`
阅读更多
装饰模式相当于搭积木,首先有一个接口,很多个类都遵从相同的接口,构造对象的时候可以把另一个模块作为构造函数的参数传入,然后保存起来,这相当于把两个模块拼接在了一起。接着可以继续进行拼接,根据需要,拼接多少个模块都可以,相当于一个管道。拼接完以后,就可以调用共同接口中的方法,每个共同方法的内部实现都遵从一个原则,就是先去调用和它拼接在一起的上游模块的同名方法,然后再执行自己内部的逻辑,这样整个的执行过程就相当于从管道的最上游开始执行,接着向下逐个执行,直到最下游的共同方法执行完毕。

通过下面的例子就可以更容易地理解此模式的优点:
1.各个模块可以随意拼装,先后顺序可以随意调整
2.如果需要增加新的功能的话,只需增加一个类,然后拼装到指定位置即可,原有类的代码不需要修改
3.各个模块可以根据需要,随意去进行组合,扩充,可以应对各种多变的需求,充分复用代码

interface Component{
	public void play();
}

class BallComponent implements Component{
	public void play(){
		System.out.println("play ball");
	}
	
}

abstract class AbstractComponent implements Component{
	private Component component;
	
	public AbstractComponent(Component c){
		this.component = c;
	}
	
	public void play(){
		this.component.play();
	}
}

class FootballComponent extends AbstractComponent{
	public FootballComponent(Component c){
		super(c);
	}
	
	public void play(){
		super.play();
		System.out.println("play football");
	}
}

class BasketballComponent extends AbstractComponent{
	public BasketballComponent(Component c){
		super(c);
	}
	
	public void play(){
		super.play();
		System.out.println("play basketball");
	}
}

public class  Decorator 
{ 

	public static void main(String[] args) 
	{ 
		Component c = new BasketballComponent(new FootballComponent(new BallComponent()));
		c.play();
		
		c = new FootballComponent(new BasketballComponent(new BallComponent()));
		c.play();
	} 
}
分享到:
评论

相关推荐

    开发模式之装饰模式

    ### 开发模式之装饰模式详解 #### 装饰模式定义 装饰模式(Decorator Pattern)是一种结构型设计模式,允许向对象动态地添加新的功能,而无需修改其原有结构。这种模式通过创建一个新的包装类来包裹真实的对象,...

    装饰模式小猪快跑游戏模拟

    装饰模式是一种设计模式,它允许我们在不修改原有对象的基础上,通过添加新的行为或属性来扩展对象的功能。在"装饰模式小猪快跑游戏模拟"这个实例中,我们看到这种模式被巧妙地应用到了一个名为“小猪吃苹果”的游戏...

    设计模式之装饰模式

    装饰模式是一种结构型设计模式,它允许我们向一个对象动态地添加新的行为或责任,而无需修改该对象的源代码。在C#中,装饰模式是通过创建一个包装类(Decorator),该包装类实现了与被装饰对象相同的接口,并持有被...

    用装饰模式装饰HttpServletRequest对象

    【装饰模式】是一种设计模式,源自Erich Gamma等人编写的《设计模式:可重用面向对象软件的基础》一书。这种模式在Swing开发中尤为常见,用于增强或改进现有对象的功能,尤其在Web应用程序中,如Java的J2EE环境,...

    装饰模式——装饰模式.doc

    装饰模式是一种设计模式,属于结构型模式,其主要目的是在不改变对象本身的基础上,通过向对象添加新的行为或属性来扩展其功能。这种模式遵循“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭。 在装饰模式中,有四个关键...

    JAVA设计模式之装饰模式代码

    装饰模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时给对象添加新的行为或责任,而无需修改对象的源代码。在Java中,装饰模式通常通过继承和组合来实现,提供了比子类化更灵活的方式来扩展对象的功能。 装饰模式的核心...

    设计模式 - 装饰模式(C++实例)

    装饰模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时向对象添加新的行为或责任,而无需修改对象的源代码。这种模式在软件工程中非常常见,因为它提供了灵活性,使得我们可以独立于对象的组合来扩展功能。 在C++中,装饰...

    设计模式之装饰模式:以售卖咖啡为例

    装饰模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时动态地给对象添加新的行为或属性,而不必修改原有类的代码。这种模式的核心在于装饰者和组件接口的统一,使得装饰者可以替代原对象并添加额外的功能。在"设计模式之...

    设计模式C++学习之装饰模式(Decorator)

    装饰模式(Decorator)是软件设计领域中一种非常实用的结构型设计模式,它允许我们向一个对象添加新的行为或责任,而无需修改该对象的源代码。在C++编程语言中,装饰模式常用于动态地扩展类的功能,使得类的行为在...

    装饰模式代码示例

    装饰模式是一种设计模式,它允许在运行时向对象添加新的行为或责任,而无需修改对象的源代码。这种模式在不违背开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)的前提下,提供了灵活的扩展机制。装饰模式通常用于为已有对象添加...

    C#设计模式之Decorator 装饰模式

    装饰模式(Decorator Pattern)是设计模式中的一种结构型模式,它在不改变原有对象的基础上,通过添加额外的职责来扩展对象的功能。在C#中,装饰模式尤其适用于那些需要动态地增加或减少对象功能的情况,避免了使用...

    利用装饰模式,实现编写项目经理接到一个项目,需要完成编码

    装饰模式是一种设计模式,它允许在不改变对象自身的情况下,动态地给对象添加新的行为或职责。这种模式常用于在不修改源代码的情况下扩展对象的功能,或者为对象提供额外的职责。在本例中,"项目经理接到一个项目,...

    装饰模式小应用

    装饰模式是一种设计模式,它允许我们在不改变对象本身的情况下,为对象添加新的行为或属性,从而扩展其功能。这种模式遵循“开闭原则”,即对扩展开放,对修改关闭,这意味着我们可以灵活地增加一个对象的功能,而...

    C# 装饰模式实例

    装饰模式是一种结构型设计模式,它允许我们向现有的对象添加新的功能,同时又不破坏其原有的结构。在C#中,装饰模式常用于在运行时动态地改变对象的行为,而无需修改原始类的代码。这种模式的核心在于装饰者类与被...

    实验九:装饰模式.rar

    装饰模式是一种设计模式,它允许在运行时向对象添加新的行为或职责,而无需修改对象的源代码。这种模式在软件工程中非常有用,因为它提供了灵活性,使得代码可以在不破坏封装性的前提下进行扩展。 在"实验九:装饰...

    装饰模式实现AOP

    装饰模式是一种设计模式,它允许在不修改对象本身的情况下,通过包装(或“装饰”)对象来动态地扩展其功能。在面向切面编程(Aspect Oriented Programming, AOP)中,装饰模式常被用来实现在运行时向目标对象添加...

    HeadFirst 设计模式学习笔记3--装饰模式 Demo

    装饰模式是一种结构型设计模式,它允许在运行时向对象添加新的行为或责任,而无需修改对象的源代码。这种模式通常用于保持对象的原始类结构不变,同时增强其功能。HeadFirst 设计模式系列书籍以其生动有趣的插图和...

    装饰模式简单例子

    装饰模式是一种结构型设计模式,它允许我们向对象添加新的行为或责任,而无需修改对象的源代码。这种模式在不违背开闭原则(对扩展开放,对修改关闭)的前提下,提供了灵活的扩展机制。在《Head First设计模式》一书...

    23种设计模式--装饰模式

    装饰模式是一种结构型设计模式,它是面向对象设计中用来动态添加或修改对象功能的一种方法。在软件工程中,装饰模式允许我们向一个现有的对象添加新的行为或职责,同时又不改变其原有的结构,从而实现对类的功能扩展...

    装饰模式生成密码实例

    装饰模式是一种设计模式,它允许在运行时向对象添加新的行为或责任,而无需修改对象的源代码。这种模式在Java等面向对象编程语言中非常常见,因为它提供了灵活性,使得扩展对象的功能变得容易且优雅。在这个"装饰...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics