1:更改APP的icon图标:
APP的icon在Project/AndroidManifest.xml文件中
e.g.
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="cn.itcast.app"
android:versionCode="1"
android:versionName="1.0">
<application android:icon="@drawable/donkeysmall" android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity"
android:label="@string/app_name">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
</manifest>
中的android:icon=“icon_img_value”部分,上面icon_img_value中的值为drawable/donkeysmall,是指R.java中静态final类drawable中的静态常量donkeysmall; icon_img_value的值是在Project/res/values/目录下任意.xml文件中定义;
icon图标位置在Project/res/drawable-hdpi,drawable-ldpi,drawable-mdpi中根据图片大小分别存放。
2.
Android APP架构
src/
java源代码存放目录
gen/
自动生成目录,存放所有有Android开发工具自动生成的文件。
目录中最重要的R.java文件,是android开发环境自动更新,不可手动更改。
res/
资源目录,存放APP使用到的各种资源,如:xml界面文件,图片或数据,
Project/res/drawable-*/ 目录 存放图片文件,大,中,小
Project/res/layout/ 目录 存放APP的界面
Project/res/value/ 目录 存放APP中使用到文字,颜色等;[宜维护,国际化等]
assets/
资源目录 这个目录保存的文件可以打包在程序里;
res 和assets的不同点是,android不为/assets下的文件生成ID。如果使用/assets下的文件,需要指定文件的路径和文件名。
AndroidManifest.xml
项目清单文件,是每个android程序中必须的文件。它位于整个项目的根目录,描述了package中暴露的组件(activities, services, 等等),他们各自的实现类,各种能被处理的数据和启动位置。
除了能声明程序中的Activities, ContentProviders, Services, 和Intent Receivers,还能指定permissions和instrumentation(安全控制和测试); 如果应用中使用到了系统内置的应用(如电话服务,互联网服务,短信服务,GPS服务等等),你还需要在该文件中声明使用权限。
project.properties或default.properties
项目环境信息描述
3.Android 布局
linearlayout relativelayout tablelayout framelayout
4.
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