接下来零星的讲一些有关Java编程的一些高级特性,以及Java编程的第三大面向对象特性——多态。
这里先来讲讲static关键字。
在Java中,可以将一些成员限制为和类相关的,而不是和实例相关的。实现这个目的的方法是,在类的成员如方法、属性乃至自由代码块前面加上“static”这个修饰符。
实例变量用于描述单个实例的状态,而类变量用于描述类的状态,和具体的实例无关。
实例方法用于操作实例变量并维护特定实例的状态,而类方法并不了解单个实例的状态。
在Java中,static最常用的地方是用在Java应用程序的入口方法main()前面用于修饰main()方法,表示main()方法是一个类方法。
我们在执行一个应用程序的时候,解析器将会去寻找这个main()方法,之所以将它设置为类方法,是因为,在调用这个main()方法之前,还没有任何对象存在,所以,如果不将它设置为类相关的,则没有办法得到任何的对象,也就无法调用这个main()方法。
我们来看另外一个static的例子:
public class TestStatic {
public static int count=0;
public TestStatic() {
count++;
}
public static int getCount() {
return count;
}
public static void main(String args[]) {
TestStatic ts1=new TestStatic();
System.out.println(ts1.count);
TestStatic ts2=new TestStatic();
System.out.println(ts2.count);
//System.out.println(TestStatic.count);
//System.out.println(TestStatic.getCount());
}
}
在这个程序中,定义了一个静态变量count,并定义了一个静态方法来获取。每次在构造这个类的实例的时候,都将这个count加上1。
因为这个变量是类变量,所以,每次在调用构造方法来构造类的实例的时候,都会将这个变量加上1。因为它是和类相关的,所以,它会在原来的基础上加上1,而不是每次都对它进行初始化成0。
运行这个程序,将得到如下的结果:
1
2
如果将这个程序的静态变量count和静态方法getCount()都改成非静态的(只需将变量和方法前的static都去掉),重新编译运行,则可以得到下面的结果:
1
1
这是因为,如果将静态变量count前的static去掉,则这个变量变成了非静态变量,也就是实例变量,这样,每次调用构造器进行类的实例化时,将重新对这个变量进行初始化,因此,每次它都是从0开始计算,然后在构造器中对其加1,这样,打印出来的结果就是1了。
在这个程序中,也可以不通过实例名来访问变量count或方法getCount(),因为这两个成员都是类成员,可以直接通过类名加“.”来调用它们。将程序中的两个打印语句的注释去掉,就可以向控制台输出如下的结果:
1
2
2
2
最后需要指出的是,static不可用于修饰构造器。
注意:虽然static修饰的成员是类成员,但是,同样可以通过实例名来调用static修饰的类成员,就像调用其他的实例成员一样。
分享到:
相关推荐
StaticTest staticTest1 = new StaticTest(10, 69); // 输出各自实例的静态变量i System.out.println(staticTest.i); System.out.println(staticTest1.i); } } ``` 关于构造函数是否是静态方法,《Java编程...
69. `this`:指向当前对象的指针。 70. `throw`:抛出异常。 71. `true`:布尔值`true`。 72. `try`:与`catch`配合处理异常。 73. `typedef`:与C语言相同,为已存在的类型创建别名。 74. `typeid`:获取对象或类型...
4.5善用__thread 关键字.. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96 4.6多线程与IO . . . . . . . . . . . . . . . . . . .. . . . . . . . . . . . . . . 98 4.7用RAII 包装文件描述符.. . . . ....
69. **unsigned**:无符号整型。 70. **using**:用于引入命名空间中的名字。 71. **virtual**:用于声明虚函数。 72. **void**:空类型。 73. **volatile**:用于声明变量的值可能在没有明显改变的情况下...
1. **关键字 `static`**:`static`关键字用于定义类变量和类方法,这些成员独立于任何特定的对象存在,是所有对象共享的。例如,如果有一个类`SportsMan`,其中包含一个`static`变量`nation`表示国家,那么不论创建...
包括了以下关键字:int, char, double, long, float, short, signed, unsigned, auto, struct, break, continue, for, return, do, while, if, switch, enum, void, default, goto, case, else, sizeof, static, ...
4.4 我有个函数,它应该接受并初始化一个指针void f(int *ip) f static int dummy = 5; ip = &dummy;g 但是当我如下调用时: int *ip; f(ip); 调用者的指针却没有任何变化。. . . . . . . . . . . . . . . 18 4.5 我...
17. abstract的method是否可同时是static,是否可同时是native,是否可同时是synchronized? 12 18. 接口是否可继承接口? 抽象类是否可实现(implements)接口? 抽象类是否可继承实体类(concrete class)? 12 19. heap和...
11. **static关键字**:用于声明类级别的变量和方法,不依赖于类实例。 12. **覆盖private或static方法**:Java中,private和static方法不能被覆盖,因为它们不具备多态性。 13-15. **static环境与非static资源**...
9. **Static关键字**:用于在过程中定义静态变量,使它们在过程结束之后仍然保持其值。 10. **Visual Basic应用程序的加载**:需要装入工程文件、窗体文件和标准模块文件。 11. **列表框操作**:添加数据项到列表...
static是一个静态的关键字,用于定义静态变量或函数。 23. type conversion [taɪp kənˈvɚʒən] - 类型转换 type conversion是一个类型转换,用于将一个数据类型转换为另一个数据类型。 24. parameter [pəˈr...
#### 69. 对象复用与零拷贝 对象复用是指重用已存在的对象,避免新对象的创建。零拷贝是指在内核空间中完成数据的传递,不经过用户空间,从而避免数据的复制。 #### 70. trivial destructor 平凡析构函数是指不执行...
18. static 和 class:在 Swift 中,static 关键字用于静态属性或方法,class 关键字用于类的共享方法。 19. 多类型和容器:在 Swift 中可以使用容器类型如数组(Array)和字典(Dictionary)来处理不同类型的数据...
public static void Main() { Console.WriteLine(Foo(30)); } public static int Foo(int i) { if (i ) return 0; else if(i > 0 && i ) return 1; else return Foo(i -1) + Foo(i - 2); } } 4.C#中的...
6.2.5类模板中的static关键字 23 6.3类模板在项目开发中的应用 25 6.4作业 29 7、C++的类型转换 29 7.1 类型转换名称和语法 29 7.2 类型转换一般性介绍 29 7.3 典型案例 30 7.3.1 static_cast用法和reinterpret_cast...