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第四章android的底层库和程序
知识点:
Android.mk的书写规则
在android中增加可执行程序、动态库、和静态库的方法
Init.rc启动角本的使用方法
Binder机制的工作原理
使用binder在程序中构建IPC的方法
Android的系统进程
底层库和程序的结构
1增加本地程序和库的方法
要增加的库和程序跟路径没有关系,只和它们的android.mk文件有关系
Android.mk和makefile有所不同,android.mk主要包含一些系统公共有宏
android.mk中选项的路径
Build/core/config.mk
各个选项的默认值
Build/core/base_rulles.mk
编译程序
1在android.mk中编译一个可执行程序的模板
#TestExe
LOCAL_PATH:=${callmy-dir}
Include${CLEAR_VARS}
LOCALL_SRC_FILES:=\main.c源文件(相对于当前的目录)
LOCAL_MODULE:=test_exe最终生成可执行文件的名称
#LOCAL_MODULE:=模块最终的名称
#LOCAL_C_INCLUDES:=需要包含的头文件路径
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES:=需要连接的静态库(*.a)
#LOCLA_SHARED_LIBRARIES:=需要连接的动态库(*.so)
Include${BUILD_EXECUTABLE}以一个可执行程序的方式进行编译
2编译一个静态库(归档文件)的模版
#TestStaticlib
LOCAL_PATH=${callmy-dir}
Include${CLEAR_VARS}
LOCAL_SRC_FILES:=\helloworld.c
LOCAL_MODULE:=libtest_static最终生成静态库的名称是libtest_static.a
#LOCAL_C_INCLUDES:=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIES:=
#LOCAL_SHARED_LIBRAIES:=
Include${BUILD_STATIC_LIBRARY}编议一个静态库
3android.mk中编译一个动态库(共享库)的模版
#Testsharedlib
LOCAL_PATH:=${calmy-dir}
Include${CLEAR_VARS}
LOCAL_SRC_FILES:=\helloworld.c
LOCAL_MODULE:=libtest_shared最终生成动态库文件的名称是libtest_shared.so
TARGET_PRELINK_MODULE:=false
#LOCAL_C_INCLUDES:=
#LOCAL_STATIC_LIBRARIED:=
#LOCAL_SHARED_LIBRARIES:=
Include${BUILD_SHARED_LIBRARY}编译动态库
注:android.mk中不需要对c源文件和c++源文件进行区分,统一加入LOCAL_SRC_FILES中即可
可执行程序、静态库和动态库生成的编译结果分别存放在以下的目录中:
Out/target/produce/generic/obj/EXECUTABLE
Out/target/product/generic/obj/STATIC_LIBRARY
Out/target/product/generic/obj/SHARED_LIBRARY
每个模块的目标文件夹分别为:
可执行程序:{xxx}_intermediates
静态库:{xxx}_static_intermediates
动态库:{xxx}_shared_intermediates
{xxx}为模块中LOCAL_MODULE中所定义的名称,可执行程序和动态库,一般在LINK子目录中是带有符号的库(没有经过符号剥离)
编译过程中,可以编译目标机的内容,也可以编译主机的内容
.以下是编译目标机内容
以下是编译主机的内容
Android.mk中可以指定最后的目标安装路径
LOCAL_MODULE_PATH目标路径
LOCAL_UNSTRIPPED_PATH没有经过符号剥离的目标路径
安装到不同的系统路径的方式:
LOCAL_MODULE_PATH:={TARGET_ROOT_OUT}
LOCAL_UNSTRIPPED_PATH:=${TARGET_ROOT_OUT_UNSTRIPPED}
TARGET_ROOT_OUT根文件系统
TARGET_OUTsystem文件系统(默认)如果不使用local_module_path指定路径
TARGET_OUT_DATA:data文件系统
安装程序
Android.mk中,进行目录和安装程序的示例
LOCAL_PATH:=${callmy-dir}
Include${CLEAR_VARS}
Copy_from:=\A.txt\B.txt将当前目录下的a和b复制到system/text下
Copy_to:=${addprefix${TRAGET_OUT}/txt,${copy_from}}
${copy_to}:PRIVATE_MODULE:=txt
${copy_to}:${TARGET_OUT}/txt/%:${LOCAL_PATH}/%|${ACP}
${transform-prebuilt-to-target}
ALL_PREBUILT=${copy_to}
DIRS:=${addprefix$(TARGET_OUT)/,\txt\}在system目录下创建txt目录
${DIRS}:
@echoDirectory:$@
@mkdir-p$@
标准c/c++库bionic
源码和头文件在以下的目录中:bionic/
Bionic支持标准c/c++库的绝大部分功能,支持数学库和NPTL线程库,实现了自已的Linker和loader,用于动态库的创建和加载
加入了log的底层支持,还实现了一套property系统,是android全局变量的存储区域,是用共享内存的方式来实现
C语言工具库libcutils--本地最基础的库
工具库头文件的路径是:system/core/include/cutils
工具库源文件的路径:system/core/libcutils
工具库编译的结果:libcutils.so
工具库中主要头文件如下:
Ashmem.h匿名共享内存的接口
Atomic.h原子操作接口
Array.h定义一个可以动态改变大小的数组
Threads.h线程接口,定义线程和相关的互斥量
Sockets.handroid的套接字接口
Properties.handroid属性系统接口
Log.hlog的信息接口定义了logvlogdlogilogwloge
Mq.h消息对列接口
Hashmap.h定义哈希表的工具
数组功能分配内存来实现/dev/ashmem的驱动来实现
套接字linux标准的Socket来实现
线程调用标准的Posix线程pthread来实现
Log输出调用并连接liblog库
Init可执行程序
Init进程是android启动后,系统执行的第一个程序,以守护进程的方式运行
功能:
设备管理
解析启动脚本init.rc
执行启动脚本的基本功能
执行启动脚本中的各种服务
Init进程的代码路径为:system/core/init
Init处理完一系列操作后,将进入一个循环(进行设备处理)parse_config_file("/init.rc")
Log的输出首先调用load_565rle_image()打开"/initlogo.rle"文件,通过写调用写framebuffer驱动程序的方式,输出到屏幕上
如果要使用开机画面,就需要构造一个“/initlogo.rle”文件,这是一个RGB565格式的纯数据文件.
设备管理的内容在device.*中定义,分为初始化阶段和运行阶段两部分,基本的处理过程是通过读取Linux的uevent事件,从而获取linux内核中发生的事件,然后进行创建设备节点
Device_init()的返回值在main函数中使用,进行pull操作,用于动态创建设备节点、删除设备节点
Make_device()用于动态创建文件系统中驱动的设备节点,主要调用mknod()函数
程序启动后将调用handle_device_event()函数,然后调用make_device()用于创建各个设备
Graphics子系统用于创建Framebuffer的设备节点,默认情况下是在/dev下.在android中
更改到/dev/graphics目录中
系统支持的设备在devperms数组中定义,这个数组的类型是perms
如果在系统中需要增加新的驱动程序,并且设备节点需要自动创建,则需要在devperms
数组中增加内容
启动脚本init.rc
在系统初始化过程中进行一些简单的初始化操作
启动脚步本的路径:system/core/rootdir/init.rc
语法:
Commands:命令
Action动作
Triggers触发条件
Service服务
Service服务名称s可执行程序
Socket
User
Group
Oneshot表示该服务只启动一次,如果没有这个可执行程序会一直存在如果
可执行程序被杀死,则会得新启动
Options选项
Properties属性
Shell工具
Android中shell界面供开发调试使用,需要启动一个名称为console的服务.
Console可执行程序的路径为console
Shell的功能是由sh程序(控制台)和工具箱(具体的命令)两部分组成
Sh程序作为守护进程运行即android的shell终端
Sh代码的路径:system/core/sh
入口文件是main.c执行后调用cmdloop()函数进入命令的循环中
Builtin.h定义类内建命令的格式
Builtin.c定义了内建命令的数组(命令名称对应函数指针)
builtincmd内建命令数组
Splbltincmd分割功能的内建命令数组
Sh程序使用系统的第一个终端(ttty0)作为输入输出设备(不支持tab键自动补全)
命令工具箱
Toolbox提供了在shell界面下执行的各个命令行命令
Toolbox的代码路径为:system/core/toolbox
入口文件为:toolbox.c
如果要增加新命令只需要增加一个文件,实现类似形式的函数,并在当前目录的
Android.mk中加入命令的名称,(toobox的android.mk自动找到源文件加入编译,并且自动生成tools.h头文件)
C++工具库libutils
Libutils头文件的路径:frameworks/base/include/utils
Libutils源文件的路径:frameworks/base/libs/utils
编译的结果是:libutils.so
Libutils中基本的主要头文件包括:
Error.h:定义表示错误码代码的宏
Endian.h:定义表示大小端的宏?
Misc.h:字符串和文件相关的功能函数
TextOutput.h:定义文本输入的基类
bufferedTextOutput.h:是一个textOutput的实现
Pipe.h:定义管道类pipe;
Buffer.h:定义内存缓冲区域的类
List.h:定义链表的模版类
SharedBuffer.h:定义类SharedBuffer表示共享内存
String16.h:定义表示双字节字符串的类String16
String8.h:定义表示单字节字符串的类String8
VectorImpl.h:定义表示向量的类VectorImpl:
Vector.h:定义继承Vector.定义继承vectorImpl类模版
SortedVector.h:定义排序向量的模版
keyedVector.h:定义使用关键字的向量模版
Threads.h:定义线程相关的类
Socket.h:定义套接字相关的类
Timers.h:定义时间相关的函数和定时器
ZipEntry.h:与zip功能相关的类
Binder(libbinder.so)
用于进程间的通信(IPC),类似于openBinder(传统的IPC机制还有Socket和pipe
D-BUS)
Native部分的binder实现
Binder基本架构
1.驱动层dev/binder
2驱动适配层IPCThreakState.cpp和ProcessState.cpp,
3Binder核心框架层IBinder(IPC传输介质)两个子类BBinder和BpBinder
IInterface表示需要使用ipc的一个接口
4Binder框架层
5Binder服务和客户端实现层
Binder服务器端和客户端
Binder的实现基础是运行与kernel空间的binder驱动
路径为frameworks/base/include/binder
Frameworks/base/libs/binder
在native层中,其实也就是实现第四层和第五层主要使用的头文件是IInterface.h
IInterface中有两个宏,DECLARE_META_INTERFACE()
为类自动声明asInterface()和getInterfaceDescriptor()两个函数
IMPLEMENT_META_INTERFACE()
使用这两个宏可以为继承IInterface的类节省很多代码
BnInterface是一个类模版
Binder系统的使用,需继承IInterface和BnInterface(在IInterface中)两个类,实现进程间
的通信
/fremework/base/libs/IpermissionController.h
IPermissionController.cpp
Libutils中的其他内容
Imemory.h中定义了:ImemoryHeap表示一块堆上的内存
Imemory表示一块任意使用的内存
MemoryHeapBase是IMemoryHeap接口的一个实现
MemoryBase是IMemory接口的一个实现
Android的系统进程
可以通过adbshellps进行查看
几个重要系统进程/init/system/bin/servicemanager/system/bin/mediaserver
System_server和zygote
Servicemanager:是Binder的服务管理器守护进程,所有binder机制的核心,所有Binder服务都通过他进行注册他是一个本地应用
路径是:frameworks/base/cmds/servicemanager
运行流程:打开binder驱动---->成为服务器管理进程------>进入binder_loop等待请求
服务的实现
以mediaPlay为例ImediaPlayService
框架部分
frameworks/base/include/media/IMediaPlayerService.h
/frameworks/base/media/libmedia/IMediaPlayService.cpp
服务器部分
/frameworks/base/media/libmediaplayerservice/MediaPlayService.h
/frameworks/base/media/libmediaplayerservice/MediaPlayerService.cpp
客户端调用者
/frameworks/base/media/libmediaplayerservice/
建立服务的守护进程media_server
/frameworks/base/media/mediaserver/main_mediaserver.cpp
在进程中增加服务是和servicemanager有关系的
守护进程,有名称的服务,使用binder框架架构的接口三者之间的关系是
Zygote
通过init进程启动,是android运行时非常核心的部分,zygote首先启动system_server这是大多数服务的守护进程,之后所有的Android应用程序也是由它创建
第五章android的java虚拟机和java环境
Dalvik是android的虚拟机,内容在android中是一个独立的代码路径dalvik/,其中包含了目标机和主机的内容
Dex工具库和虚拟的实现(纯c语言写的实现库)
Dex工具库的目录是dalvik/dex最终生成静态库libdex.a
虚拟机的实现库dalvik/vm最终生成libdvm.so(dalvik虚拟机)
虚拟机的可执行程序dalvik/dalvikvn
核心库
Libcore的主要编译结果:
Libjavacore.a生成java核心静态库
Core.jar最终放置在文件系统的/system/framework目录中
目录结构如下:
Classes.dex为主体的dalvik可执行格式的字节码,java和org目录下分别是java和org这两个包中某些类包含的一些属性
Mativehelper库
是一个工具库,用于注册java本地调用的函数.(在其他代码需要使用jni从本地层向java层提供功能时使用该库)
代码路径为:dalvik/libnativehelper
Nativehelper库的头文件路径为
libnativehelper/include/nativehelper/jni.h基于jni标准的头文件
Libnativehelper/include/nativehelper/JNIHelp.h提供注册功能的头文件
Android的java的程序环境(核心包目录frameworks/base/core/java)
Java类的代码主要在frameworks/base中
主体部分将生成frameworks.jar包最终放置在目标文件系统的system/framework中
Java框架部分的内容
frameworks/base/graphics/java图形部分
frameworks/base/media/java媒体部分
frameworks/base/opengl/javaopenGL部分
frameworks/base/wifi/javaWiFi部分
基中资源文件frameworks/base/core/res也被生成一个jar包,framework-res.apk
Android系统API(框架层和应用层的接口)
API的描述文件包含在frameworks/base/api目录中,主要是current.xml
例
Android.app包中的类Activity其代码路径为android/app/Activity.java
对应current.xml的描述如下:
<packagename="android.app">//包内容
<classname="Activity"//类内容
extends="android.view.ContextThemeWrapper"
abstract="false"
static="false"
final="false"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
<implementsname="android.content.ComponentCallbacks">//类实现的内容
</implements>
<implementsname="android.view.KeyEvent.Callback">
</implements>
<implementsname="android.view.LayoutInflater.Factory">
</implements>
<implementsname="android.view.View.OnCreateContextMenuListener">
</implements>
<implementsname="android.view.Window.Callback">
</implements>
<constructorname="Activity"//构造函数的内容
type="android.app.Activity"
static="false"
final="false"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
</constructor>
<methodname="addContentView"//方法
return="void"
abstract="false"
native="false"
synchronized="false"
static="false"
final="false"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
<parametername="view"type="android.view.View">//参数
</parameter>
<parametername="params"type="android.view.ViewGroup.LayoutParams">
</parameter>
</method>
<methodname="closeContextMenu"
return="void"
abstract="false"
native="false"
synchronized="false"
static="false"
final="false"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
</method>
<methodname="closeOptionsMenu"
return="void"
abstract="false"
native="false"
synchronized="false"
static="false"
final="false"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
</method>
<methodname="createPendingResult"
return="android.app.PendingIntent"
abstract="false"
native="false"
synchronized="false"
static="false"
final="false"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
<parametername="requestCode"type="int">
</parameter>
<parametername="data"type="android.content.Intent">
</parameter>
<parametername="flags"type="int">
</parameter>
</method>
<methodname="dismissDialog"
return="void"
abstract="false"
native="false"
synchronized="false"
static="false"
final="true"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
<parametername="id"type="int">
</parameter>
</method>
<methodname="dispatchKeyEvent"
return="boolean"
abstract="false"
native="false"
synchronized="false"
static="false"
final="false"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
<parametername="event"type="android.view.KeyEvent">
</parameter>
</method>
<methodname="dispatchPopulateAccessibilityEvent"
return="boolean"
abstract="false"
native="false"
synchronized="false"
static="false"
final="false"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
<parametername="event"type="android.view.accessibility.AccessibilityEvent">
</parameter>
</method>
........................
<fieldname="DEFAULT_KEYS_DIALER"//常量
type="int"
transient="false"
volatile="false"
value="1"
static="true"
final="true"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
</field>
<fieldname="DEFAULT_KEYS_DISABLE"
type="int"
transient="false"
volatile="false"
value="0"
static="true"
final="true"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
</field>
<fieldname="DEFAULT_KEYS_SEARCH_GLOBAL"
type="int"
transient="false"
volatile="false"
value="4"
static="true"
final="true"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
</field>
<fieldname="DEFAULT_KEYS_SEARCH_LOCAL"
type="int"
transient="false"
volatile="false"
value="3"
static="true"
final="true"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
</field>
<fieldname="DEFAULT_KEYS_SHORTCUT"
type="int"
transient="false"
volatile="false"
value="2"
static="true"
final="true"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
</field>
<fieldname="FOCUSED_STATE_SET"
type="int[]"
transient="false"
volatile="false"
value="null"
static="true"
final="true"
deprecated="notdeprecated"
visibility="protected"
>
</field>
<fieldname="RESULT_CANCELED"
type="int"
transient="false"
volatile="false"
value="0"
static="true"
final="true"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
</field>
<fieldname="RESULT_FIRST_USER"
type="int"
transient="false"
volatile="false"
value="1"
static="true"
final="true"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
</field>
<fieldname="RESULT_OK"
type="int"
transient="false"
volatile="false"
value="-1"
static="true"
final="true"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
</field>
<interfacename="View.OnClickListener"//接口
abstract="true"
static="true"
final="false"
deprecated="notdeprecated"
visibility="public"
>
在编译时,如果源代码和current.xml不一致时,可以使用以下命令更新:
Makeupdate-api
Jni的使用(javanativeinterface)----java本地接口
JNI的架构
Android中主要JNI代码在以下路径中:framework/base/core/jni最终编译生成库
System/lib/Libandroid_runtime.so
媒体部分的jni在目录frameworks/base/media/jni中,编译成:libmedia_jni.so
在android中实现JNI库,需要动态连接libnativehelper.so
JNI实现方式
JNI的核心是JNINativeMethod结构体,在jni.h中定义
在框架层使用JNI
android.util.Log的情况:
publicfinalclassLog{
publicstaticnativebooleanisLoggable(Stringtag,intlevel);
}
android_util_Log.cpp的方法列表
staticJNINativeMethodgMethods[]={
/*name,signature,funcPtr*/
{"isLoggable","(Ljava/lang/String;I)Z",(void*)android_util_Log_isLoggable},
{"println_native","(IILjava/lang/String;Ljava/lang/String;)I",(void*)android_util_Log_println_native},
};
intregister_android_util_Log(JNIEnv*env)
{
jclassclazz=env->FindClass("android/util/Log");
if(clazz==NULL){
LOGE("Can'tfindandroid/util/Log");
return-1;
}
levels.verbose=env->GetStaticIntField(clazz,env->GetStaticFieldID(clazz,"VERBOSE","I"));
levels.debug=env->GetStaticIntField(clazz,env->GetStaticFieldID(clazz,"DEBUG","I"));
levels.info=env->GetStaticIntField(clazz,env->GetStaticFieldID(clazz,"INFO","I"));
levels.warn=env->GetStaticIntField(clazz,env->GetStaticFieldID(clazz,"WARN","I"));
levels.error=env->GetStaticIntField(clazz,env->GetStaticFieldID(clazz,"ERROR","I"));
levels.assert=env->GetStaticIntField(clazz,env->GetStaticFieldID(clazz,"ASSERT","I"));
returnAndroidRuntime::registerNativeMethods(env,"android/util/Log",gMethods,NELEM(gMethods));
}
};
在apk中实现JNI
Jni示例程序的路径为:
Development/samples/SimpleJNI
系统服务的java部分
Binder
Java层同样提供了一套Binder的相关函数,实现在:
/frameworks/base/core/java/android/os
/frameworks/base/core/java/com/android/internal/os
/frameworks/base/core/jni
Java层的核心是binder---->IBinder----->binderProxy这样一个三角关系
Native中BBinder--->IBinder---->BpBinder
Java层中aidl工具来辅助实现Binder,只需要定义接口XXX.aidl编译器就会生成
IXXX. 客户端IXXX.stuv.Proxy和服务器端IXXX.Stub
ServiceManager(服务管理的服务器端)
主要分析java框架中serviceManager客户端的实现,也就是IServiceManager接口的java实现
serviceManagerNative.java
serviceManager.java
serviceManager.java
IServiceManager.java
ServiceManager的方法
publicfinalclassServiceManager{
privatestaticfinalStringTAG="ServiceManager";
privatestaticIServiceManagersServiceManager;
privatestaticHashMap<String,IBinder>sCache=newHashMap<String,IBinder>();
privatestaticIServiceManagergetIServiceManager(){}
publicstaticIBindergetService(Stringname){}
publicstaticvoidaddService(Stringname,IBinderservice){}
publicstaticIBindercheckService(Stringname){}
publicstaticString[]listServices()throwsRemoteException{}
publicstaticvoidinitServiceCache(Map<String,IBinder>cache){}
}
例如:
1.armManagerService的调用者
代码路径为:/frameworks/base/core/java/android/app
packageandroid.app;
importandroid.app.PendingIntent;
/**
*SystemprivateAPIfortalkingwiththealarmmanagerservice.
*
*{@hide}
*/
interfaceIAlarmManager{
voidset(inttype,longtriggerAtTime,inPendingIntentoperation);
voidsetRepeating(inttype,longtriggerAtTime,longinterval,inPendingIntentoperation);
voidsetInexactRepeating(inttype,longtriggerAtTime,longinterval,inPendingIntentoperation);
voidsetTime(longmillis);
voidsetTimeZone(Stringzone);
voidremove(inPendingIntentoperation);
}
2.Service库中alarmManagerService
publicvoidset(inttype,longtriggerAtTime,PendingIntentoperation){}
publicvoidsetRepeating(inttype,longtriggerAtTime,longinterval,
PendingIntentoperation){}
publicvoidsetInexactRepeating(inttype,longtriggerAtTime,longinterval,
PendingIntentoperation){}
publicvoidsetTime(longmillis){}
publicvoidsetTimeZone(Stringtz){}
publicvoidremove(PendingIntentoperation){}
publicvoidremoveLocked(PendingIntentoperation){}
privatevoidremoveLocked(ArrayList<Alarm>alarmList,
PendingIntentoperation){}
3.增加服务
在/frameworks/base/services/java/com/android/server/SystemServer.java中
Slog.i(TAG,"AlarmManager");
AlarmManagerServicealarm=newAlarmManagerService(context);
ServiceManager.addService(Context.ALARM_SERVICE,alarm);
4.得到接口
在/frameworks/base/core/java/android/app中
privateAlarmManagergetAlarmManager(){
synchronized(sSync){
if(sAlarmManager==null){
IBinderb=ServiceManager.getService(ALARM_SERVICE);
IAlarmManagerservice=IAlarmManager.Stub.asInterface(b);
sAlarmManager=newAlarmManager(service);
}
}
returnsAlarmManager;
}
系统进程
主要是对zygote的分析,它是通进init进程读取init.rc启动的
servicezygote/system/bin/app_process-Xzygote/system/bin--zygote--start-system-server
socketzygotestream666
onrestartwrite/sys/android_power/request_statewake
onrestartwrite/sys/power/stateon
onrestartrestartmedia
对应的可执行文件
/frameworks/base/cmds/app_process/app_main.c通过runtime:start开启整个初始化流程
首先是开启java虚拟机app_process联接一个名为libandroid_runtime.so的动态库,再连接
Libdvm.so由它调用虚拟机
/frameworks/base/core/java/com/android/internal/os/ZygoteInit完成初始化操作
ZygoteInit.main()会完成一次分裂,这个分裂出来的线程(system_server)继续进行java框架的初始化工作,通过startSystemServer()方法来完成,继续调用handleSystemServerProcess(parsedArgs) 传递参数com.android.server.SystemServer通过RuntimeInin.zygooteInit--->systemServer.main----->systemServer.init1----->systemServer.init2
代码如下:
privatestaticbooleanstartSystemServer()
throwsMethodAndArgsCaller,RuntimeException{
/*Hardcodedcommandlinetostartthesystemserver*/
Stringargs[]={
"--setuid=1000",
"--setgid=1000",
"--setgroups=1001,1002,1003,1004,1005,1006,1007,1008,1009,1010,1018,3001,3002,3003",
"--capabilities=130104352,130104352",
"--runtime-init",
"--nice-name=system_server",
"com.android.server.SystemServer",
};
ZygoteConnection.ArgumentsparsedArgs=null;
intpid;
try{
parsedArgs=newZygoteConnection.Arguments(args);
/*
*Enabledebuggingofthesystemprocessif*either*thecommandlineflags
*indicateitshouldbedebuggableorthero.debuggablesystemproperty
*issetto"1"
*/
intdebugFlags=parsedArgs.debugFlags;
if("1".equals(SystemProperties.get("ro.debuggable")))
debugFlags|=Zygote.DEBUG_ENABLE_DEBUGGER;
/*Requesttoforkthesystemserverprocess*/
pid=Zygote.forkSystemServer(
parsedArgs.uid,parsedArgs.gid,
parsedArgs.gids,debugFlags,null,
parsedArgs.permittedCapabilities,
parsedArgs.effectiveCapabilities);
}catch(IllegalArgumentExceptionex){
thrownewRuntimeException(ex);
}
/*Forchildprocess*/
if(pid==0){
handleSystemServerProcess(parsedArgs);
}
returntrue;
}
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