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匡建武:
Good
四个程序员的一天
我们有很多 Coding Style 或 代码规范。 但这一条可能会经常被我们所遗忘,就是我们 经常会在函数的参数里使用bool参数,这会大大地降低代码的可读性。 不信?我们先来看看下面的代码。
当你读到下面的代码,你会觉得这个代码是什么意思?
widget->repaint(false);
是不要 repaint 吗?还是别的什么意思?
看了文档后,我们才知道这个参数是 immediate,也就是说,false 代表不立即重画,true 代码立即重画。
Windows API 中也有这样一个函数:InvalidateRect,当你看到下面的代码,你会觉得是什么意思?
InvalidateRect(hwnd, lpRect, false);
我们先不说 InvalidateRect 这个函数名取得有多糟糕,我们先说一下那个 false 参数? invalidate 意为 “让XXX无效”,false 是什么意思? 双重否定? 是肯定的意思?
如果你看到这样的代码,你会相当的费解的。 于是,你要去看一下文档,或是 InvalidateRect 的函数定义, 你会看到那个参数是 BOOL bErase,意思是:“是否要重画背景”。
这样的事情有很多,再看下面的代码,想把 str 中的 ”%USER%” 替换成真实的用户名:
str.replace("%USER%", user, false); // Qt 3
TNND,那个 false 是什么意思?不替换吗?还是别的什么意思?
看了文档才知道,false 代表: “大小写不敏感的替换”。
其实,如果你使用枚举变量/常量,而不是 bool 变量,你会让你的代码更易读,如:
widget->repaint(PAINT::immediate);
widget->repaint(PAINT::deffer);
InvalidateRect(hwnd, lpRect, !RepantBackground);
str.replace("%USER%", user, Qt::CaseInsensitive); // Qt 4
如果对这个事不以为然的话,我们再来看一些别的示例,你不妨猜猜看看下面的代码:
component.setCentered(true, false);
这什么玩意儿啊?
看了文档你才知道,这原来是 setCentered(centered, autoUpdate);
new Textbox(300, 100, false, true);
这又是什么啊?
看了文档才知道,这是创建一个文本框,第三个参数是:“是否要滚动条”,第四个是:“是否要自动换行”。TNND!
这种情况还不算最差,看看下面的双重否定。
component.setDisabled(false);
filter.setCaseInsensitive(false)
再来一个,如果你读到下面的代码,相信你会和我一样,要么石化了,要么凌乱了。
event.initKeyEvent("keypress", true, true, null, null,
false, false, false, false, 9, 0);
看完这篇文章,我希望你再也 不要把bool为作为函数参数了。除非两个原因:
- 你 100% 确认不会带来阅读上的问题,比如 Java 的
setVisible (bool)
. - 你 100% 确认你想去 写出迷一样的代码。
如果你想设计一个好的 API,强烈推荐你读一下 Nokia 的 Qt 的《API Design Principles》,本文就是其中的 “Boolean Trap”。
原文链接:http://coolshell.cn/articles/5444.html
评论
但是go就麻烦了,我一直在Ubuntu下使用sublime,看自己前一段时间写的代码,都有点痛苦。
代码也许你只写一次,但是你或者你的同事或者你写的函数的使用者需要阅读N次。
好吧,我这么说:
如果是用eclipse看java代码,完全不用担心这个问题,ide很方便的就能tip代码的注释。
如果你没有eclipse怎么办?
那就让我们开发一个eclipse出来,让我们用吧,没有IDE,工程性的项目很难掌控的。
即使有非常强大的IDE,怎么保证每个程序员都能在任何情况下写清楚注释?
linux算工程性项目吗?
不明白你如此问是何意,你是想说linux不是在一个IDE环境下写出来的,还是想说linux不是在eclipse下写出来的?或者说linux是java开发但不是在eclipse下开发的?还是想说一个工程性的项目可以不通过IDE就能开发出来。
就前面两个问题,我不好回答你,毕竟我没开发linux,或许你也回答不了这两个问题,后两个问题我可以回答你,linux不是java开发的,一个工程性项目也可以不通过IDE去开发,有编辑软件和一个编译器即可,我只是想说这是很难的,但不是不可能的。
我上面所说的可能也有很多问题,欢迎来钻牛角尖。
VI
linux算工程性项目吗?
不明白你如此问是何意,你是想说linux不是在一个IDE环境下写出来的,还是想说linux不是在eclipse下写出来的?或者说linux是java开发但不是在eclipse下开发的?还是想说一个工程性的项目可以不通过IDE就能开发出来。
就前面两个问题,我不好回答你,毕竟我没开发linux,或许你也回答不了这两个问题,后两个问题我可以回答你,linux不是java开发的,一个工程性项目也可以不通过IDE去开发,有编辑软件和一个编译器即可,我只是想说这是很难的,但不是不可能的。
我上面所说的可能也有很多问题,欢迎来钻牛角尖。
不过对于一些简单的函数,如函数名就已提示功能的,boolean就行了
但是go就麻烦了,我一直在Ubuntu下使用sublime,看自己前一段时间写的代码,都有点痛苦。
代码也许你只写一次,但是你或者你的同事或者你写的函数的使用者需要阅读N次。
好吧,我这么说:
如果是用eclipse看java代码,完全不用担心这个问题,ide很方便的就能tip代码的注释。
如果你没有eclipse怎么办?
那就让我们开发一个eclipse出来,让我们用吧,没有IDE,工程性的项目很难掌控的。
linux算工程性项目吗?
以上尽是愚人短见
深有同感,如果只看调用接口,不看说明文档或者是阅读定义的源代码,任何接口或者函数都很难理解。最简单的,printf()就无法从调用上看出各参数的意义。
LZ说的问题在我的工作实践中曾经也遇到过,但当时还真不知道背后有这么多道理,只能跟兄弟们强调,如果bool的作为参数时候,而且该参数很容易造成误解,不如在调用之前声明一个变量,比如:bool isReadonly = false; foo(isReadonly);这样算是一个解决之道吧,虽然多了一行代码。哈哈
但是go就麻烦了,我一直在Ubuntu下使用sublime,看自己前一段时间写的代码,都有点痛苦。
代码也许你只写一次,但是你或者你的同事或者你写的函数的使用者需要阅读N次。
好吧,我这么说:
如果是用eclipse看java代码,完全不用担心这个问题,ide很方便的就能tip代码的注释。
如果你没有eclipse怎么办?
那就让我们开发一个eclipse出来,让我们用吧,没有IDE,工程性的项目很难掌控的。
但是go就麻烦了,我一直在Ubuntu下使用sublime,看自己前一段时间写的代码,都有点痛苦。
代码也许你只写一次,但是你或者你的同事或者你写的函数的使用者需要阅读N次。
好吧,我这么说:
如果是用eclipse看java代码,完全不用担心这个问题,ide很方便的就能tip代码的注释。
如果你没有eclipse怎么办?
但是go就麻烦了,我一直在Ubuntu下使用sublime,看自己前一段时间写的代码,都有点痛苦。
代码也许你只写一次,但是你或者你的同事或者你写的函数的使用者需要阅读N次。
好吧,我这么说:
如果是用eclipse看java代码,完全不用担心这个问题,ide很方便的就能tip代码的注释。
如上例中改成:
widget->needRepaint(false);
你还会看不懂它的含义么?
这位兄弟爱钻牛角尖啊,这里是讨论概念,不是写代码,不用让计算机去编译的。
bool值作为参数,我想api应该说的很清楚了吧
如果使用了具有api提示功能的ide,查询api也方便了
若用emacs,vi去写C,我想个人感觉在编辑速度的确有优势,ide的确不如,
但是emcas,vi的准确率却大大不如ide
对于不熟悉api,和经常敲错键的人,ide是很好的选择
楼主写代码难道不看api就直接写吗? 第一次肯定看api,但是,还是那句话,程序可能写一次,但是以后你、或者你的同事、或者你的接替者、或者调用你函数的程序员……还要看N次。
你写的每个函数,要保证在N个月以后,你看一眼就知道他是什么意思。你写的是程序,开发的是软件,不是为了解决问题而写的一次性脚本。
bool值作为参数,我想api应该说的很清楚了吧
如果使用了具有api提示功能的ide,查询api也方便了
若用emacs,vi去写C,我想个人感觉在编辑速度的确有优势,ide的确不如,
但是emcas,vi的准确率却大大不如ide
对于不熟悉api,和经常敲错键的人,ide是很好的选择
但是go就麻烦了,我一直在Ubuntu下使用sublime,看自己前一段时间写的代码,都有点痛苦。
代码也许你只写一次,但是你或者你的同事或者你写的函数的使用者需要阅读N次。
但是go就麻烦了,我一直在Ubuntu下使用sublime,看自己前一段时间写的代码,都有点痛苦。
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并联型APF有源电力滤波器Matlab Simulink仿真研究:涉及dq和αβ坐标系谐波无功检测与SVPWM调制方式的仿真介绍文档,基于Matlab Simulink仿真的并联型APF有源电力滤波器谐波及无功检测技术研究,包含PI控制与SVPWM调制方式的深入探讨,并联型APF 有源电力滤波器 Matlab Simulink仿真 *dq FBD谐波 无功检测 *两相旋转坐标系(dq)、两相静止坐标系(αβ)下的PI控制 *SVPWM调制方式 (含仿真介绍文档) ,核心关键词:并联型APF; 有源电力滤波器; Matlab Simulink仿真; dq FBD谐波无功检测; 两相旋转坐标系PI控制; 两相静止坐标系PI控制; SVPWM调制方式。,基于Matlab Simulink仿真的并联型APF有源电力滤波器研究:dq FBD谐波与无功检测的PI控制及SVPWM调制方式