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Handler的定义(转)

 
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一、Handler的定义:

          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发, 比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用sedMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
     
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

三、Handler实例

      (1) 子类需要继承Hendler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容 public class MyHandlerActivity extends Activity {

    Button button;

    MyHandler myHandler;



    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {

        super.onCreate(savedInstanceState);

        setContentView(R.layout.handlertest);



        button = (Button) findViewById(R.id.button);

        myHandler = new MyHandler();

        // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据

        // Handler有两个作用, (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象

        // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.



        // 它安排消息,用以下方法

        // post(Runnable)

        // postAtTime(Runnable,long)

        // postDelayed(Runnable,long)

        // sendEmptyMessage(int)

        // sendMessage(Message);

        // sendMessageAtTime(Message,long)

        // sendMessageDelayed(Message,long)

     

        // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象

        //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)



        MyThread m = new MyThread();

        new Thread(m).start();

    }



    /**

    * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行

    * */



    class MyHandler extends Handler {

        public MyHandler() {

        }



        public MyHandler(Looper L) {

            super(L);

        }



        // 子类必须重写此方法,接受数据

        @Override

        public void handleMessage(Message msg) {

            // TODO Auto-generated method stub

            Log.d("MyHandler", "handleMessage......");

            super.handleMessage(msg);

            // 此处可以更新UI

            Bundle b = msg.getData();

            String color = b.getString("color");

            MyHandlerActivity.this.button.append(color);



        }

    }



    class MyThread implements Runnable {

        public void run() {



            try {

                Thread.sleep(10000);

            } catch (InterruptedException e) {

                // TODO Auto-generated catch block

                e.printStackTrace();

            }



            Log.d("thread.......", "mThread........");

            Message msg = new Message();

            Bundle b = new Bundle();// 存放数据

            b.putString("color", "我的");

            msg.setData(b);



            MyHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI



        }

    }



}
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