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shua1991:
已阅,我表示同意。
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nakedou:
写的不错,挺详细的
在CentOS中使用 yum 安装MongoDB及服务器端配置 -
sjp524617477:
好方法
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Apache Ftp Server,目前是1.0.4,非常好的 ...
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package scan; import java.io.File; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream; import java.io.IOException; import java.io.InputStream; import java.io.OutputStream; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.Channel; import java.nio.channels.FileChannel; import java.nio.charset.Charset; public class FileChannelMain { private static final Charset charset = Charset.forName("GBK"); private static final int BUFFER_CAPACITY = 1024; public static void main(String[] args) throws IOException, InterruptedException { final String srcfilePath = "C:/Users/Burn/Desktop/abc.txt"; readFile(srcfilePath); final String writeFilePath = "C:/Users/Burn/Desktop/abc.txt"; final String[] lines = new String[] { "line1xxssss", "中文测试", "!@#$%^&*()" }; writeFile(writeFilePath, lines, Boolean.TRUE); readFile(writeFilePath); final String targetFilePath = "C:/Users/Burn/Desktop/abc.txt"; copyFile1(srcfilePath, targetFilePath); copyFile2(srcfilePath, targetFilePath); } /** * * <br> * ------------------------------<br> * * @param srcfilePath * @param targetPath * @throws IOException */ private static void copyFile2(String srcfilePath, String targetPath) throws IOException { File file = new File(targetPath); if (!file.getParentFile().exists()) { file.mkdirs(); } FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(srcfilePath); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file); FileChannel inChannel = fileInputStream.getChannel(); FileChannel outChannel = fileOutputStream.getChannel(); // 两者等价 // inChannel.transferTo(0, inChannel.size(), outChannel); outChannel.transferFrom(inChannel, 0, inChannel.size()); close(fileOutputStream); close(fileInputStream); close(inChannel); close(outChannel); } /** * * <br> * ------------------------------<br> * * @param srcfilePath * @param targetPath * @throws IOException */ private static void copyFile1(String srcfilePath, String targetPath) throws IOException { File file = new File(targetPath); if (!file.getParentFile().exists()) { file.mkdirs(); } FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(srcfilePath); FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file); FileChannel inChannel = fileInputStream.getChannel(); FileChannel outChannel = fileOutputStream.getChannel(); ByteBuffer inBuffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_CAPACITY); while (inChannel.read(inBuffer) != -1) { inBuffer.flip(); outChannel.write(inBuffer); inBuffer.clear(); } close(fileOutputStream); close(fileInputStream); close(inChannel); close(outChannel); } /** * <br> * ------------------------------<br> * * @param writeFilePath * @param lines * @param append * @throws IOException */ private static void writeFile(String writeFilePath, String[] lines, boolean append) throws IOException { File file = new File(writeFilePath); if (!file.getParentFile().exists()) { file.mkdirs(); } FileOutputStream fileOutputStream = new FileOutputStream(file, append); FileChannel fileChannel = fileOutputStream.getChannel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_CAPACITY); for (String line : lines) { buffer.put(line.getBytes()); buffer.put("\r\n".getBytes()); buffer.flip(); fileChannel.write(buffer); buffer.clear(); } close(fileOutputStream); close(fileChannel); } /** * <br> * ------------------------------<br> * * @param path * @throws IOException */ private static void readFile(String path) throws IOException { if (isFileNotExists(path)) { throw new FileNotFoundException(); } FileInputStream fileInputStream = new FileInputStream(path); FileChannel fileChanne = fileInputStream.getChannel(); ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(BUFFER_CAPACITY); while (fileChanne.read(buffer) != -1) { buffer.flip(); System.out.println(charset.decode(buffer)); buffer.clear(); } close(fileInputStream); close(fileChanne); } private static boolean isFileNotExists(String path) { File file = new File(path); return !file.exists(); } /** * * <br> * ------------------------------<br> * * @param outputStream */ private static void close(OutputStream outputStream) { if (outputStream == null) return; try { outputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * * <br> * ------------------------------<br> * * @param channel */ private static void close(Channel channel) { if (channel == null) return; try { channel.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } /** * * <br> * ------------------------------<br> * * @param inputStream */ private static void close(InputStream inputStream) { if (inputStream == null) return; try { inputStream.close(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } } }
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文件名:Enviro 3 - Sky and Weather v3.1.6b.unitypackage Enviro 3 - Sky and Weather 是一款功能强大的 Unity 插件,专门用于模拟逼真的天空、天气和环境效果。它适用于需要动态天气和日夜循环的游戏或应用,如开放世界 RPG、模拟类游戏等。Enviro 3 提供了大量的设置选项和自定义功能,帮助开发者在 Unity 中创建沉浸式的自然环境效果。 以下是 Enviro 3 - Sky and Weather 的一些关键特点和功能介绍: 1. 动态天气系统 天气变化:支持多种天气效果,如晴天、阴天、雨天、雪天、雾天、暴风雨等,所有天气效果可以动态切换,使游戏环境更加生动。 天气事件:允许开发者设置特定的天气事件,如风暴、雷电等,添加到游戏中的特殊场景或事件。 湿度与温度控制:可以根据天气变化动态控制湿度和温度,影响环境效果和玩家体验。 2. 日夜循环系统 动态时间系统:Enviro 3 支持实时的日夜循环,包括昼夜的过渡,太阳和月亮的运动轨迹。 光照调整:随着时间变化,Enviro 3 会自动调整环境光、