`

【转】Android中图片的处理(放大缩小,去色,转换格式,增加水印等)

阅读更多

Android中图片的处理(放大缩小,去色,转换格式,增加水印等),多张图片四个方位的图片合成,改变bitmap大小,图片去色等功能  


 

 


Java代码  1.package com.dzh.operateimage;   
2.import android.graphics.Bitmap;   
3.import android.graphics.Bitmap.Config;   
4.import android.graphics.BitmapFactory;   
5.import android.graphics.Canvas;   
6.import android.graphics.ColorMatrix;   
7.import android.graphics.ColorMatrixColorFilter;   
8.import android.graphics.Paint;   
9.import android.graphics.PorterDuff.Mode;   
10.import android.graphics.PorterDuffXfermode;   
11.import android.graphics.Rect;   
12.import android.graphics.RectF;   
13.import android.graphics.drawable.BitmapDrawable;   
14.import android.graphics.drawable.Drawable;   
15.import java.io.ByteArrayOutputStream;   
16.import java.io.File;   
17.import java.io.FileNotFoundException;   
18.import java.io.FileOutputStream;   
19.import java.io.IOException;   
20./**  
21.* 处理图片的工具类.  
22.*/  
23.public class ImageTools {   
24.public static final int LEFT = 0;   
25.public static final int RIGHT = 1;   
26.public static final int TOP = 3;   
27.public static final int BOTTOM = 4;   
28./** */  
29./**  
30.* 图片去色,返回灰度图片  
31.*   
32.* @param bmpOriginal 传入的图片  
33.* @return 去色后的图片  
34.*/  
35.public static Bitmap toGrayscale(Bitmap bmpOriginal) {   
36.int width, height;   
37.height = bmpOriginal.getHeight();   
38.width = bmpOriginal.getWidth();   
39.Bitmap bmpGrayscale = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.RGB_565);   
40.Canvas c = new Canvas(bmpGrayscale);   
41.Paint paint = new Paint();   
42.ColorMatrix cm = new ColorMatrix();   
43.cm.setSaturation(0);   
44.ColorMatrixColorFilter f = new ColorMatrixColorFilter(cm);   
45.paint.setColorFilter(f);   
46.c.drawBitmap(bmpOriginal, 0, 0, paint);   
47.return bmpGrayscale;   
48.}   
49./** */  
50./**  
51.* 去色同时加圆角  
52.*   
53.* @param bmpOriginal 原图  
54.* @param pixels 圆角弧度  
55.* @return 修改后的图片  
56.*/  
57.public static Bitmap toGrayscale(Bitmap bmpOriginal, int pixels) {   
58.return toRoundCorner(toGrayscale(bmpOriginal), pixels);   
59.}   
60./** */  
61./**  
62.* 把图片变成圆角  
63.*   
64.* @param bitmap 需要修改的图片  
65.* @param pixels 圆角的弧度  
66.* @return 圆角图片  
67.*/  
68.public static Bitmap toRoundCorner(Bitmap bitmap, int pixels) {   
69.Bitmap output = Bitmap   
70..createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);   
71.Canvas canvas = new Canvas(output);   
72.final int color = 0xff424242;   
73.final Paint paint = new Paint();   
74.final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());   
75.final RectF rectF = new RectF(rect);   
76.final float roundPx = pixels;   
77.paint.setAntiAlias(true);   
78.canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);   
79.paint.setColor(color);   
80.canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);   
81.paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));   
82.canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);   
83.return output;   
84.}   
85./** */  
86./**  
87.* 使圆角功能支持BitampDrawable  
88.*   
89.* @param bitmapDrawable  
90.* @param pixels  
91.* @return  
92.*/  
93.public static BitmapDrawable toRoundCorner(BitmapDrawable bitmapDrawable, int pixels) {   
94.Bitmap bitmap = bitmapDrawable.getBitmap();   
95.bitmapDrawable = new BitmapDrawable(toRoundCorner(bitmap, pixels));   
96.return bitmapDrawable;   
97.}   
98./**  
99.* 读取路径中的图片,然后将其转化为缩放后的bitmap  
100.*   
101.* @param path  
102.*/  
103.public static void saveBefore(String path) {   
104.BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();   
105.options.inJustDecodeBounds = true;   
106.// 获取这个图片的宽和高   
107.Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options); // 此时返回bm为空   
108.options.inJustDecodeBounds = false;   
109.// 计算缩放比   
110.int be = (int)(options.outHeight / (float)200);   
111.if (be <= 0)   
112.be = 1;   
113.options.inSampleSize = 2; // 图片长宽各缩小二分之一   
114.// 重新读入图片,注意这次要把options.inJustDecodeBounds 设为 false哦   
115.bitmap = BitmapFactory.decodeFile(path, options);   
116.int w = bitmap.getWidth();   
117.int h = bitmap.getHeight();   
118.System.out.println(w + " " + h);   
119.// savePNG_After(bitmap,path);   
120.saveJPGE_After(bitmap, path);   
121.}   
122./**  
123.* 保存图片为PNG  
124.*   
125.* @param bitmap  
126.* @param name  
127.*/  
128.public static void savePNG_After(Bitmap bitmap, String name) {   
129.File file = new File(name);   
130.try {   
131.FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);   
132.if (bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out)) {   
133.out.flush();   
134.out.close();   
135.}   
136.} catch (FileNotFoundException e) {   
137.e.printStackTrace();   
138.} catch (IOException e) {   
139.e.printStackTrace();   
140.}   
141.}   
142./**  
143.* 保存图片为JPEG  
144.*   
145.* @param bitmap  
146.* @param path  
147.*/  
148.public static void saveJPGE_After(Bitmap bitmap, String path) {   
149.File file = new File(path);   
150.try {   
151.FileOutputStream out = new FileOutputStream(file);   
152.if (bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, out)) {   
153.out.flush();   
154.out.close();   
155.}   
156.} catch (FileNotFoundException e) {   
157.e.printStackTrace();   
158.} catch (IOException e) {   
159.e.printStackTrace();   
160.}   
161.}   
162./**  
163.* 水印  
164.*   
165.* @param bitmap  
166.* @return  
167.*/  
168.public static Bitmap createBitmapForWatermark(Bitmap src, Bitmap watermark) {   
169.if (src == null) {   
170.return null;   
171.}   
172.int w = src.getWidth();   
173.int h = src.getHeight();   
174.int ww = watermark.getWidth();   
175.int wh = watermark.getHeight();   
176.// create the new blank bitmap   
177.Bitmap newb = Bitmap.createBitmap(w, h, Config.ARGB_8888);// 创建一个新的和SRC长度宽度一样的位图   
178.Canvas cv = new Canvas(newb);   
179.// draw src into   
180.cv.drawBitmap(src, 0, 0, null);// 在 0,0坐标开始画入src   
181.// draw watermark into   
182.cv.drawBitmap(watermark, w - ww + 5, h - wh + 5, null);// 在src的右下角画入水印   
183.// save all clip   
184.cv.save(Canvas.ALL_SAVE_FLAG);// 保存   
185.// store   
186.cv.restore();// 存储   
187.return newb;   
188.}   
189./**  
190.* 图片合成  
191.*   
192.* @return  
193.*/  
194.public static Bitmap potoMix(int direction, Bitmap... bitmaps) {   
195.if (bitmaps.length <= 0) {   
196.return null;   
197.}   
198.if (bitmaps.length == 1) {   
199.return bitmaps[0];   
200.}   
201.Bitmap newBitmap = bitmaps[0];   
202.// newBitmap = createBitmapForFotoMix(bitmaps[0],bitmaps[1],direction);   
203.for (int i = 1; i < bitmaps.length; i++) {   
204.newBitmap = createBitmapForFotoMix(newBitmap, bitmaps[i], direction);   
205.}   
206.return newBitmap;   
207.}   
208.  
209.private static Bitmap createBitmapForFotoMix(Bitmap first, Bitmap second, int direction) {   
210.if (first == null) {   
211.return null;   
212.}   
213.if (second == null) {   
214.return first;   
215.}    
216.int fw = first.getWidth();   
217.int fh = first.getHeight();   
218.int sw = second.getWidth();   
219.int sh = second.getHeight();   
220.Bitmap newBitmap = null;   
221.if (direction == LEFT) {   
222.newBitmap = Bitmap.createBitmap(fw + sw, fh > sh ? fh : sh, Config.ARGB_8888);   
223.Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);   
224.canvas.drawBitmap(first, sw, 0, null);   
225.canvas.drawBitmap(second, 0, 0, null);   
226.} else if (direction == RIGHT) {   
227.newBitmap = Bitmap.createBitmap(fw + sw, fh > sh ? fh : sh, Config.ARGB_8888);   
228.Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);   
229.canvas.drawBitmap(first, 0, 0, null);   
230.canvas.drawBitmap(second, fw, 0, null);   
231.} else if (direction == TOP) {   
232.newBitmap = Bitmap.createBitmap(sw > fw ? sw : fw, fh + sh, Config.ARGB_8888);   
233.Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);   
234.canvas.drawBitmap(first, 0, sh, null);   
235.canvas.drawBitmap(second, 0, 0, null);   
236.} else if (direction == BOTTOM) {   
237.newBitmap = Bitmap.createBitmap(sw > fw ? sw : fw, fh + sh, Config.ARGB_8888);   
238.Canvas canvas = new Canvas(newBitmap);   
239.canvas.drawBitmap(first, 0, 0, null);   
240.canvas.drawBitmap(second, 0, fh, null);   
241.}   
242.return newBitmap;   
243.}   
244./**  
245.* 将Bitmap转换成指定大小  
246.* @param bitmap  
247.* @param width  
248.* @param height  
249.* @return  
250.*/  
251.public static Bitmap createBitmapBySize(Bitmap bitmap,int width,int height)   
252.{   
253.return Bitmap.createScaledBitmap(bitmap, width, height, true);   
254.}   
255./**  
256.* Drawable 转 Bitmap  
257.*   
258.* @param drawable  
259.* @return  
260.*/  
261.public static Bitmap drawableToBitmapByBD(Drawable drawable) {   
262.BitmapDrawable bitmapDrawable = (BitmapDrawable)drawable;   
263.return bitmapDrawable.getBitmap();   
264.}   
265./**  
266.* Bitmap 转 Drawable  
267.*   
268.* @param bitmap  
269.* @return  
270.*/  
271.public static Drawable bitmapToDrawableByBD(Bitmap bitmap) {   
272.Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);   
273.return drawable;   
274.}   
275./**  
276.* byte[] 转 bitmap  
277.*   
278.* @param b  
279.* @return  
280.*/  
281.public static Bitmap bytesToBimap(byte[] b) {   
282.if (b.length != 0) {   
283.return BitmapFactory.decodeByteArray(b, 0, b.length);   
284.} else {   
285.return null;   
286.}   
287.}   
288./**  
289.* bitmap 转 byte[]  
290.*   
291.* @param bm  
292.* @return  
293.*/  
294.public static byte[] bitmapToBytes(Bitmap bm) {   
295.ByteArrayOutputStream baos = new ByteArrayOutputStream();   
296.bm.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, baos);   
297.return baos.toByteArray();   
298.}   
299.} 

分享到:
评论
发表评论

文章已被作者锁定,不允许评论。

相关推荐

    Android中图片处理(放大缩小,去色,转换格式,增加水印等

    在Android开发中,图片处理是一项常见的任务,包括但不限于放大、缩小、去色、转换格式以及增加水印等操作。以下是对这些功能的详细说明: 1. **放大与缩小**: 在Android中,我们通常使用`Bitmap....

    Android界面开发技巧50则

    11. Android中图片的处理(放大缩小,去色,转换格式,增加水印等):图片处理是Android应用中常见的需求,涉及到性能优化和版权保护的问题。 12. FrameLayout的作用:FrameLayout作为布局管理器之一,提供了将控件...

    《数据结构》(02331)基础概念

    内容概要:本文档《数据结构》(02331)第一章主要介绍数据结构的基础概念,涵盖数据与数据元素的定义及其特性,详细阐述了数据结构的三大要素:逻辑结构、存储结构和数据运算。逻辑结构分为线性结构(如线性表、栈、队列)、树形结构(涉及根节点、父节点、子节点等术语)和其他结构。存储结构对比了顺序存储和链式存储的特点,包括访问方式、插入删除操作的时间复杂度以及空间分配方式,并介绍了索引存储和散列存储的概念。最后讲解了抽象数据类型(ADT)的定义及其组成部分,并探讨了算法分析中的时间复杂度计算方法。 适合人群:计算机相关专业学生或初学者,对数据结构有一定兴趣并希望系统学习其基础知识的人群。 使用场景及目标:①理解数据结构的基本概念,掌握逻辑结构和存储结构的区别与联系;②熟悉不同存储方式的特点及应用场景;③学会分析简单算法的时间复杂度,为后续深入学习打下坚实基础。 阅读建议:本章节内容较为理论化,建议结合实际案例进行理解,尤其是对于逻辑结构和存储结构的理解要深入到具体的应用场景中,同时可以尝试编写一些简单的程序来加深对抽象数据类型的认识。

    【工业自动化】施耐德M580 PLC系统架构详解:存储结构、硬件配置与冗余设计

    内容概要:本文详细介绍了施耐德M580系列PLC的存储结构、系统硬件架构、上电写入程序及CPU冗余特性。在存储结构方面,涵盖拓扑寻址、Device DDT远程寻址以及寄存器寻址三种方式,详细解释了不同类型的寻址方法及其应用场景。系统硬件架构部分,阐述了最小系统的构建要素,包括CPU、机架和模块的选择与配置,并介绍了常见的系统拓扑结构,如简单的机架间拓扑和远程子站以太网菊花链等。上电写入程序环节,说明了通过USB和以太网两种接口进行程序下载的具体步骤,特别是针对初次下载时IP地址的设置方法。最后,CPU冗余部分重点描述了热备功能的实现机制,包括IP通讯地址配置和热备拓扑结构。 适合人群:从事工业自动化领域工作的技术人员,特别是对PLC编程及系统集成有一定了解的工程师。 使用场景及目标:①帮助工程师理解施耐德M580系列PLC的寻址机制,以便更好地进行模块配置和编程;②指导工程师完成最小系统的搭建,优化系统拓扑结构的设计;③提供详细的上电写入程序指南,确保程序下载顺利进行;④解释CPU冗余的实现方式,提高系统的稳定性和可靠性。 其他说明:文中还涉及一些特殊模块的功能介绍,如定时器事件和Modbus串口通讯模块,这些内容有助于用户深入了解M580系列PLC的高级应用。此外,附录部分提供了远程子站和热备冗余系统的实物图片,便于用户直观理解相关概念。

    某型自动垂直提升仓储系统方案论证及关键零部件的设计.zip

    某型自动垂直提升仓储系统方案论证及关键零部件的设计.zip

    2135D3F1EFA99CB590678658F575DB23.pdf#page=1&view=fitH

    2135D3F1EFA99CB590678658F575DB23.pdf#page=1&view=fitH

    agentransack文本搜索软件

    可以搜索文本内的内容,指定目录,指定文件格式,匹配大小写等

    Windows 平台 Android Studio 下载与安装指南.zip

    Windows 平台 Android Studio 下载与安装指南.zip

    Android Studio Meerkat 2024.3.1 Patch 1(android-studio-2024.3.1.14-windows-zip.zip.002)

    Android Studio Meerkat 2024.3.1 Patch 1(android-studio-2024.3.1.14-windows.zip)适用于Windows系统,文件使用360压缩软件分割成两个压缩包,必须一起下载使用: part1: https://download.csdn.net/download/weixin_43800734/90557033 part2: https://download.csdn.net/download/weixin_43800734/90557035

    4-3-台区智能融合终端功能模块技术规范(试行).pdf

    国网台区终端最新规范

    4-13-台区智能融合终端软件检测规范(试行).pdf

    国网台区终端最新规范

    【锂电池剩余寿命预测】Transformer-GRU锂电池剩余寿命预测(Matlab完整源码和数据)

    1.【锂电池剩余寿命预测】Transformer-GRU锂电池剩余寿命预测(Matlab完整源码和数据) 2.数据集:NASA数据集,已经处理好,B0005电池训练、B0006测试; 3.环境准备:Matlab2023b,可读性强; 4.模型描述:Transformer-GRU在各种各样的问题上表现非常出色,现在被广泛使用。 5.领域描述:近年来,随着锂离子电池的能量密度、功率密度逐渐提升,其安全性能与剩余使用寿命预测变得愈发重要。本代码实现了Transformer-GRU在该领域的应用。 6.作者介绍:机器学习之心,博客专家认证,机器学习领域创作者,2023博客之星TOP50,主做机器学习和深度学习时序、回归、分类、聚类和降维等程序设计和案例分析,文章底部有博主联系方式。从事Matlab、Python算法仿真工作8年,更多仿真源码、数据集定制私信。

    基于android的家庭收纳App的设计与实现.zip

    Android项目原生java语言课程设计,包含LW+ppt

    大学生入门前端-五子棋vue项目

    大学生入门前端-五子棋vue项目

    二手车分析完整项目,包含源代码和数据集,包含:XGBoost 模型,训练模型代码,数据集包含 10,000 条二手车记录的数据集,涵盖车辆品牌、型号、年份、里程数、发动机缸数、价格等

    这是一个完整的端到端解决方案,用于分析和预测阿联酋(UAE)地区的二手车价格。数据集包含 10,000 条二手车信息,覆盖了迪拜、阿布扎比和沙迦等城市,并提供了精确的地理位置数据。此外,项目还包括一个基于 Dash 构建的 Web 应用程序代码和一个训练好的 XGBoost 模型,帮助用户探索区域市场趋势、预测车价以及可视化地理空间洞察。 数据集内容 项目文件以压缩 ZIP 归档形式提供,包含以下内容: 数据文件: data/uae_used_cars_10k.csv:包含 10,000 条二手车记录的数据集,涵盖车辆品牌、型号、年份、里程数、发动机缸数、价格、变速箱类型、燃料类型、颜色、描述以及销售地点(如迪拜、阿布扎比、沙迦)。 模型文件: models/stacking_model.pkl:训练好的 XGBoost 模型,用于预测二手车价格。 models/scaler.pkl:用于数据预处理的缩放器。 models.py:模型相关功能的实现。 train_model.py:训练模型的脚本。 Web 应用程序文件: app.py:Dash 应用程序的主文件。 callback

    《基于YOLOv8的船舶航行违规并线预警系统》(包含源码、可视化界面、完整数据集、部署教程)简单部署即可运行。功能完善、操作简单,适合毕设或课程设计.zip

    资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

    《基于YOLOv8的工业布匹瑕疵分类系统》(包含源码、可视化界面、完整数据集、部署教程)简单部署即可运行。功能完善、操作简单,适合毕设或课程设计.zip

    资源内项目源码是来自个人的毕业设计,代码都测试ok,包含源码、数据集、可视化页面和部署说明,可产生核心指标曲线图、混淆矩阵、F1分数曲线、精确率-召回率曲线、验证集预测结果、标签分布图。都是运行成功后才上传资源,毕设答辩评审绝对信服的保底85分以上,放心下载使用,拿来就能用。包含源码、数据集、可视化页面和部署说明一站式服务,拿来就能用的绝对好资源!!! 项目备注 1、该资源内项目代码都经过测试运行成功,功能ok的情况下才上传的,请放心下载使用! 2、本项目适合计算机相关专业(如计科、人工智能、通信工程、自动化、电子信息等)的在校学生、老师或者企业员工下载学习,也适合小白学习进阶,当然也可作为毕设项目、课程设计、大作业、项目初期立项演示等。 3、如果基础还行,也可在此代码基础上进行修改,以实现其他功能,也可用于毕设、课设、作业等。 下载后请首先打开README.txt文件,仅供学习参考, 切勿用于商业用途。

    CodeCount.exe

    此为代码审查工具 可查 文件数,字节数,总行数,代码行数,注释行数,空白行数,注释率等

    商业数据分析与Python实现:企业破产概率及抽样技术解析(复现论文或解答问题,含详细可运行代码及解释)

    内容概要:本文档涵盖了一项关于企业破产概率的详细分析任务,分为书面回答和Python代码实现两大部分。第一部分涉及对业务类型和破产状态的边际分布、条件分布及相对风险的计算,并绘制了相应的二维条形图。第二部分利用Python进行了数据处理和可视化,包括计算比值比、识别抽样技术类型、分析鱼类数据集以及探讨辛普森悖论。此外,还提供了针对鱼类和树木数据的统计分析方法。 适合人群:适用于有一定数学和编程基础的学习者,尤其是对统计学、数据分析感兴趣的大学生或研究人员。 使用场景及目标:①帮助学生掌握统计学概念如边际分布、条件分布、相对风险和比值比的实际应用;②教授如何用Python进行数据清洗、分析和可视化;③提高对不同类型抽样技术和潜在偏见的理解。 其他说明:文档不仅包含了理论知识讲解,还有具体的代码实例供读者参考实践。同时提醒读者在完成作业时需要注意提交格式的要求。

    MCP快速入门实战,详细的实战教程

    MCP快速入门实战,详细的实战教程

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics