深入理解const char*p,char const*p,char *const p,const char **p,char const**p,char *const*p,char**const p
一、可能的组合:
(1)const char*p
(2)char const*p
(3)char *const p
(4)const char **p
(5)char const**p
(6)char *const *p
(7)char **const p
当然还有在(5)、(6)、(7)中再插入一个const的若干情况,不过分析了以上7中,其他的就可类推了!
二、理解助记法宝:
1。关键看const 修饰谁。
2。由于没有 const *的运算,若出现 const * 的形式,则const实际上是修饰前面的。
比如:char const*p,由于没有const*运算,则const实际上是修饰前面的char,因此char const*p等价于const char*p。也就是说上面7种情况中,(1)和(2)等价。 同理,(4)和(5)等价。在(6)中,由于没有const*运算,const实际上修饰的是前面的char*,但不能在定义时转换写成 const(char *)*p,因为在定义是"()"是表示函数。
三、深入理解7种组合
(0)程序 在执行时为其开辟的空间皆在内存(RAM)中,而RAM里的内存单元是可读可写 的;指针只是用来指定或定位要操作的数据的工具,只是用来读写RAM里内存单元的工作指针 。若对指针不加任何限定,程序中一个指针可以指向RAM中的任意位置(除了系统敏感区,如操作系统内核所在区域)并对其指向的内存单元进行读和写操作(由RAM的可读可写属性决定);RAM里内存单元的可读可写属性不会因为对工作指针的限定而变化(见下面的第4点),而所有对指针的各种const限定说白了只是对该指针 的 读写权限 (包括读写位置)进行了限定 。
(1)char *p:p是一个工作指针,可以用来对任意位置 (非系统敏感区域)进 行读操作和写操作 ,一次读写一个字节(char占一个字节)。
(2)const char*p或者char const *p(因为没有const*p运算,因此const修饰的还是前面的char):可以对任意位置(非系统敏感区域)进行“只读” 操作。(“只读”是相对于char *p来说所限定的内容)
(3)char *const p(const 修饰的是p):只能对“某个固定的位置” 进 行读写操作,并且在定义p时就必须初始化(因为在后面不能执行“p=..”的操作,因此就不能在后面初始化,因此只能在定义时初始化)。(“某个固定的位 置”是相对于char *p来说所限定的内容)
可以总结以上3点为:char *p中的指针p通常是”万能”的工作指针 ,而(2)和(3)只是在(1)的基础上加了些特定的限制 ,这些限制在程序中并不是必须的,只是为了防止程序员的粗心大意而产生事与愿违的错 误。
另外,要明白“每块内存空间都可有名字;每块内存空间内容皆可变(除非有所限) ” 。比如函数里定义的char s[]="hello";事实上在进程的栈内存里开辟了6个变量共6个字节的空间,其中6个字符变量的名字分别为:s1[0]、s1[1]、 s1[2]、s1[3]、s1[4]、s1[5](内容是'\0')
{
待验证 : 还有一个4字节的指针变量s 。不过s是“有所限制”的,属于char *const类型,也就是前面说的 (3)这种情况,s一直指向s[0], 即(*s==s[0]=='h'),可以通过*s='k'来改变s所指向的 s[0]的值,但不能执行(char *h=“aaa”;s=h;)来对s另外赋值。
}
(4)上面的(2)和(3)只是对p进行限定,没有也不能对p所指向的空间进行限定,对于"char s[]="hello";const char*p=s;" 虽然不能通过*(p+i)='x'或者p[i]='x'来修改数组元素s[0]~s[4]的值,但可以通过*(s+i)='x'或者s[i]='x'来修改原数组元素的值--RAM里内存单元的可读可写属性不因对工作指针的限定而改变,而只会因对其本身的限定而改变。如const char c=‘A’,c是RAM里一个内存单元(8字节)的名字,该内存单元的内容只可读,不可写。
(5)const char **p或者char const**p :涉及两个指针p和 *p。由于const修饰char ,对指针p没有任何限定,对指针*p进行了上面情况(2)的限定。
(6)char *const *p:涉及两个指针p和 *p。由于const修饰前面的char*,也就是对p所指向的内容*p进行了限定(也属于前面的情况(2))。而对*p来说,由于不能通过"*p=..."来进行另外赋值,因此属于前面的情况(3)的限定。
(7)char **const p : 涉及两个指针p和 *p,const修饰p,对p进行上面情况(3)的限定,而对*p,没有任何限定。
四、关于char **p 、const char **p的类型相容性问题
1。问题
char *p1;const *p2=p1;//合法
char **p1;const char**p2=p1;//不合法,会有警告warning: initialization from incompatible pointer type
char **p1;char const**p2=p1;//不合法,会有警告warning: initialization from incompatible pointer type
char**p1;char*const*p2=p1;//合法
2。判断规则
明确const修饰的对象!对于指针p1,和p2,若要使得p2=p1成立,则可读做 :
“p1是指向X类型的指针,p2是指向“带有const限定”的X类型的指针 “。 只要二者的X类型一样,就是合法的。
char *p1;const *p2=p1;//合法:p1是指向(char)类型的指针,p2是指向“带有const限定"的(char)类型的指针。
char **p1;const char**p2=p1;//不合法:p1是指向(char*)类型的指针,p2是指向 ((const char)*)类型的指针。
char **p1;char const**p2=p1;//不合法;与上等价。
char**p1;char*const*p2=p1;//合法: p1是指向(char *)类型的指针,p2是指向“带有const限定"的(char*)类型的指针。
五、其他
1。 含有const的单层或双层指针的统一读法:
“p是一个指针,是一个[“带有const限定”的]指向[”带有const限定”的]X类型的指针”。
l例如:const char* const *p就是说:p是一个带有const限定的指向带有const限定的(char*)类型的指针。
2。定义时const修饰的对象是确定的,但不能在定义时加括号,不然就和定义时用“()”表示的函数类型相混淆了!因此定义时不能写(char *)const *p或者(const char) **p。
六、问题探讨(由于博文后的留言有字符数目限制,将回复移到这里)
问题1 (见博文后留言):讲解非常好,不过有个问题想探讨下: 例如: const char wang[]={"wang"}; char *p; p=wang; 是错误的。 所以char *p中的P不能指向常变量。 (1)需要补充纠正。
回复 : 你好!谢谢指正!我在ubuntu 10.04(gcc 4.4.3)下做了如下测试:
//test_const.c
#include<stdio.h>
int main()
{
const char wang[]={"wang"};
char *p;
p=wang;
p[2]='c';
printf("p is %s\n",p);
return 0;
}
编译 :
gcc -o test_const test_const.c
输出如下 :
test_const.c: In function ‘main’:
test_const.c:17: warning: assignment discards qualifiers from pointer target type
执行:
./test_const
p is wacg
结论: 根据本博文中第四点--相容性问题,将const型的wang赋值给p是不合法的。但编译器对其的处理只是警告,因此执行时通过p修改了只读区域的数据。这应该是该编译器处理不严所致后果,不知你用的什么编译器?
问题2 回答 http://www.linuxsir.org/bbs/showthread.php?t=239058 提到的问题
在c语言里
// test.c
int main() {
const char* s1 = "test";
char *s2 = s1;
s2 = "It's modified!";
printf("%s\n",s1);
}
out: It's modified!;
这样也可以吗? 照我的理解岂不是const限定符在c语言里只是摆设一个?
回复:
(1)首先,以上代码编译时会出错warning: initialization discards qualifiers from pointer target type,
因为char *s2 = s1和问题1提到的一样,不符合相容规则。
(2)输出结果是正确的,代码分析如下:
int main() {
const char* s1 = "test"; // 在只读数据区(objdump -h test后的.rodata区)开辟5字节存储"test",并用s1指向首字符‘t’。
char *s2 = s1; // s2也指向只读数据区中“test”的首字符't'。
s2 = "It's modified!"; // 在只读数据区开辟15字节存储"It's modified!",并将s2由指向't'转而指向"It's modified!"的首字符'I'。
printf("%s\n",s1); // 从s1所指的‘t’开始输出字符串"test"。
}
(3)总结:提问者的误区在于,误以为s2 = "It's modified!"是对“test”所在区域的重新赋值,其实这里只是将“万能”工作指针s2指向另外一个新开辟的区域而已。比如若在char *s2 = s1后再执行s2[2]='a'则是对“test”的区域进行了写操作,执行时会出现段错误。但这个段错误其实与const没有关系,因为“test”这块区域本身就是只读的。为了防止理解出错,凡事对于对指针的赋值(比如 s2 = "It's modified!" ),则将其读做:将s2指向“ It's modified! ”所在区域的首字符。
(4)额外收获:执行gcc -o test test.c后,“test”、“It's modified!”、"%s\n"都被作为字符串常量存储在二进制文件test的只读区
域 (.rodata)。事实上,一个程序从编译到运行,对变量空间分配的情况如下:
A。赋值了的全局变量或static变量=>放在可执行文件的.data段。
B。未赋值的全局变量或static变量=>放在可执行文件的.bss段。
C。代码中出现的字符串常量或加了const的A=>放在可执行文件的.rodata段。
D。一般的局部变量=>在可执行文件中不占空间,在该二进制文件作为进程在内存中运行时才为它分配栈空间。
E。代码中malloc或new出的变量=>在可执行文件中不占空间,在该二进制文件作为进程在内存中运行时才为它分配堆空间。
问题3:(待进一步分析) 验证博文中 三(3)提到的是否为s分配空间,初步分析结果为:不分配!文中的s只是s[0]的地址的代号而已。
#include<stdio.h>
int main() {
int a=3;
char s1[] = "test";
int b=4;
char s2[] ="test2";
printf("the address of a is %u\n",&a);
printf("s1 is %u\n",s1);
printf("the address of s1 is %u\n",&s1);
printf("the address of b is %u\n",&b);
printf("s2 is %u\n",s2);
printf("the address of s2 is %u\n",&s2);
}
输出结果:
the address of a is 3213037836
s1 is 3213037827
the address of s1 is 3213037827
the address of b is 3213037832
s2 is 3213037821
the address of s2 is 3213037821
由结果可以看出,编译器做了些优化。
七、其他相关经典文章转载
王海宁,华清远见嵌入式学院讲师,对const关键字的理解
http://www.embedu.org/Column/Column311.htm
目前在进行C语言补习时,发现很多的同学对于const这个关键字的理解存在很大的误解。现在总结下对这个关键字理解上的误区,希望在以后的编程中,能够灵活使用const这个关键字。
1、 const修饰的变量是常量还是变量
对于这个问题,很多同学认为const修饰的变量是不能改变,结果就误认为该变量变成了常量。那么对于const修饰的变量该如何理解那?
下面我们来看一个例子:
int main
{
char buf[4];
const int a = 0;
a = 10;
}
这个比较容易理解,编译器直接报错,原因在于“a = 10;”这句话,对const修饰的变量,后面进行赋值操作。这好像说明了const修饰的变量是不能被修改的,那究竟是不是那,那么下面我们把这个例子修改下:
int main
{
char buf[4];
const int a = 0;
buf[4] = 97;
printf(“the a is %d\n”,a);
}
其中最后一句printf的目的是看下变量a的值是否改变,根据const的理解,如果const修饰的是变量是不能被修改的话,那么a的值一定不会改变,肯定还是0。但是在实际运行的结果中,我们发现a的值已经变为97了。这说明const修饰的变量a,已经被我们程序修改了。
那综合这两个例子,我们来分析下,对于第二例子,修改的原因是buf[4]的赋值操作,我们知道buf[4]这个变量已经造成了buf这个数组变量的越界访问。buf数组的成员本身只有0,1,2,3,那么buf[4]访问的是谁那,根据局部变量的地址分配,可以知道buf[4]的地址和int a的地址是一样,那么buf[4]实际上就是访问了const int a;那么对buf[4]的修改,自然也修改了const int a的空间,这也是为什么我们在最后打印a的值的时候看到了97这个结果。
那么我们现在可以知道了,const修饰的变量是不具备不允许修改的特性的,那么对于第一个例子的现象我们又如何解释那。
第一个例子,错误是在程序编译的时候给出的,注意这里,这个时候并没有生成可执行文件,说明const修饰的变量可否修改是由编译器来帮我们保护了。而第二个例子里,变量的修改是在可执行程序执行的时候修改的,说明a还是一个变量。
综上所述,我们可以得出一个结论,那就是const修饰的变量,其实质是告诉程序员或编译器该变量为只读,如果程序员在程序中显示的修改一个只读变量,编译器会毫不留情的给出一个error。而对于由于像数组溢出,隐式修改等程序不规范书写造成的运行过程中的修改,编译器是无能为力的,也说明const修饰的变量仍然是具备变量属性的。
2、 被const修饰的变量,会被操作系统保护,防止修改
如果对于第一个问题,有了理解的话,那么这个问题,就非常容易知道答案了。Const修饰的变量是不会被操作系统保护的。
其原因是操作系统只保护常量,而不会保护变量的读写。那么什么是常量?比如“hello world”这个字符串就是被称为字符串常量。
对于这个问题的另一种证明方法,可以看下面这个程序:
int main
{
const int a;
char *buf = “hello world”;
printf(“the &a is %p, the buf is %p\n”,&a, buf);
}
可以发现buf保存的地址是在0x08048000这个地址附近的,而a的地址是在0xbf000000这个地址附近的,而0x08048000附近的地址在我们linux操作系统上是代码段。这也说明了常量和变量是存放在不同区域的,自然操作系统是会保护常量的。
如果我们知道这个道理后,再看下面的题目:
int main
{
char *buf = “hello”;
buf[0] = ‘a’;
printf(“the buf is %s\n”,buf);
}
我们可以思考下,这个程序的运行结果会是什么呢?
分享到:
相关推荐
本篇文章将深入探讨如何在Windows环境下将`const char*`转换为`LPCWSTR`。 首先,理解两者之间的差异至关重要。`const char*`是用于表示8位ASCII字符的指针,通常用于C和C++中的文本操作。ASCII字符集只包含128个...
std::string、char*、const char*转托管byte数组或托管字符串String std::string、char*、const char*是C++中三个不同的字符串表示方式,它们都可以转换为托管的byte数组或字符串String,但是在C++/CLI中,它们的...
golang调用c++DLL返回值为char*参数为const char*,读取返回DLL返回值,传递char*型参数
能够按照格式化输出字符串数据,长度不受限制,亲测十几兆都正常。 #include using namespace std;
### (const) char 转 CString 详解:深入解析字符串类型转换 ...通过深入理解`char`、`CString`以及`std::string`之间的转换机制,开发者可以更有效地管理数据,减少潜在的错误和漏洞,提高代码的健壮性和可维护性。
1、LIBVLC_API int libvlc_media_player_record_start( libvlc_media_player_t *p_mi, const char *psz_filepath, const char *psz_filename ); LIBVLC_API int libvlc_media_player_record_stop( libvlc_media_...
string 的构造函数可以接受多种类型的参数,如 const char*、const string& 等。 string 的优点是可以自动管理内存,避免了手动释放内存的风险。string 还提供了许多实用的成员函数,如 operator+=、operator+、...
例如,char const*p,由于没有 const* 运算,因此 const 实际上是修饰前面的 char。因此,char const*p 等价于 const char*p。 三、深入理解 7 种组合: 下面对每种组合进行深入理解: (1) char *p:p 是一个工作...
这段代码将 const char* 类型的指针 p 转换成 char* 类型的指针 p1。 char* 转 const char*: char *p = "123"; const char *p1 = p; 这段代码将 char* 类型的指针 p 转换成 const char* 类型的指针 p1。 在实际...
例如:char *p=string.c_str(); 这里使用了 string 的 c_str() 方法将 string 转换为 const char*,然后将其赋值给 char*。 4. char * 转 string string 可以使用 constructor 将 char* 转换为 string。例如:...
对于指针和常量,有以下三种...常量指针(Constant Pointers) 代码如下:int * const p先看const再看* ,是p是一个常量类型的指针,不能修改这个指针的指向,但是这个指针所指向的地址上存储的值可以修改。实例1: 代码
ftpclient(const char* connmode="port", const char* transmode="binary"); ~ftpclient(void); int connect(const char* addr, short port); int disconnect(); int login(const char* username, const char*...
下面我们将通过分析给定的 `strcpy` 函数原型来深入理解这一函数的具体细节。 #### 二、函数原型 ```c char* strcpy(char* strDest, const char* strSrc); ``` - **函数返回值**: 返回类型为 `char*`,表示该函数...
string的c_str()也是非常常用的,但要注意和char *转换时,要把char定义成为const char*,这样是最安全的。 以上函数UNICODE编码也没问题:unicode下照用,加个_T()宏就行了,像这样子_T("%s") 补充: CString ...
char const* p constchar*p上述三个有什么区 别? 答案: char * const p; // 常量指针,p的值不可以修改 char const* p; //指向常量的指针,指向的常量值不可以改const char *p; //和 char const *p (3) char strl[] ...
- **char*** 没有构造函数,只能通过赋值操作初始化,推荐使用 `strcpy` 或 `memcpy` 进行安全赋值。 示例代码: ```cpp // 初始化示例 char* psz = "joise"; CString cstr(psz); // 使用 char* 构造 CString std:...
char *my_strcpy(char *dest, const char *src) { char *tmp = dest; while (*dest++ = *src++) ; return tmp; } ``` 此函数实现了字符串复制功能,将源字符串 `src` 复制到目标字符串 `dest` 中。注意,在循环...
1.exec函数族 exec 为 execute(执行),exec 函数族用来替换调用进程所执行的程序,该进程的用户空间代码和数据完全被新程序替换,从新程序的...int execle(const char *path, const char *arg,..., char * const en
void __stdcall SendFetionSMSA(const CHAR* tszUserName,const CHAR* tszPass,const CHAR* tszSendTo,const CHAR* tszMsg); void __stdcall SendFetionSMSA(const CHAR* tszUserName,const CHAR* tszPass,const ...
//extern "C" __declspec(dllexport) int RsaAEncrypt(CString& source,const char* key,const char* R,CStringArray& result);//加密 //extern "C" __declspec(dllexport) CString RsaADecrypt(CStringArray& ...