            System.out.println("uiso is an Object");

    }

}

 

 

 

 

 

更正:         

删掉不需要的instanceof操作。

Java代码

 

   1. class Dog extends UISO {  

   2.     void method () {  

   3.         Dog d;  

   4.         System.out.println ("Dog is an UISO");  

   5.         System.out.println ("UISO is an UISO");  

   6.     }  

   7. }  

 

class Dog extends UISO {

    void method () {

        Dog d;

        System.out.println ("Dog is an UISO");

        System.out.println ("UISO is an UISO");

    }

}

 

 

 

 

七、避免不需要的造型操作

 

 

所有的类都是直接或者间接继承自Object。同样,所有的子类也都隐含的“等于”其父类。那么,由子类造型至父类的操作就是不必要的了。

例子:

Java代码

 

   1. class UNC {  

   2.     String _id = "UNC";  

   3. }  

   4. class Dog extends UNC {  

   5.     void method () {  

   6.         Dog dog = new Dog ();  

   7.         UNC animal = (UNC)dog;  // not necessary.  

   8.         Object o = (Object)dog;         // not necessary.  

   9.     }  

  10. }  

 

class UNC {

    String _id = "UNC";

}

class Dog extends UNC {

    void method () {

        Dog dog = new Dog ();

        UNC animal = (UNC)dog;  // not necessary.

        Object o = (Object)dog;         // not necessary.

    }

}

 

 

 

 

 

更正:

Java代码

 

   1. class Dog extends UNC {  

   2.     void method () {  

   3.         Dog dog = new Dog();  

   4.         UNC animal = dog;  

   5.         Object o = dog;  

   6.     }  

   7. }  

 

class Dog extends UNC {

    void method () {

        Dog dog = new Dog();

        UNC animal = dog;

        Object o = dog;

    }

}

 

 

 

 

 

参考资料:

Nigel Warren, Philip Bishop: "Java in Practice - Design Styles and Idioms

for Effective Java".  Addison-Wesley, 1999. pp.22-23

八、如果只是查找单个字符的话,用charAt()代替startsWith()

 

 

用一个字符作为参数调用startsWith()也会工作的很好,但从性能角度上来看,调用用String API无疑是错误的!

 

例子:

Java代码

 

   1. public class PCTS {  

   2.     private void method(String s) {  

   3.         if (s.startsWith("a")) { // violation  

   4.             // ...  

   5.         }  

   6.     }  

   7. }  

 

public class PCTS {

    private void method(String s) {

        if (s.startsWith("a")) { // violation

            // ...

        }

    }

}

 

 

 

 

 

更正         

将'startsWith()' 替换成'charAt()'.

Java代码

 

   1. public class PCTS {  

   2.     private void method(String s) {  

   3.         if ('a' == s.charAt(0)) {  

   4.             // ...  

   5.         }  

   6.     }  

   7. }  

 

public class PCTS {

    private void method(String s) {

        if ('a' == s.charAt(0)) {

            // ...

        }

    }

}

 

 

 

 

 

参考资料:

Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming

Techniques"  Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3

九、使用移位操作来代替'a / b'操作

 

 

"/"是一个很“昂贵”的操作,使用移位操作将会更快更有效。

 

例子:

Java代码

 

   1. public class SDIV {  

   2.     public static final int NUM = 16;  

   3.     public void calculate(int a) {  

   4.         int div = a / 4;            // should be replaced with "a >> 2".  

   5.         int div2 = a / 8;         // should be replaced with "a >> 3".  

   6.         int temp = a / 3;  

   7.     }  

   8. }  

 

public class SDIV {

    public static final int NUM = 16;

    public void calculate(int a) {

        int div = a / 4;            // should be replaced with "a >> 2".

        int div2 = a / 8;         // should be replaced with "a >> 3".

        int temp = a / 3;

    }

}

 

 

 

 

 

更正:

Java代码

 

   1. public class SDIV {  

   2.     public static final int NUM = 16;  

   3.     public void calculate(int a) {  

   4.         int div = a >> 2;    

   5.         int div2 = a >> 3;  

   6.         int temp = a / 3;       // 不能转换成位移操作  

   7.     }  

   8. }  

 

public class SDIV {

    public static final int NUM = 16;

    public void calculate(int a) {

        int div = a >> 2;  

        int div2 = a >> 3;

        int temp = a / 3;       // 不能转换成位移操作

    }

}

 

 

 

 

十、使用移位操作代替'a * b'

 

 

同上。

[i]但我个人认为,除非是在一个非常大的循环内,性能非常重要,而且你很清楚你自己在做什么,方可使用这种方法。否则提高性能所带来的程序晚读性的降低将是不合算的。

 

例子:

Java代码

 

   1. public class SMUL {  

   2.     public void calculate(int a) {  

   3.         int mul = a * 4;            // should be replaced with "a << 2".  

   4.         int mul2 = 8 * a;         // should be replaced with "a << 3".  

   5.         int temp = a * 3;  

   6.     }  

   7. }  

 

public class SMUL {

    public void calculate(int a) {

        int mul = a * 4;            // should be replaced with "a << 2".

        int mul2 = 8 * a;         // should be replaced with "a << 3".

        int temp = a * 3;

    }

}

 

 

 

 

 

更正:

Java代码

 

   1. package OPT;  

   2. public class SMUL {  

   3.     public void calculate(int a) {  

   4.         int mul = a << 2;    

   5.         int mul2 = a << 3;  

   6.         int temp = a * 3;       // 不能转换  

   7.     }  

   8. }  

 

package OPT;

public class SMUL {

    public void calculate(int a) {

        int mul = a << 2;  

        int mul2 = a << 3;

        int temp = a * 3;       // 不能转换

    }

}

 

 

 

 

十一、在字符串相加的时候,使用 ' ' 代替 " ",如果该字符串只有一个字符的话

 

 

 

例子:

Java代码

 

   1. public class STR {  

   2.     public void method(String s) {  

   3.         String string = s + "d"  // violation.  

   4.         string = "abc" + "d"      // violation.  

   5.     }  

   6. }  

 

public class STR {

    public void method(String s) {

        String string = s + "d"  // violation.

        string = "abc" + "d"      // violation.

    }

}

 

 

 

 

 

更正:

将一个字符的字符串替换成' '

Java代码

 

   1. public class STR {  

   2.     public void method(String s) {  

   3.         String string = s + 'd'  

   4.         string = "abc" + 'd'     

   5.     }  

   6. }  

 

public class STR {

    public void method(String s) {

        String string = s + 'd'

        string = "abc" + 'd'   

    }

}

 

 

 

 

十二、不要在循环中调用synchronized(同步)方法

 

 

方法的同步需要消耗相当大的资料,在一个循环中调用它绝对不是一个好主意。

 

例子:

Java代码

 

   1. import java.util.Vector;  

   2. public class SYN {  

   3.     public synchronized void method (Object o) {  

   4.     }  

   5.     private void test () {  

   6.         for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {  

   7.             method (vector.elementAt(i));    // violation  

   8.         }  

   9.     }  

  10.     private Vector vector = new Vector (5, 5);  

  11. }  

 

import java.util.Vector;

public class SYN {

    public synchronized void method (Object o) {

    }

    private void test () {

        for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {

            method (vector.elementAt(i));    // violation

        }

    }

    private Vector vector = new Vector (5, 5);

}

 

 

 

 

 

更正:

不要在循环体中调用同步方法,如果必须同步的话,推荐以下方式:

Java代码

 

   1. import java.util.Vector;  

   2. public class SYN {  

   3.     public void method (Object o) {  

   4.     }  

   5. private void test () {  

   6.     synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法  

   7.             for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {  

   8.                 method (vector.elementAt(i));     

   9.             }  

  10.         }  

  11.     }  

  12.     private Vector vector = new Vector (5, 5);  

  13. }  

 

import java.util.Vector;

public class SYN {

    public void method (Object o) {

    }

private void test () {

    synchronized{//在一个同步块中执行非同步方法

            for (int i = 0; i < vector.size(); i++) {

                method (vector.elementAt(i));   

            }

        }

    }

    private Vector vector = new Vector (5, 5);

}

 

 

 

 

十三、将try/catch块移出循环

 

 

把try/catch块放入循环体内,会极大的影响性能,如果编译JIT被关闭或者你所使用的是一个不带JIT的JVM,性能会将下降21%之多!

 

例子:

Java代码

 

   1. import java.io.FileInputStream;  

   2. public class TRY {  

   3.     void method (FileInputStream fis) {  

   4.         for (int i = 0; i < size; i++) {  

   5.             try {                                      // violation  

   6.                 _sum += fis.read();  

   7.             } catch (Exception e) {}  

   8.         }  

   9.     }  

  10.     private int _sum;  

  11. }  

 

import java.io.FileInputStream;

public class TRY {

    void method (FileInputStream fis) {

        for (int i = 0; i < size; i++) {

            try {                                      // violation

                _sum += fis.read();

            } catch (Exception e) {}

        }

    }

    private int _sum;

}

 

 

 

 

 

更正:         

将try/catch块移出循环         

Java代码

 

   1. void method (FileInputStream fis) {  

   2.         try {  

   3.             for (int i = 0; i < size; i++) {  

   4.                 _sum += fis.read();  

   5.             }  

   6.         } catch (Exception e) {}  

   7.     }  

 

void method (FileInputStream fis) {

        try {

            for (int i = 0; i < size; i++) {

                _sum += fis.read();

            }

        } catch (Exception e) {}

    }

 

 

 

 

参考资料:

Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".

Addison Wesley, 2000, pp.81 – 83

十四、对于boolean值,避免不必要的等式判断

 

 

将一个boolean值与一个true比较是一个恒等操作(直接返回该boolean变量的值). 移走对于boolean的不必要操作至少会带来2个好处:

1)代码执行的更快 (生成的字节码少了5个字节);

2)代码也会更加干净 。

 

例子:

Java代码

 

   1. public class UEQ  

   2. {  

   3.     boolean method (String string) {  

   4.         return string.endsWith ("a") == true;   // Violation  

   5.     }  

   6. }  

 

public class UEQ

{

    boolean method (String string) {

        return string.endsWith ("a") == true;   // Violation

    }

}

 

 

 

 

 

更正:

Java代码

 

   1. class UEQ_fixed  

   2. {  

   3.     boolean method (String string) {  

   4.         return string.endsWith ("a");  

   5.     }  

   6. }  

 

class UEQ_fixed

{

    boolean method (String string) {

        return string.endsWith ("a");

    }

}

 

 

 

 

十五、对于常量字符串,用'String' 代替 'StringBuffer'

 

 

常量字符串并不需要动态改变长度。

例子:

Java代码

 

   1. public class USC {  

   2.     String method () {  

   3.         StringBuffer s = new StringBuffer ("Hello");  

   4.         String t = s + "World!";  

   5.         return t;  

   6.     }  

   7. }  

 

public class USC {

    String method () {

        StringBuffer s = new StringBuffer ("Hello");

        String t = s + "World!";

        return t;

    }

}

 

 

 

 

 

更正:

把StringBuffer换成String,如果确定这个String不会再变的话,这将会减少运行开销提高性能。

十六、用'StringTokenizer' 代替 'indexOf()' 和'substring()'

 

 

字符串的分析在很多应用中都是常见的。使用indexOf()和substring()来分析字符串容易导致StringIndexOutOfBoundsException。而使用StringTokenizer类来分析字符串则会容易一些,效率也会高一些。

 

例子:

Java代码

 

   1. public class UST {  

   2.     void parseString(String string) {  

   3.         int index = 0;  

   4.         while ((index = string.indexOf(".", index)) != -1) {  

   5.             System.out.println (string.substring(index, string.length()));  

   6.         }  

   7.     }  

   8. }  

 

public class UST {

    void parseString(String string) {

        int index = 0;

        while ((index = string.indexOf(".", index)) != -1) {

            System.out.println (string.substring(index, string.length()));

        }

    }

}

 

 

 

 

 

参考资料:

Graig Larman, Rhett Guthrie: "Java 2 Performance and Idiom Guide"

Prentice Hall PTR, ISBN: 0-13-014260-3 pp. 282 – 283

十七、使用条件操作符替代"if (cond) return; else return;" 结构

 

 

条件操作符更加的简捷

例子:

Java代码

 

   1. public class IF {  

   2.     public int method(boolean isDone) {  

   3.         if (isDone) {  

   4.             return 0;  

   5.         } else {  

   6.             return 10;  

   7.         }  

   8.     }  

   9. }  

 

public class IF {

    public int method(boolean isDone) {

        if (isDone) {

            return 0;

        } else {

            return 10;

        }

    }

}

 

 

 

 

 

更正:

Java代码

 

   1. public class IF {  

   2.     public int method(boolean isDone) {  

   3.         return (isDone ? 0 : 10);  

   4.     }  

   5. }  

 

public class IF {

    public int method(boolean isDone) {

        return (isDone ? 0 : 10);

    }

}

 

 

 

 

十八、使用条件操作符代替"if (cond) a = b; else a = c;" 结构

 

 

例子:

Java代码

 

   1. public class IFAS {  

   2.     void method(boolean isTrue) {  

   3.         if (isTrue) {  

   4.             _value = 0;  

   5.         } else {  

   6.             _value = 1;  

   7.         }  

   8.     }  

   9.     private int _value = 0;  

  10. }  

 

public class IFAS {

    void method(boolean isTrue) {

        if (isTrue) {

            _value = 0;

        } else {

            _value = 1;

        }

    }

    private int _value = 0;

}

 

 

 

 

 

更正:

Java代码

 

   1. public class IFAS {  

   2.     void method(boolean isTrue) {  

   3.         _value = (isTrue ? 0 : 1);       // compact expression.  

   4.     }  

   5.     private int _value = 0;  

   6. }  

 

public class IFAS {

    void method(boolean isTrue) {

        _value = (isTrue ? 0 : 1);       // compact expression.

    }

    private int _value = 0;

}

 

 

 

 

十九、不要在循环体中实例化变量

 

 

在循环体中实例化临时变量将会增加内存消耗

 

例子:

Java代码

 

   1. import java.util.Vector;  

   2. public class LOOP {  

   3.     void method (Vector v) {  

   4.         for (int i=0;i < v.size();i++) {  

   5.             Object o = new Object();  

   6.             o = v.elementAt(i);  

   7.         }  

   8.     }  

   9. }  

 

import java.util.Vector;

public class LOOP {

    void method (Vector v) {

        for (int i=0;i < v.size();i++) {

            Object o = new Object();

            o = v.elementAt(i);

        }

    }

}

 

 

 

 

 

更正:         

在循环体外定义变量,并反复使用

Java代码

 

   1. import java.util.Vector;  

   2. public class LOOP {  

   3.     void method (Vector v) {  

   4.         Object o;  

   5.         for (int i=0;i<v.size();i++) {  

   6.             o = v.elementAt(i);  

   7.         }  

   8.     }  

   9. }  

 

import java.util.Vector;

public class LOOP {

    void method (Vector v) {

        Object o;

        for (int i=0;i<v.size();i++) {

            o = v.elementAt(i);

        }

    }

}

 

 

 

 

二十、确定 StringBuffer的容量

 

 

StringBuffer的构造器会创建一个默认大小(通常是16)的字符数组。在使用中,如果超出这个大小,就会重新分配内存,创建一个更大的数组,并将原先的数组复制过来,再丢弃旧的数组。在大多数情况下,你可以在创建 StringBuffer的时候指定大小,这样就避免了在容量不够的时候自动增长,以提高性能。

 

例子:

Java代码

 

   1. public class RSBC {  

   2.     void method () {  

   3.         StringBuffer buffer = new StringBuffer(); // violation  

   4.         buffer.append ("hello");  

   5.     }  

   6. }  

 

public class RSBC {

    void method () {

        StringBuffer buffer = new StringBuffer(); // violation

        buffer.append ("hello");

    }

}

 

 

 

 

 

更正:         

为StringBuffer提供寝大小。

Java代码

 

   1. public class RSBC {  

   2.     void method () {  

   3.         StringBuffer buffer = new StringBuffer(MAX);  

   4.         buffer.append ("hello");  

   5.     }  

   6.     private final int MAX = 100;  

   7. }  

 

public class RSBC {

    void method () {

        StringBuffer buffer = new StringBuffer(MAX);

        buffer.append ("hello");

    }

    private final int MAX = 100;

}

 

 

 

 

 

参考资料:

Dov Bulka, "Java Performance and Scalability Volume 1: Server-Side Programming

Techniques" Addison Wesley, ISBN: 0-201-70429-3 p.30 – 31

二十一、尽可能的使用栈变量

 

 

如果一个变量需要经常访问,那么你就需要考虑这个变量的作用域了。static? local?还是实例变量?访问静态变量和实例变量将会比访问局部变量多耗费2-3个时钟周期。

 

例子:

Java代码

 

   1. public class USV {  

   2.     void getSum (int[] values) {  

   3.         for (int i=0; i < value.length; i++) {  

   4.             _sum += value[i];           // violation.  

   5.         }  

   6.     }  

   7.     void getSum2 (int[] values) {  

   8.         for (int i=0; i < value.length; i++) {  

   9.             _staticSum += value[i];  

  10.         }  

  11.     }  

  12.     private int _sum;  

  13.     private static int _staticSum;  

  14. }    

 

public class USV {

    void getSum (int[] values) {

        for (int i=0; i < value.length; i++) {

            _sum += value[i];           // violation.

        }

    }

    void getSum2 (int[] values) {

        for (int i=0; i < value.length; i++) {

            _staticSum += value[i];

        }

    }

    private int _sum;

    private static int _staticSum;

}  

 

 

 

 

 

更正:         

如果可能,请使用局部变量作为你经常访问的变量。

你可以按下面的方法来修改getSum()方法:

Java代码

 

   1. void getSum (int[] values) {  

   2.     int sum = _sum;  // temporary local variable.  

   3.     for (int i=0; i < value.length; i++) {  

   4.         sum += value[i];  

   5.     }  

   6.     _sum = sum;  

   7. }  

 

void getSum (int[] values) {

    int sum = _sum;  // temporary local variable.

    for (int i=0; i < value.length; i++) {

        sum += value[i];

    }

    _sum = sum;

}

 

 

 

 

 

参考资料:         

Peter Haggar: "Practical Java - Programming Language Guide".

Addison Wesley, 2000, pp.122 – 125

二十二、不要总是使用取反操作符(!)

 

 

取反操作符(!)降低程序的可读性,所以不要总是使用。

 

例子:

Java代码

 

   1. public class INSOF {  

   2.     private void method (Object o) {  

   3.         if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better  

   4.         if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.  

   5.     }  

   6. }  

   7.   

   8. class ClassBase {}  

   9. interface InterfaceBase {}  

 

public class INSOF {

    private void method (Object o) {

        if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better

        if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.

    }

}

 

class ClassBase {}

interface InterfaceBase {}

 

 

 

 

 

更正:

如果可能不要使用取反操作符(!)

二十三、与一个接口 进行instanceof操作

 

 

基于接口的设计通常是件好事,因为它允许有不同的实现,而又保持灵活。只要可能,对一个对象进行instanceof操作,以判断它是否某一接口要比是否某一个类要快。

 

例子:

Java代码

 

   1. public class INSOF {  

   2.     private void method (Object o) {  

   3.         if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better  

   4.         if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.  

   5.     }  

   6. }  

   7.   

   8. class ClassBase {}  

   9. interface InterfaceBase {}  

 

public class INSOF {

    private void method (Object o) {

        if (o instanceof InterfaceBase) { }  // better

        if (o instanceof ClassBase) { }   // worse.

    }

}

 

class ClassBase {}

interface InterfaceBase {}

 

 参考资料:

Graig Larman, Rhett Guthrie: "Java 2 Performance and Idiom Guide"

Prentice Hall PTR, 2000.  pp.207 


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