缓存方法在我们编程中经常遇到。例如一个通过很复杂计算的值,但是一旦计算以后,就不再变化,我们可以用缓存存放。最简单的写法如下:
Object value = null;
if ( (value = cache.get(key)) == null ) {
value = compteValue(key);
}
cache.put(key, value);
如果不考虑多线程,这看起来也没什么问题。实际上的应用,则不太可能这样写,因为
首先:缓存的出现,正是为了减少cpu的消耗,也就是说,compteValue这个方法应该是很耗时的(如果很简单就获取了,也没必要使用缓存)。其次,可能有多个线程并发访问这个缓存,也就是频繁使用,所以这里要说的也就是并发下的缓存。
《JCP》中给出的例子循序渐进,非常好。我们也可以看到,concurrent包中的一些类的使用。下面我把这些例子放在这里,以供学习。
public class Memoier1<K, V> implements Computable<K, V> {
private final Map<K, V> cache = new HashMap<K, V>();
private final Computable<K, V> c;
public Memoier1(Computable<K, V> c) {
this.c = c;
}
@Override
public synchronized V compute(K key) throws InterruptedException {
V result = cache.get(key);
if (result == null) {
result = c.compute(key);
cache.put(key, result);
}
return result;
}
}
很眼熟吧。虽然使用了
synchronized ,但是很不辛,这样的同步只会造成更低下的性能。因为synchronized 此时把整个方法锁住了。也就是每个调用线程只能排队调用吧。为了改善性能,我们想到了ConcurrentHashMap
public class Memoier2<K, V> implements Computable<K, V> {
private final Map<K, V> cache = new ConcurrentHashMap<K, V>();
private final Computable<K, V> c;
public Memoier1(Computable<K, V> c) {
this.c = c;
}
@Override
public V compute(K key) throws InterruptedException {
V result = cache.get(key);
if (result == null) {
result = c.compute(key);
cache.put(key, result);
}
return result;
}
}
这下我们利用了ConcurrentHashMap的特性,compute方法可以并行了。可是,这依然不完美,因为我们说了,compute方法可能很耗时。也就是说,当一个线程在调用compute方法时,另外一个线程也开始调用,但是他不知道前一个线程的状态。所以他也调用了compute方法,这样,缓存就变得无意义了。我们只希望compute一次。问题就出在线程之间没有一个状态可共享。后面的线程如何知道这个key上又一个相同的线程正在执行呢?
这是Future就派上用场了。Future可以捕获到线程执行的结果。
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.CancellationException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Memoier3<K,V> implements Computable<K,V>{
private final Map<K,Future<V>> cache = new ConcurrentHashMap<K,Future<V>>();
private final Computable<K, V> c;
public Memoier3(Computable<K,V> c){
this.c = c;
}
@SuppressWarnings("rawtypes")
@Override
public V compute(final K k) throws InterruptedException {
// TODO Auto-generated method stub
Future<V> f = cache.get(k);
if(f == null){
FutureTask<V> ft = new FutureTask<V>(new Callable<V>(){
@Override
public V call() throws Exception {
return c.compute(k);
}
});
cache.put(k, ft);
f = ft;
ft.run();
}
try{
return f.get();
}catch(ExecutionException e){
throw lanuderThrowable(e.getCause());
}
}
public static RuntimeException lanuderThrowable(Throwable t){
if( t instanceof RuntimeException ){
return (RuntimeException)t;
}else if(t instanceof Error){
throw new Error();
}else
throw new IllegalStateException("Not Unchecked", t);
}
}
这下看上去好多了。但是作者还是找出了一些问题来。首先,如果两个线程都访问compute函数,并且都处于
if ( f == null ){
...
put(k,v)
}
这样的(check-then-act)的线程不安全中。其次,如果Future失败了,那么每次我们获取到的都是错误的结果(cache pollution),最后还有cache超时,新旧替换等问题(作者只是提一提,我们可以自己思考如何实现)
下面是“最终”代码
package book.jcp.basic;
import java.util.Map;
import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.CancellationException;
import java.util.concurrent.ConcurrentHashMap;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.Future;
import java.util.concurrent.FutureTask;
public class Memoier<K, V> implements Computable<K, V> {
private final ConcurrentHashMap<K, Future<V>> cache = new ConcurrentHashMap<K, Future<V>>();
private final Computable<K, V> c;
public Memoier(Computable<K, V> c) {
this.c = c;
}
@SuppressWarnings("rawtypes")
@Override
public V compute(final K k) throws InterruptedException {
while (true) {
Future<V> f = cache.get(k);
if (f == null) {
FutureTask<V> ft = new FutureTask<V>(new Callable<V>() {
@Override
public V call() throws Exception {
// TODO Auto-generated method stub
return c.compute(k);
}
});
f = cache.putIfAbsent(k, ft);
if (f == null) {
f = ft;
ft.run();
}
}
try {
return f.get();
} catch (CancellationException e) {
cache.remove(k);
} catch (ExecutionException e) {
throw lanuderThrowable(e.getCause());
}
}
}
public static RuntimeException lanuderThrowable(Throwable t) {
if (t instanceof RuntimeException) {
return (RuntimeException) t;
} else if (t instanceof Error) {
throw new Error();
} else
throw new IllegalStateException("Not Unchecked", t);
}
}
我们看到 ,解决第一个问题,使用了 putIfAbsent,使得这个点不会出现两次计算。而对于被取消(失败)的Future,则是采用捕获异常后移除Future来实现。
最后提到的,缓存过期,就只能大家自己想办法了。
我认为只能是添加一个租期参数,然后使用一个专门的线程来扫描缓存。
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