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Semaphore信号量:
可以维护当前访问自身的线程个数,并提供了同步机制。使用Semaphore可以控制同时访问资源的线程个数,例如实现一个文件允许的并发访问数。
获得一项前,每个线程必须从信号量获取许可(semaphore.acquire()),从而保证可以使用该项。该线程结束后,将项返回到池中并将许可返回到该信号量,从而允许其他线程获取该项。注意,调用 acquire() 时无法保持同步锁,因为这会阻止将项返回到池中。信号量封装所需的同步,以限制对池的访问,这同维持该池本身一致性所需的同步是分开的。 故,需要的同步的代码还需要同步,Semaphore只是将线程并发的数目进行限制的一种手段。
单个信号量的Semaphore对象可以实现互斥锁的功能,并且可以是由一个线程获得了"锁",再由另一个线程释放锁,这可应用于死锁恢复的一些场合。
两个构造方法:
public Semaphore(int permits)
创建具有给定的许可数和非公平的公平设置的 Semaphore
public Semaphore(int permits, boolean fair)
创建具有给定的许可数和给定的公平设置的 Semaphore。
permits - 初始的可用许可数目。此值可能为负数,在这种情况下,必须在授予任何获取前进行释放。
fair - 如果此信号量保证在争用时按先进先出的顺序授予许可,则为 true;否则为 false。
Semaphore类中的方法的详细说明,请参阅API
package com.etrip.concurrent.executor; import java.util.concurrent.ExecutorService; import java.util.concurrent.Executors; import java.util.concurrent.Semaphore; /** * * Semaphore信号量: * 可以维护当前访问自身的线程个数,并提供了同步机制。使用Semaphore可以控制同时访问资 * 源的线程个数,例如实现一个文件允许的并发访问数。 * * * @author longgangbai * */ public class SemaphoreTest { public static void main(String[] args) { // 根据任务的数量具体的分配线程数的线程池 int threadCount = 10; ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(threadCount); // 创建信号量:最大值为3,即只能允许同时并发访问资源的线程数为3个 final Semaphore sp = new Semaphore(3,true); for (int i = 0; i < threadCount; i++) { Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { try { sp.acquire();// 获取许可 } catch (InterruptedException e1) { e1.printStackTrace(); } System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "进入,当前已有" + (3 - sp.availablePermits()) + "个并发"); try { Thread.sleep(2000L); } catch (InterruptedException e) { throw new RuntimeException(e); } System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "即将离开"); sp.release();// 释放许可,必须要释放许可,如果不释放会造成死锁现象。 // 下面代码有时候执行不准确,因为其没有和上面的代码合成原子单元 System.out.println("线程" + Thread.currentThread().getName() + "已离开,当前已有" + (3 - sp.availablePermits()) + "个并发"); } }; //向线程池中添加执行的线程 service.execute(runnable); } //关闭线程池 service.shutdown(); } }
使用信号量创建简单对象池
package com.etrip.concurrent.executor; import java.util.concurrent.Semaphore; /** * 通过信号量实现对象池的应用 * * @author longgangbai */ public class SemaphorePool { private static final int MAX_AVAILABLE = 100; // Not a particularly efficient data structure; just for demo protected Object[] items =null; protected boolean[] used = new boolean[MAX_AVAILABLE]; private final Semaphore available = new Semaphore(MAX_AVAILABLE, true); public SemaphorePool(Object[] items){ this.items=items; } /** * 获取对象池中的对象 * @return * @throws InterruptedException */ public Object getItem() throws InterruptedException { available.acquire(); return getNextAvailableItem(); } /** * 返还对象到对象池中 * @param x */ public void putItem(Object x) { if (markAsUnused(x)) available.release(); } /** * 获取一个可用的对象 * @return */ protected synchronized Object getNextAvailableItem() { for (int i = 0; i < MAX_AVAILABLE; ++i) { if (!used[i]) { used[i] = true; return items[i]; } } return null; // not reached } /** * 标记对象为未用状态 * @param item * @return */ protected synchronized boolean markAsUnused(Object item) { for (int i = 0; i < MAX_AVAILABLE; ++i) { if (item == items[i]) { if (used[i]) { used[i] = false; return true; } else return false; } } return false; } }
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