foreach循环
使用foreach循环遍历数组和集合元素时,无须获得数组和集合的长度,无须根据索引来访问数组元素和集合元素,系统自动遍历数组和集合的每个元素。
格式:
for(类型 变量名 : 数组名 | 集合名){
//变量自动迭代访问每个元素...
}
注意:若数组中有n个元素,则该循环就循环n次;每一次循环都将数组中的一个元素赋给变量,循环体就对该变量进行操作。
String[] names = {"Georgianna","Jen","Simon"};
for (String name : names){
System.out.println(name);
}
注意:
使用foreach循环遍历数组元素无须获得数组长度,也无须根据索引来访问数组元素。
无须循环条件,无须循环迭代语句,这些部分都由系统来完成。
当使用foreach循环时,通常不要对循环变量进行赋值,虽然没有语法错,但极容易引起错误。
例6.5 foreach循环。
String[] names = {"Georgianna","Jen","Simon"};
for (String name : names){
name="Tom";
System.out.println(name);
}
System.out.println(names[0]);
注意:当使用foreach来迭代访问数组元素时,循环变量相当于临时变量,系统会把数组元素依次赋给这个临时变量,但它并不是数组元素。改变循环变量的值,并不能改变元素的值。因此,如果希望改变数组元素的值,则不能使用这种foreach循环。
多维数组
多维数组可以理解为由若干低维数组组成的数组,例如,多个一维数组可以组合而成为“二维数组”,多个二维数组组成三维数组…
二维数组的结构:
二维数组s的第一维的长度为5,即数组s是由5个一维整型数组类型(int[])元素组成,分别标记为s[0] s[1] s[2]…,这5个一维数组的长度,即数组s的第二维的长度为3 。
s[i][j]
|
j=0
|
j=1
|
j=2
|
i=0
|
67
|
89
|
53
|
i=1
|
77
|
98
|
68
|
i=2
|
57
|
66
|
73
|
i=3
|
80
|
88
|
94
|
i=4
|
84
|
92
|
90
|
二维数组的声明
格式:类型名 变量名[][]; 或类型名[][] 变量名;
例如,int[][] s; Student s[][];
需注意:声明了数组类型变量,运行时系统只为引用变量分配引用空间,并没有创建对象,也不会为数组元素分配空间,因此尚不能使用任何数组元素。
二维数组对象的创建和初始化
静态初始化
格式:类型[][] 数组名={{第0行初值},…,{第n-1行初值}};
例如,int[][]s={{67,89,53},{77,98,68},{57,66,73},{80,88,94},{84,92,90}};
动态初始化
直接为每一维分配空间
例如,int [][]s=new int[5][3];
从最高维开始(必须从最高维开始),分别为每一维分配空间。例如,int[][] s=new int[5][];
s[0]=new int[3]; s[1]=new int[3];…
注意: Java中允许二维数组中每行的元素个数不同,即每行的列数可以不同。例如,int[][]s=new int[3][];
s[0]=new int[1]; s[1]=new int[2]; s[2]=new int[3];
注意:使用二维数组s的length属性可获得二维数组高维的大小,即行数;使用s[i].length属性可获得二维数组每一行的列数,即每一行的元素个数。
for(int i=0;i<s.length;i++){
for(int j=0;j<s[i].length;j++)
sum+=s[i][j];
}
例6.6 二维数组的使用。
在JDK的java.util包中定义的Arrays类提供了多种数组操作方法,实现了对数组元素的排序、填充、转换、增强检索和深度比较等功能,所有的这些方法都是static的。
数组元素的排序方法
原型:public static void sort(<type>[] a);
例如,int[] a={4,12,0,-5,45,-56};
Arrays.sort(a);
例6.7 数组的排序。
注意:数组元素的排序通常指一维数值型数组元素按升序排序,偶尔也会涉及一维String数组的排序,多维和其他引用类型的数组排序实用意义不大。
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第一章 绪 论 1 1.1背景及意义 1 1.2国内外研究概况 2 1.3 研究的内容 2 第二章 关键技术的研究 3 2.1 相关技术 3 2.2 Java技术 3 2.3 ECLIPSE 开发环境 4 2.4 Tomcat介绍 4 2.5 Spring Boot框架 5 第三章 系统分析 5 3.1 系统设计目标 6 3.2 系统可行性分析 6 3.3 系统功能分析和描述 7 3.4系统UML用例分析 8 3.4.1管理员用例 9 3.4.2用户用例 9 3.5系统流程分析 10 3.5.1添加信息流程 11 3.5.2操作流程 12 3.5.3删除信息流程 13 第四章 系统设计 14 4.1 系统体系结构 15 4.2 数据库设计原则 16 4.3 数据表 17 第五章 系统实现 18 5.1用户功能模块 18 5.2管理员功能模块 19 5.3美食店功能模块 19 5.4前台首页功能模块 19 第六章 系统测试 20 6.1测试定义及目的 21 6.2性能测试 22 6.3测试模块 23 6.4测试结果 24 总 结 26 致 谢 27 参考文献 28
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