`
kmakxa
  • 浏览: 14963 次
社区版块
存档分类
最新评论

设计模式阅读笔记(10)-----------------组合模式

 
阅读更多

组合模式:允许你将对象组合成树形结构来表现“整体/部分”层次结构。组合能让客户以一致的方式处理个别对象以及对象组合。


在我看来,组合模式是用来屏蔽节点与叶子的区别的,在实际使用中我还真没想出有用过这种做法。不过看书上的菜单的介绍确实还是挺符合这种情况的。我们在使用菜单的时候,菜单下面同时有菜单项和子菜单,子菜单下面又有菜单项,点击菜单项会展示对应功能,点击子菜单会显示子菜单下面的节点。组合模式可以屏蔽菜单项和子菜单的差别。

Leaf实现了相应的operation操作,Composite作为菜单,里面包含了菜单项和子菜单,即Leaf和子Composite。对于用户Client来说,不需要知道操作的是Leaf还是Composite,对客户来说,操作的是Component,通过迭代器,就可以遍历菜单下所有的菜单项了。


分享到:
评论

相关推荐

    HeadFirst 设计模式学习笔记3--装饰模式 Demo

    在“HeadFirst 设计模式学习笔记3--装饰模式 Demo”中,作者通过实例讲解了装饰模式的基本概念、结构和应用场景。这篇文章可能是从CSDN博客平台上的一个链接访问的,遗憾的是,由于我们当前无法直接访问该链接,所以...

    《C++20设计模式》学习笔记-第8章组合模式-配套学习代码

    《C++20设计模式》学习笔记-第8章组合模式-配套学习代码

    设计模式学习笔记--Flyweight享元模式.docx

    享元模式是一种设计模式,属于构造型模式,其主要目的是减少对象的数量,通过共享大量相似对象的内部状态来节省内存。这种模式在处理大量细粒度对象时特别有用,能够有效地提高系统的性能。 享元模式的核心是...

    Java 版设计模式学习笔记-java-design-patterns.zip

    这个“Java版设计模式学习笔记”涵盖了多种设计模式,旨在帮助开发者更好地理解和应用这些模式。让我们深入探讨一下其中可能包含的关键知识点。 一、单例模式 单例模式确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问...

    设计模式学笔记

    ### 设计模式学习笔记 #### 一、设计模式概述 设计模式是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类编目的、代码设计经验的总结。它描述了在软件设计过程中的一些不断重复发生的问题,以及该问题的解决方案。设计...

    设计模式学习笔记大全

    以上就是压缩包中的设计模式学习笔记涉及到的主要内容。通过对这些模式的理解和应用,开发者可以更好地解决软件设计中的问题,提升软件的质量和可维护性。每种模式都有其适用场景,理解其背后的意图和应用场景是关键...

    设计模式学习笔记总结

    这里我们聚焦于C#语言中的设计模式学习笔记,涵盖了多种经典的设计模式,如合成模式、桥梁模式、装饰模式、享元模式、门面模式、命令模式、工厂方法、策略模式、代理模式以及状态模式。下面将对这些模式逐一进行详细...

    Java设计模式学习笔记

    ### Java设计模式学习笔记 #### 1. 设计模式的七大原则 ##### 1.1 设计模式的目的 设计模式是一种解决特定问题的通用解决方案,它可以帮助开发人员编写出更高质量、更容易维护和扩展的代码。设计模式的目标在于...

    设计模式笔记

    设计模式是软件工程中的一种重要概念,它代表了在特定情境下解决问题的...设计模式笔记中的内容应该涵盖了以上所述的各种模式,通过深入学习和实践,你可以将这些模式应用到实际项目中,提升自己的编程技能和设计能力。

    尚硅谷设计模式源码笔记课件.zip

    结构型模式:适配器模式(3种实现)、桥接模式、装饰模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式(3种实现)。行为型模式:模版方法模式、命令模式、访问者模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、...

    HeadFirst设计模式学习笔记

    《HeadFirst设计模式学习笔记》是一份详尽的资料,旨在帮助读者深入理解并掌握设计模式这一编程领域的核心概念。设计模式是软件工程中的一种最佳实践,它在解决常见问题时提供了一种标准的解决方案,使得代码更易于...

    设计模式复习笔记大全

    ### 设计模式复习笔记大全 #### 一、设计模式概览 **设计模式**是一种用于在特定场景下解决常见设计问题的方案。它通常描述了一组相互作用的类和对象,以及这些对象如何通信来解决问题。设计模式的核心要素包括...

    23个设计模式图解--学习笔记

    在《23个设计模式图解--学习笔记》中,我们探讨了这些模式,以便于理解和应用到实际开发中。以下是这23个设计模式的详细说明: 1. **工厂方法**(Factory Method):定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化...

    设计模式读书笔记

    设计模式是软件开发中的一种最佳实践,用于解决常见的设计问题并提供可重用的解决方案。在本文档中,我们主要探讨了设计模式的基本概念和分类,以及“状态机模式”这一特定的设计模式。 首先,设计模式可以分为三大...

    自己总结的设计模式笔记

    设计模式笔记 设计模式是软件开发中常用的解决方案,能够提高代码的灵活性、可维护性和可扩展性。以下是设计模式的七大原则和两种常用的创建型设计模式。 1. "开-闭"原则 "开-闭"原则是设计模式的核心原则,指...

    面向对象与设计模式基础笔记

    ### 面向对象与设计模式基础知识点梳理 #### 一、面向对象的基本概念 **面向对象编程(Object-Oriented Programming, OOP)** 是一种编程范式,其核心思想是将现实世界中的事物抽象成类(Class),并通过类创建...

    学习笔记-深入浅出设计模式

    在《深入浅出设计模式》的学习笔记中,我们可以看到几种关键的设计模式及其应用,包括策略模式、观察者模式、装饰者模式、工厂模式和抽象工厂模式。 1. **策略模式**: - 策略模式的核心在于将算法族封装在独立的...

    个人笔记--JAVA基础

    ### 个人笔记--JAVA基础 #### 一、初识Java **1.1. Java语言是什么** Java是一种广泛使用的高级编程语言,由Sun Microsystems于1995年发布。它被设计为简单、面向对象、分布式、解释型、健壮、安全、与体系结构...

    设计模式总结笔记设计模式总结笔记

    ### 设计模式总结笔记 #### 一、概述 设计模式是一种在特定上下文中解决软件设计问题的方案。它并不是一种现成的代码片段或者框架,而是一种指导思想,帮助开发者理解如何更好地组织代码来解决问题。设计模式可以...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics