转自:http://labs.chinamobile.com/news/mpay/72992
内容摘要:移动支付市场交易规模不断增长,具有巨大商机,支付市场有很多先发者,在国内和国外已然出现很多移动支付技术公司。目前近距无线通信技术越来越发达,有更多的人享受到科技的福利,让支付变得更方便、更快捷。通过声音支付相对于NFC是更新颖的支付方式,也由此诞生了很多相关技术…… 移动支付市场交易规模不断增长,具有巨大商机,支付市场有很多先发者,在国内和国外已然出现很多移动支付技术公司。目前近距无线通信技术越来越发达,有更多的人享受到科技的福利,让支付变得更方便、更快捷。通过声音支付相对于NFC是更新颖的支付方式,也由此诞生了很多相关技术。而无论采用何种技术,在支付领域依然还是安全最重要。语音支付系统由于建立了基于客户的账户,无需密码和个人签名,避免了泄露隐私的弊端。
使用“声音指纹”购物
语音支付(Voice Pay,声音认证支付处理系统)是能够利用客户的声音作为支付的数字签名和批准方式的支付系统。消费者只需拨打Voice Pay的客户服务电话,使用自己独特的声音作为数字签名,通过电话即可批准支付。Voice Pay使用简捷,不需安装任何软件和硬件,只要有网络或电话即可,使消费者可以更加自由地进行购物支付。
语音支付是生物识别技术的新进展,据悉,荷兰的一家银行向400万名顾客推出这种新型的电话银行服务系统—Voice Pay,该系统能运用Voice Vault语音分析技术验证用户身份。此外,Voice Vault声音鉴别可以同时分析客户声音的117项参数,并建立一个惟一的“声音指纹”。Voice Vault首席技术顾问Vance Harris称,这个“声音指纹”不受客户讲话内容和背景声音的影响。业内人士认为,最先应用生物识别技术的两个行业—银行业与零售业,最终会趋向一致。
由于使用了生物鉴定技术、反钓鱼和反欺诈技术,Voice Pay可以为客户及商户提供处理任何金额的支付交易保证。从技术角度来说,Voice Pay非常可靠,可以保证所有支付的准确无误,为消费者和零售商提供便利与安全。
Zoosh语音传感操控技术
由于无线近场通信技术(NFC)需要手机具备必要的硬件条件,为实现移动支付增加了障碍。美国科技公司Naratte表示,随着手机开始同时做为媒体播放器并逐渐对语音识别感兴趣,回放和话筒的品质已经得到了改进,因而,最近几年实现了在不增加专用芯片的情况下在手机上做音频处理,通过生成超过人耳范围的高频声音建立安全链接,把所有东西都嵌入到了软件里,所以用户只需下载一个应用程序来获得非接触式体验。
上述的Zoosh技术,只需手机有MP3回放功能,使用该技术时,要让手机暂时与另一个开启了Zoosh应用程序的手机或与商店结账终端相连的专用阅读器的距离在15cm之内。设备之间通过交换已经编入超声信号的短ID符号来相互识别,这个过程只需要不到1秒的时间。这样,用户就可以用终端进行借方或信贷交易,甚至可以现金交易,或让设备之间交换数据,如联系人信息。
据悉,Zoosh技术可在小商店和咖啡馆里得到应用。非接触式支付更加吸引企业,将会帮助加速普及应用,市场将不必等待用户去购买支持NFC的手机。该公司也已经使用公开的应用程序编程接口,制作出了应用非接触式PayPal交易的演示程序。此外,Naratte也正在与全球范围的许多手机运营商进行协商讨论。
“蝙蝠”支付
2011年12月30日在苹果和安卓应用平台上线的手机支付方案“蝙蝠”是一种通过超声波通讯实现支付的技术,用户下载安装“Mo立方”手机客户端,查看优惠信息,将手机靠近此终端生产厂家成都摩宝公司提供给商家的支付终端,手机发出细小的声音进行信息传输即可实现移动支付。“蝙蝠”系统就好比实现近场支付的支付宝,“Mo立方”的定位则类似于线下的淘宝。
基于SD卡的支付技术一开始是基于安全的远程支付,而手机做近场支付是最好的,所以消费者倾向于需要一种不需要用户更换手机、SD卡或者SIM卡的支付方案。“蝙蝠”(MoBat)的支付手段是基于超声波无线通信技术,允许电子设备之间进行非接触式点对点数据交互(10cm以内)实现手机近场支付和更多线下业务服务的解决方案。用户只要有一部能发出声音的手机,就能使用“蝙蝠”支付。
“蝙蝠”采用的是高频段的超声波传输信息,频段与人耳能听到的声音频段完全不同,其下限大约等于人的听觉上限。通过采用市面上大部分手机能够发送与接收的频率段来进行编码,能够实现较高的识别率。在数据传输时,“蝙蝠”首先对源数据加密、编码并调制成音频或超音频信号,通过播放和录制的方式,经空气媒质传输,将音频信号传递给接收方,进而再通过信号处理、解调还原后经译码、解密恢复成源数据。
此外,“蝙蝠”通过部署线下受理终端,为传统中小商户提供差异化的 O2O业务,新的支付手段通过应用来拉动近场支付。并且这个APP不只限于支付,利用LBS可以获得商家发布的优惠信息,玩游戏可获得折扣,还可以像微博一样跟商家互粉、点评。而内容可以由商家自主发布和维护,还可以在此基础上加入游戏、音乐等娱乐元素,形成一个“SoLoMoJo”(Jo,即Joy)的O2O移动电商平台。
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