1,在一个数组的最后添加一个元素
这个技巧可以让你使用Length属性在一个数组的最后添加一个元素,因为Length属性比数组的最后一个元素的下标多1。这个方法和“push”方法是相同的。例如:
var myArray = [];
myArray[myArray.length] = 'New Element';
2,调整一个数组的长度
Length属性不是只读的,所以你可以设置Length属性的值。而且,你可以使用它增大或缩小数组的长度。例如:
var myArray = [1,2,3];
myArray.length // 3
myArray.length = 2; //Delete the last element
myArray.length = 20 // add 18 elements to the array; the elements have the undefined value.
3,使用“!!”把任意数据类型转换成Boolean
这个技术可以让你使用“!!”把任意数据类型(比如string, number或integer)转换成Boolean。例如:
var myString = '23255';
typeof myString; //String
myString = !!myString;
typeof myString //Boolean
4,把Number转换成String
这个技巧可以让你在number的结尾添加一个空的string来把number转换成string,例如:
var mynumber = 234;
typeof mynumber; //Number
mynumber += '';
typeof mynumber; //String
5,了解一个函数需要多少个变量
这是一个伟大的技巧,可以让你准确地知道一个函数需要多少个变量。例如:
function add_nums(num1, num2){
return num1 + num2;
}
add_nums.length // 2 is the amount of parameters expected by the function add_nums
6,使用“arguments”对象来了解一个函数接收到了多少个参数
这个技术可以让你使用“arguments”对象来了解一个函数接收到了多少个参数。例如:
function add_nums(){
return arguments.length;
}
add_nums(23,11,32,56,89,89,89,44,6); //this return the number 9
当你需要检查参数个数的有效性的时候,或者当你需要创建一个不确定参数个数的函数的时候,这个技巧是很有用的。
function sum_three_nums( ){
if(arguments.length!=3)
throw new Error('received ' + arguments.length + ' parameters and should work with 3');
}
sum_three_nums(23,43); //Return the error message
function sum_num(){
var total = 0;
for(var i=0;i<arguments .length;i++){
total+=arguments[i];
}
return total;
}
sum_num(2,34,45,56,56);
7,把对象当成参数,来组织和改善函数
在现代Web开发中,对象最普遍的一个用途是把它们当成函数的参数。要记住函数参数的这个规则总是很困难的;但是,使用一个对象是十分有好处的,因为我们不必再担心参数的规则了。而且,它更有组织性,可以让用户更好的理解我们要做什么。这个方法可以让你把对象当成参数,来组织和改善函数。例如:
function insertData(name,lastName,phone,address){
code here;
}
重构以后的代码是这样的:
function insertData(parameters){
var name = parameters.name;
var lastName = parameters.lastName;
var phone = parameters.phone;
var address = parameters.address;
}
当你要使用默认值的时候,它也是十分有用的。例如:
function insertData(parameters){
var name = parameters.name;
var lastName = parameters.lastName;
var phone = parameters.phone;
var address = parameters.address;
var status = parameters.status || 'single' //If status is not defined as a property
//in the object the variable status take single as value }
现在,要使用这个函数十分的简单;我们可以用两种方式来发送数据:
//Example 1
insertData({
name:’Mike’,
lastName:’Rogers’,
phone:’555-555-5555’,
address:’the address’,
status:’married’
});
//Example 2
var myData = {
name:’Mike’,
lastName:’Rogers’,
phone:’555-555-5555’,
address:’the address’,
status:’married’
};
insertData(myData);
8,函数就是数据
函数就是像strings或numbers那样的数据,我们可以把它们当成函数参数来传递它们,这可以创建十分令人惊讶而又“威风凛凛”的Web应用程序。这个方法是非常有用的,几乎所有的主流框架都使用了这个方法。例如:
function byId(element, event, f){
Document.getElementById(element).['on'+event] = f; //f is the function that we pass as parameter
}
byId('myBtn','click',function(){
alert('Hello World')
});
Another example of functions as data:
//Example 1
function msg(m){
Alert(m);
}
//Example 2
var msg = function(m){ alert(m);}
这些函数几乎是完全相同的。唯一的区别是使用它们的方式。例如:第一个函数,在你声明它以前,你就可以使用它了;但是第二个函数只有声明以后才能使用:
//Example 1
msg('Hello world'); //This will work
function msg(m){ alert(m); }
//Example 2
msg('Hello world'); //Does not work because JavaScript cannot find the function msg because is used before is been declared.
var msg = function(m){ alert(m)}
9,扩展本地对象
虽然一些JavaScript的领袖不推荐这个技术,但是它已经被一些框架使用了。它可以让你针对JavaScript API来创建一些辅助性的方法。
//We create the method prototype for our arrays
//It only sums numeric elements
Array.prototype.sum = function(){
var len = this.length;
total = 0;
for(var i=0;i<len ;i++){
if(typeof this[i]!= 'number') continue;
total += this[i];
}
return total;
}
var myArray = [1,2,3,'hola'];
myArray.sum();
Array.prototype.max = function(){
return Math.max.apply('',this);
}
10,Boolean
注意它们之间的区别,因为这会节省你调试脚本的时间。
'' == '0' // false
0 == '' // true
0 == '0' // true
false == 'false' // false
false == '0' // true
false == undefined // false
false == null // false
null == undefined // true
true == 1 // true
'' == null // false
false == '' // true
如果你在其他地方看过这些脚本,那么这些技巧可以帮助你融会贯通。这些技巧甚至还不及JavaScript所有功能的冰山一角,但是这是一个开始!请不要客气,留下你的评论,问题,额外的技巧或疑虑吧,但是请记住,这是一篇针对初学者的文章!!我希望能收到一些开发者同行的来信!Enjoy!
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