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1静态导入
导入指定类的某个静态属性值或全部静态值
示例代码:
导入单个静态属性
import static java.long.system.out
导入静态方法
import static java.lang.math.max
导入全部静态属性和方法
import static java.lang.math.*
2自动装箱/拆箱
装箱
基本类型直接赋值给对应的包装类型(或是object变量)
示例代码如下:
int m=9;
System.out.println("m"+m);
Integer n=m;
System.out.println("n"+n);
拆箱
包装类型对象直接赋值给一个对应的基本类型变量
int k=n;
System.out.println("k"+k);
3for-each增强for循环
示例代码
for(类型 变量名: 集合变量名){}
4可变参数
/**
* 一个参数求和
*
* @param array
* @return
*/
public static int add(Integer... array) {
int sum = 0;
if (null != array && array.length > 0) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
sum = sum + array[i];
}
}
return sum;
}
/**
* 一个参数和多个参数
*
* @param m
* @param array
* @return
*/
public static int add(int m, Integer... array) {
int sum = 0;
if (null != array && array.length > 0) {
for (int i = 0; i < array.length; i++) {
sum = sum + array[i];
}
}
return sum + m;
}
public static void main(String[] args) {
// 一个参数求和
Integer array[] = { 1, 2, 3, 4 };
System.out.println(add(array));
System.out.println(add(7, array));
}
5枚举 switch条件中可以使用枚举类型
public enum season {
SPRING, SUMMER, AUTUMNN, WINNER;
}
public static void main(String[] args) {
System.out.println(season.SPRING);
}
6泛型
7元数据
8反射
生成对象两种方法:
使用class对象的newInstance(), 使用默认构造器来创建实例
使用class对象获取指定的constructor(),再调用constructor的newInstance
调用方法
class的getMethods()和getMethod()方法, invoke();
访问属性
class的getFields() 和getField()方法 getxxx(obj)和setxxx(obj)
9内省
10 动态代理
/**
* 动态代理
*
* @time 1:18:30 PM
* @author retacn yue
* @Email zhenhuayue@sina.com
*/
public class JDKProxy implements InvocationHandler {
private Object targetObject;// 代理目标对象
/**
* 创建代理对象
*/
public Object createProxyInstance(Object targetObject) {
this.targetObject = targetObject;
/**
* 参数一:与目标类相同的类加载器 // 参数二:代理类使用的接口 //
* 参数三:回调对象,当代理对象的方法被调用时,会调用该参数指定的invoke方法//
*/
return Proxy.newProxyInstance(targetObject.getClass().getClassLoader(), targetObject.getClass().getInterfaces(), this);
}
/**
* @ proxy 目标对象的代理实例 @ method 对应于在代理实例上调用接口方法的method实例
*
*/
public Object invoke(Object proxy, Method method, Object[] args) throws Throwable {
System.out.println("代现实例:" + proxy.getClass());
System.out.println("方法名称:" + method.getName());
if (null != args && args.length > 0) {
for (int i = 0; i < args.length; i++) {
System.out.println("方法参数:" + args[i].toString());
}
}
Object returnValue = null;
// 调用目标对象的方法
returnValue = method.invoke(this.targetObject, args);
System.out.println("方法的返回值:" + returnValue);
return returnValue;
}
}
自定义注解
注解是一个非凡的接口:
a 使用关键字@interface
b 方法必须声明为无参,无异常抛出,
c 可以定义常量,静态成员,也可以被实现和继承
jdk的元注解
@Retention(value=RetentionPolicy.RUNTIME)
用于指定annotation可以保留多长时间
value变量的值有:
CLASS 编译器把注释记录在class 文件中,当远行程序时,JVM不保留注释
RUNTIME JVM 保留注释,程序通过反射获取注释
SOURCE 直接丢弃这种策略的注释
@Target(value = { ElementType.FIELD }) 该注解用于什么地方
ElementType.CONSTRUCTOR 构造器声明
ElementType.FIELD 域声明
ElementType. LOCAL_VARIABLE 局部变量声明
ElementType.METHOD 方法声明
ElementType.PACKAGE 包声明
? ElemenetType.PARAMETER 参数声明
?ElemenetType.TYPE 类,接口(包括注解类型)或enum声明 ElemenetType.ANNOTATION_TYPE 注解声明
@Documented 将被javadoc工具提取成为文档
@Inherited 具有继承性
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