spring中ResourceBundleMessageSource与ReloadableResourceBundleMessageSource查找资源的区别:
1.ResourceBundleMessageSource在xml配置中无法指定编码:
<bean id="messageSource" class="org.springframework.context.support.ResourceBundleMessageSource">
<property NAME="basenames">
<LIST>
<VALUE >error</VALUE >
<VALUE >message</VALUE >
</LIST>
</property>
</bean>
而ReloadableResourceBundleMessageSource可以指定编码,譬如:
<bean id="messageSource" class="org.springframework.context.support.ReloadableResourceBundleMessageSource">
<property NAME="defaultEncoding" VALUE ="gbk" />
<property NAME="basename" VALUE ="message" />
</bean>
2.加载资源文件的方式不同:
1).下面看下它们的源代码:
ResourceBundleMessageSource的加载,使用ClassUtils.getDefaultClassLoader()加载器,getDefaultClassLoader的方法代码如下:
p lic static ClassLoader getDefaultClassLoader()
{
ClassLoader cl = NULL;
try {
cl = Thread.currentThread().getContextClassLoader();
}
catch (Throwable ex) {
logger.debug("Cannot access thread context ClassLoader - falling back to system class loader", ex);
}
IF (cl == NULL)
{
cl = ClassUtils.class.getClassLoader();
}
RETURN cl;
}
//这种方式也是JVM默认的加载方式,先从当前线程中获取类加载器,如果没有,就获取这个类本身的类加载器
2).ReloadableResourceBundleMessageSource默认也使用ClassUtils.getDefaultClassLoader()加载器,它加载资源的方式如下:
p lic Resource getResource(STRING location)
{
Assert.notNull(location, "Location must not be null");
IF (location.startsWith("classpath:")) {
RETURN NEW ClassPathResource(location.s STRING("classpath:".LENGTH()), getClassLoader());
}
try
{
URL url = NEW URL(location);
RETURN NEW UrlResource(url);
}
catch (MalformedURLException ex)
{
RETURN getResourceByPath(location);
}
}
3). 小结:ResourceBundleMessageSource从classloader中加载资源文件,可以找到,
ReloadableResourceBundleMessageSource加载时,默认使用DefaultResourceLoader,他会先判断资源path是否带有classpath:前缀,如果有,用 ClassPathResource去加载资源文件,如果没有试着用文件协议的url去访问,再没有就在contextPath即WEB-INF下查找。
下面做一个Spring的MessageSource的示例:
1.我们单独新建一个spring消息文件beans-message.xml中加如下配置:
<bean id="messageSource" class="org.springframework.context.support.ResourceBundleMessageSource">
<property NAME="basenames">
<LIST>
<VALUE >error</VALUE>
<VALUE >message</VALUE >
</LIST>
</property>
</bean>
2.这段配置假定在你的classpath中有两个资源文件(resource bundle),它们是error, message。通过ResourceBundle,使用JDK中解析消息的标准方式,来处理任何解析消息的请求。出于示例的目的,假定 message_zh_CN.properties的资源文件的内容为…
msg.common.serverBusy = \非\常\抱\歉,\系\统\十\分\繁\忙\!
#非常抱歉,系统十分繁忙!
msg.argument.required={0}\是\个\必\填\项\!
#{0}是个必填项!
3.再写一个测试类:
p lic class MessageTest {
p lic static void main(STRING[] args) {
MessageSource resources = NEW ClassPathXmlApplicationContext("beans-message.xml");
STRING message = resources.getMessage("msg.common.serverBusy", NULL, "Default", NULL);
System.out.println(message);
STRING message1 = resources.getMessage("msg.argument.required", NEW Object[] { "'联系方式'" }, NULL, Locale.CHINA);
System.out.println(message1);
}
}
结果输入为:
非常抱歉,系统十分繁忙!
'联系方式'是个必填项!
3.在我们的项目中,MessageSource不会单独使用,通常我们会把它和自己的业务一起使用,这时候我们可以直接用它本身的方法,我们也可以在其中加入我们自己的逻辑:如,自定义的一个消息类:
p lic class MessageSourceHelper {
private ResourceBundleMessageSource messageSource;
p lic STRING getMessage(STRING CODE, Object[] args, STRING defaultMessage, Locale locale) {
STRING msg = messageSource.getMessage(CODE, args, defaultMessage, locale);
RETURN msg != NULL ? msg.trim() : msg;
}
p lic void setMessageSource(ResourceBundleMessageSource messageSource) {
this.messageSource = messageSource;
}
}
在beans-message.xml中注入:
<bean id="messageSourceHelper" class="com.myspring.message.MessageSourceHelper">
<property NAME="messageSource">
<ref LOCAL="messageSource" />
</property>
</bean>
4.我们可以在MessageSourceHelper中加入自己的业务,注入依赖后,就可以在其他类中调用MessageSourceHelper中的方法。
5.理论简要:ApplicationContext接口扩展了MessageSource 接口,因而提供了消息处理的功能(i18n或者国际化)。与HierarchicalMessageSource一起使用,它还能够处理嵌套的消息,这些是Spring提供的处理消息的基本接口。让我们快速浏览一下它所定义的方法:
· STRING getMessage(STRING CODE, Object[] args, STRING DEFAULT, Locale loc):用来从MessageSource获取消息的基本方法。如果在指定的locale中没有找到消息,则使用默认的消息。args中的参数将使用标准类库中的MessageFormat来作消息中替换值。
· STRING getMessage(STRING CODE, Object[] args, Locale loc):本质上和上一个方法相同,其区别在:没有指定默认值,如果没找到消息,会抛出一个NoS hMessageException异常。
· STRING getMessage(MessageSourceResolvable resolvable, Locale locale):上面方法中所使用的属性都封装到一个MessageSourceResolvable实现中,而本方法可以指定 MessageSourceResolvable实现。
当一个ApplicationContext被加载时,它会自动在context中查找已定义为MessageSource类型的bean。此bean的名称须为messageSource。如果找到,那么所有对上述方法的调用将被委托给该 bean。否则ApplicationContext会在其父类中查找是否含有同名的bean。如果有,就把它作为MessageSource。如果它最终没有找到任何的消息源,一个空的StaticMessageSource将会被实例化,使它能够接受上述方法的调用。
Spring目前提供了两个MessageSource的实现:ResourceBundleMessageSource和StaticMessageSource。它们都继承 NestingMessageSource以便能够处理嵌套的消息。StaticMessageSource很少被使用,但能以编程的方式向消息源添加消息。ResourceBundleMessageSource会用得更多一些,
6. 更多的资料参考spring官方开发手册,很详尽的!
转自:
http://meiyx.iteye.com/blog/1028589
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