1. 自定义事件 components/MyEventTest.as package components { import mx.events.FlexEvent; public class MyEventTest extends FlexEvent { public static const ONCHANGE:String = "onChange"; public var eventInfo:String; //自定义的事件信息 public function MyEventTest(s:String){ super(s); //如果在构造时不设bubbles,默认是false,也就是不能传递的。 eventInfo="这个事件是:"+s; } } }
2. 自定义组件 components/ComponentForEvent.as package components { import flash.events.EventDispatcher; //这个就是声明事件注册通道的方法了。name是事件对应的名称,也就是之前提到的type。Type是该事件的类 [Event(name="onChange", type="components.MyEventTest")] public class ComponentForEvent extends EventDispatcher { private var name:String; public function changeName(newName:String){ this.name=newName; dispatchEvent(new MyEventTest(MyEventTest.ONCHANGE) ); } } }
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