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简单的说,内部类就是将一个类的定义放到另一个类的定义内部。
内部类分为:成员内部类、局部内部类、静态内部类、匿名内部类。
a,成员内部类
作为外部类的一个成员存在,与外部类的属性、方法并列。
优点:
1、内部类作为外部类的成员,可以访问外部类的私有成员或属性。(即使声明为private,但是对于处于其内部的内部类还是可见的。)
2、可以内部类定义在外部类不可访问的属性。这样就在外部类中实现了比外部类private还要小的额访问权限。
注意:
1、内部类是一个编译时的概念,一旦编译成功,就会成为完全不同的两个类。
对于一个名为Outer的外部类和其内部定义的名为Inner的内部类。编译完成后出现Outer.class 和 Outer$Inner.class 两个类
2、当Outer是一个private类时,外部类对于其外部访问是私有的,所以就无法建立外部类对象,进而也无法建立内部类对象。
b,局部内部类
在方法中定义的内部类称为局部内部类。
与局部变量类似,在局部内部类前不加修饰符public和private,其范围为定义它的代码块
注意:
1、在类外不可直接生产局部内部类(保证局部内部类对外是不可见的)。
2、要想使用局部内部类时需要生产对象,对象调用方法,在方法中才能调用局部内部类。
3、通过内部类和接口达到一个强制的弱耦合,用局部内部类来实现接口,并在方法中返回接口类型,使局部内部类不可见,屏蔽实现类的可见性。
4、内部类只可引用外部类的final局部变量
c,静态内部类
静态内部类可以使用public,protected,private修饰
静态内部类中可以定义静态和非静态的成员
注意:
一个静态内部类不需要一个外部类的成员:只是静态内部类和成员内部类的区别。静态内部类的对象可以直接生成
这实际上静态内部类成为了一个顶级类。
静态内部类不可用private来进行定义。
当类与接口(或者是接口与接口)发生方法命名冲突的时候,此时必须使用内部类来实现。用接口不能完全地实现多继承,用接口配合内部类才能实现真正的多继承。
d,匿名内部类
匿名内部类就是没有名字的内部类。
注意:
1、匿名内部类不能有构造函数
2、匿名内部类不能定义任何静态成员、方法和类
3、匿名内部类不能是public、protected、private、static
4、只能创建匿名内部类的一个实例
5、一个匿名内部类用其隐含实现一个接口或实现一个类。
6、因匿名内部类为局部内部类,所以局部内部类的所有限制都对其生效
一般的内部类(即非静态的的内部类)的作用可以概括为:代码隐藏+元素访问权;内部类可以访问外围类的所有成员变量和方法,注意是所有,不管是不是private的。
非静态的内部类只能声明非静态成员或方法,可以使用外围类的静态成员或变量;
而静态内部类则可拥有静态的成员和方法。,但静态内部类中只能引用其外部类的静态成员或变量。
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