`
fireDragonpzy
  • 浏览: 463004 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 济南
社区版块
存档分类
最新评论

Box2d物体移动

阅读更多
详情请参考:【Software Myzone】:http://www.firedragonpzy.com.cn/index.php/archives/2791
分享到:
评论

相关推荐

    Box2D中文手册

    这个中文手册是为那些希望深入理解和应用Box2D的程序员准备的,提供了详尽的指导和实例,帮助开发者更好地操控游戏中的物体运动,提升游戏的互动性和真实性。 Box2D的主要功能包括: 1. **刚体模拟**:Box2D的核心...

    box2d_2.添加鼠标关节MouseJoint和box2d基础概念

    Box2D是一个流行的开源物理引擎,用于在2D空间中模拟真实世界物理行为。它广泛应用于游戏开发,让开发者能够创建具有逼真物理效果的游戏场景。在这个“box2d_2.添加鼠标关节MouseJoint和box2d基础概念”的主题中,...

    box2d中文教程

    利用 Box2D,程序员可以创建出物理行为真实的动态游戏世界,使物体的运动更加可信,从而提高游戏的交互性和真实感。Box2D 使用 C++ 编写,拥有可移植性,并且通过给所有引擎类型添加了 b2 前缀来避免命名冲突。 在...

    laya as3.0使用box2d实现赛车4轮移动demo

    Box2D会自动处理物体间的碰撞,但开发者还需要编写事件处理器来响应这些碰撞,例如处理赛车与其他车辆或障碍物的碰撞。 总之,"laya as3.0使用box2d实现赛车4轮移动demo"是一个展示如何利用Laya AS3.0和Box2D创建...

    box2d_py-2.3.5-cp39-cp39-win_amd64.whl.zip

    3. **关节和约束**:Box2D提供了多种类型的关节(如固定关节、滑动关节、旋转关节等)来连接两个或多个刚体,还可以设置约束来限制物体的运动。 4. **接触处理**:Box2D处理接触点的生成和销毁,可以用于实现触发器...

    box2d中文教程下载

    使用Box2D,开发者能够让游戏世界中的物体运动更加真实可信,从而增强游戏的沉浸感和交互性。物理引擎在游戏中的角色类似于一个程序性动画系统,它能够自动处理物体的运动和交互,无需动画师手动控制每一个物体的...

    box2d开发说明(cocos2d for iphone)

    - **性能优化:**Box2D针对移动设备进行了特别优化,确保在资源有限的情况下也能提供良好的物理模拟效果。 #### 1.2 先备条件 为了更好地理解和应用Box2D,开发者需要具备一定的基础知识: - **物理基础:**对...

    box2d基础知识

    使用Box2D,开发者能够在游戏里实现各种物理效果,如重力、碰撞检测、物体移动等。Box2D使用C++编写而成,并提供了大量物理概念相关的封装,如刚体、形状、约束、关节等。 在深入学习Box2D之前,需要掌握一些基础的...

    box2d_py-2.3.5-cp37-cp37m-win_amd64.whl.zip

    Box2D_Py是Python中的一个物理引擎库,它是一个基于Box2D C++库的Python绑定,用于在游戏开发、模拟和可视化中创建2D物理效果。Box2D库本身由Erin Catto开发,它广泛应用于各种2D游戏和教育软件中,因为它能够高效地...

    box2d中文手册

    刚体(rigid body)代表了不可形变的物体,而在Box2D中用物体(body)来代替刚体的概念。形状(shape)是定义在物体上的2D碰撞几何结构,它具有摩擦和弹性(restitution)属性。约束(constraint)是减少物体自由度...

    Box2d_v2.2.1

    1. **刚体(Rigid Bodies)**:Box2D支持创建不同形状的刚体,如矩形、圆形、多边形等,它们可以模拟真实世界中的物体,具有质量、速度、角速度等属性。 2. **碰撞检测(Collision Detection)**:Box2D内置了高效...

    cocos2d-x用box2d实现弹弓游戏

    这些物体同样使用Box2D的刚体和形状创建,通过设置不同的碰撞组和碰撞过滤器,控制它们之间的相互作用。比如,某些障碍物可以是不可穿透的,而有些则在碰撞后会产生分数。 在cocos2d-x中,我们还需要处理用户输入,...

    Box2D:给你的Qt程序加上物理引擎(包含windows+linux版)

    Box2D是一个流行的开源2D物理引擎,常用于游戏开发和其他需要实时物理模拟的应用中。在本主题中,我们将探讨如何将Box2D集成到Qt应用程序中,为你的项目添加真实的物理效果。Qt是一个功能强大的C++框架,用于创建跨...

    box2d中文教程pdf

    同时,开发者可以设定重力的方向和大小,以及告诉Box2D当物体停止移动时是否允许休眠。 在开始编程之前,开发者需要按照一定的步骤创建物理世界中的元素。通常,创建一个简单的物体需要定义物体的位置、阻尼等属性...

    box2d 2.3.0

    1. **刚体(Rigid Bodies)**:Box2D允许创建不同形状(如圆形、矩形、多边形)的刚体,这些刚体可以模拟物体在物理环境中的行为,如移动、旋转、碰撞。 2. **碰撞检测**:Box2D实现了精确的碰撞检测算法,能够准确...

    box2d详细资料

    10. **摩擦力与弹力**:Box2D模拟了物体间的摩擦力和弹力,影响着物体的滑动和反弹效果。摩擦力控制物体之间的阻力,弹力则决定了碰撞后的反弹行为。 11. **睡眠状态(Sleeping)**:为了提高性能,Box2D允许静止或...

    box2d 2.3.1

    这使得Box2D能在各种设备上流畅运行,尤其对于移动设备而言,性能优化至关重要。 此外,Box2D的API设计简洁明了,易于学习和使用。开发者可以通过C++接口直接与引擎交互,设置物理世界参数,创建和操作刚体、形状和...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics