- 浏览: 102032 次
- 性别:
- 来自: 大连
文章分类
最新评论
import flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest("http://www.sqflash.com/d/file/wenzhang/Flashas3/2012-05-31/af20ecf6135cb8c5b500091f9aaa9db4.jpg"));
stage.addChild(loader);
loader.x = 40;
loader.y = 80;
正确做法
mport flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.BitmapData;
import flash.events.Event;
import flash.display.Bitmap;
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest("http://www.sqflash.com/d/file/wenzhang/Flashas3/2012-05-31/af20ecf6135cb8c5b500091f9aaa9db4.jpg"));
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,changeImg);
function changeImg(e:Event):void
{
var bd:BitmapData = new BitmapData(loader.width,loader.height,true);
bd.draw(loader);
var btmp:Bitmap = new Bitmap(bd,"auto",true);
//将Bitmap对象放到舞台
stage.addChild(btmp);
btmp.y = 80;
btmp.x = 300;
btmp.rotation = 10;
//将loader对象放到舞台
stage.addChild(loader);
loader.x = 40;
loader.y = 80;
loader.rotation = 10;
}
import flash.net.URLRequest;
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest("http://www.sqflash.com/d/file/wenzhang/Flashas3/2012-05-31/af20ecf6135cb8c5b500091f9aaa9db4.jpg"));
stage.addChild(loader);
loader.x = 40;
loader.y = 80;
正确做法
mport flash.display.Loader;
import flash.net.URLRequest;
import flash.display.BitmapData;
import flash.events.Event;
import flash.display.Bitmap;
var loader:Loader = new Loader();
loader.load(new URLRequest("http://www.sqflash.com/d/file/wenzhang/Flashas3/2012-05-31/af20ecf6135cb8c5b500091f9aaa9db4.jpg"));
loader.contentLoaderInfo.addEventListener(Event.COMPLETE,changeImg);
function changeImg(e:Event):void
{
var bd:BitmapData = new BitmapData(loader.width,loader.height,true);
bd.draw(loader);
var btmp:Bitmap = new Bitmap(bd,"auto",true);
//将Bitmap对象放到舞台
stage.addChild(btmp);
btmp.y = 80;
btmp.x = 300;
btmp.rotation = 10;
//将loader对象放到舞台
stage.addChild(loader);
loader.x = 40;
loader.y = 80;
loader.rotation = 10;
}
发表评论
-
AS3 经典的代码库
2013-03-29 16:39 03D引擎 Papervision3Dhttp://b ... -
AS3开源资源整理
2013-03-29 16:38 0一个使用Stage3D APIs 实现 ... -
如何自定义VideoPlayer的全屏行为
2012-12-13 16:58 1312Flex4中增加了一个视频播放组件:VideoPlayer,相 ... -
代码改变影片剪辑亮度、色调、高级、透明度的方法
2012-12-03 08:41 867通过Color类来改变影片颜色 亮度:(设置影片明暗效果) ... -
as3自己写皮肤
2012-11-30 09:47 0<?xml version="1.0" ... -
AS3 正则表达式详解
2012-11-30 09:27 01.新建正则表达式,有两 ... -
TweenLite用法
2012-11-30 09:26 0TweenLite 是一个缓动的类 ... -
AS3位图的加载、拷贝、绘制
2012-11-30 09:26 0建Bitmap可以是使用Bitmap ... -
AS3中的反射
2012-11-30 09:25 659什么是反射 反射 (Reflection) 是指在程序在运行时 ... -
AS3文本操作
2012-11-30 09:03 1229设置文本框的边框、背景与前景色 默认状态下,文本框的边框和背景 ... -
as3日期格式化以及htmlText的安全转义类
2012-11-30 08:57 1036package org.juke{ ... -
Flash AS3.0关于TextField的过滤,HTML格式,对齐,换行等介绍
2012-11-30 08:56 1375过滤文字输入 TextField.restrict = &q ... -
AS3碎裂重组特效
2012-11-26 15:04 884碎裂指的是图片的碎裂 那我们要先做的是就是得到这张图片,在a ... -
Flash AS3.0实例---接近鼠标的图片缓动效果
2012-11-26 15:02 1179当鼠标移动到图片的一定位置时,图片会缓冲移动到鼠标位置,在现 ... -
flex air 启动本地应用程序
2012-11-26 09:23 854在air 2.0中,可以利用NativeProcess启动本地 ... -
as3打开和保存本地文件
2012-11-26 08:52 2395package { import flash.displa ... -
FLV视频类播放器全屏切换完整AS代码示例
2012-11-21 10:53 825function setFullScreen() { ... -
as3冒泡排序
2012-11-20 09:12 0<?xml version="1.0" ... -
Flex在Image组件使用蒙板
2012-11-16 17:34 0Flex在Image组件使用蒙板 1.Flex SDK3.0 ... -
Flex导入Excel文件示例
2012-11-16 17:33 01.SDK3.0 2.导入文件用FileFilter过滤。由于 ...
相关推荐
在本文中,我们将深入探讨如何使用AS3.0(ActionScript 3.0)通过XML来实现图片的3D效果加载。ActionScript是Adobe Flash Professional和Flex Builder等工具中的编程语言,广泛用于创建互动性的Web内容,而XML则是一...
最新单片机仿真 用DAC0832产生锯齿波电压最新单片机仿真 用DAC0832产生锯齿波电压最新单片机仿真 用DAC0832产生锯齿波电压最新单片机仿真 用DAC0832产生锯齿波电压最新单片机仿真 用DAC0832产生锯齿波电压最新单片机...
Bcastr 3.0 beta flash 通用的图片浏览器 bcastr3.0 beta 是一款通用的图片浏览器 可以用于各种新闻系统或者blog系统 .可以读取xml设置播放列表,自定义xml地址 .可以将图片地址直接写网页中直接,不需要xml ....
在单片机系统中,DAC0832是一款常用的8位DAC,可以用来产生各种模拟电压,包括锯齿波。本文将深入探讨如何利用DAC0832以直通模式来生成锯齿波。 首先,了解DAC0832的基本结构。DAC0832是一个8位电流输出型DAC,它...
通过阅读这些资料,读者可以更深入地理解TLC5615的使用方法和锯齿波产生的具体步骤。 ### 结论 TLC5615芯片凭借其优秀的线性特性,成为了产生锯齿波的高效工具。通过理解和应用TLC5615的控制电压机制,我们能够...
在本项目中,我们关注的是DAC0832,这是一个8位并行输入、单缓冲输出的D/A转换器,常用于实现数字信号到模拟信号的转换,比如产生各种波形,如正弦波、方波、三角波或锯齿波。在单片机课程设计中,使用DAC0832产生...
在本案例中,51单片机会发送一系列二进制数据到DAC0832,这些数据经过转换后形成不同电平的模拟电压,进而产生锯齿波形。 锯齿波是一种周期性非正弦波,其电压随时间线性上升然后迅速下降,形状类似于三角形。在...
在C# WinForm开发中,实现透明窗体和去除不规则锯齿是一项常见的需求,尤其在设计美观的应用程序时显得尤为重要。本知识点将详细介绍如何利用C#实现这一功能,以及为何采用双层窗体的策略。 首先,让我们理解什么是...
在计算机图形学中,"锯齿"一词通常用来描述图像边缘不平滑、像素化的情况,这在显示高分辨率图像或进行缩放时尤为明显。抗锯齿技术就是为了改善这种现象,使得图像边缘看起来更加平滑,提高视觉效果。本主题主要探讨...
通常图像旋转小角度时图像边沿会有锯齿,即使你...我们可以利用图像纹理画刷,对图像输出位置进行缩小1-3个像素二次绘制,这时画布应设为消锯齿,便可以得到完全没有锯齿的旋转后的图像。(自己添加gdiplus声明模块)
在本文中,我们将深入探讨如何利用GDI+实现位图的无锯齿旋转,这是一种比传统方法更为简便且易于理解的新方法。 首先,我们需要了解什么是无锯齿旋转。无锯齿旋转是指在图像旋转过程中,保持图像边缘平滑,避免出现...
在本文中,我们将深入探讨图片抗锯齿处理方法,以及如何通过源码和工具实现这一过程。 抗锯齿技术主要有以下几种: 1. **超级采样**(Super Sampling):这是一种基础的抗锯齿方法,它通过在每个像素位置采样多个...
用DAC0832产生锯齿波电压 #include<reg51.h> //包含单片机寄存器的头文件 #include<absacc.h> //包含对片外存储器地址进行操作的头文件 sbit CS=P2^7; //将CS位定义为P2.7引脚 sbit WR12=P3^6; //将WR12位定义为P3.6...
数据通常是从单片机的内部RAM或Flash读取的,根据预设的电压等级序列生成锯齿波。 3. **时序控制**:为了产生周期性的锯齿波,我们需要精确控制数据的传输时间。这可能涉及中断服务程序或者软件定时器,以在固定的...
利用DAC0832,编制程序产生锯齿波、三角波、正弦波。三种波形轮流显示,用示波器观看。
基于Keil+51单片机用DAC0832产生锯齿波电压.rar(源码+仿真)基于Keil+51单片机用DAC0832产生锯齿波电压.rar(源码+仿真)基于Keil+51单片机用DAC0832产生锯齿波电压.rar(源码+仿真)基于Keil+51单片机用DAC0832...
DAC0832是一款常用的8位数字模拟转换器(Digital-to-Analog Converter),在电子设计领域...通过深入理解DAC0832的工作原理和锯齿波的生成方法,可以有效地进行实践操作,从而在各种应用中实现定制化的模拟信号生成。
单片机C语言程序设计21 用DAC0832生成锯齿波(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计21 用DAC0832生成锯齿波(基于8051+Proteus仿真)单片机C语言程序设计21 用DAC0832生成锯齿波(基于8051+Proteus仿真)...
单片机C语言程序设计 用DAC0832生成锯齿波(有源码)单片机C语言程序设计 用DAC0832生成锯齿波(有源码)单片机C语言程序设计 用DAC0832生成锯齿波(有源码)单片机C语言程序设计 用DAC0832生成锯齿波(有源码)单片机...
在Java编程语言中,生成文字图片并消除线段锯齿状边缘是一项常见的需求,尤其是在创建图形用户界面(GUI)或进行图像处理时。这个过程通常涉及到二维图形渲染和字体渲染技术。下面我们将深入探讨如何在Java中实现这...