对象图 [展示连接在一起的对象,用于表示比较复杂的实例]
包图 [命名空间,Facade模式,分离接口模式,实现包,依赖]
部署图 [节点(node)分设备(device)和执行环境(execution environment),工件(artifact)是软件的物理体现:通常是文件,节点属性 number deployed,通讯方式,用于稍微复杂的部署]
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