http://tobia.github.com/CrossSlide/
http://tutorialblog.org/turn-your-wordpress-blog-into-a-business-website/
http://free-wordpress-themes.com/free-wordpress-themes/travel/
http://www.jcplan.jp/
www.newtouch-jc.com/main.aspx
http://www.xiaohanseo.com/201011960.html/comment-page-1#comments
拒绝浮躁,静下心来,一点点知识进行累积。把一个个游戏和目标不断攻破,你就会成为你想做的那种人。面对一个全新的领域,其实大家的机会都是一样的。------天道酬勤
蜘蛛游戏
游戏描述:1)屏幕从上到下不断落下蜘蛛 2)通过加速传感器移动角色 3)如果角色碰到了蜘蛛则GameOver
游戏实现:1)功能点: 单场景 ,蜘蛛数组, 角色
2)初始化:加载背景图像; 加载角色图像,加载蜘蛛数组,,设置设备参数(可触碰,响应每帧消息),添加时间统计信息,播放背景音乐
3)重置蜘蛛:设置蜘蛛数组坐标在屏幕外面,停止动作,取消原来的蜘蛛更新消息,重新激活蜘蛛更新消息。
在蜘蛛更新消息响应里,随机取一个蜘蛛,然后运行蜘蛛爬行动作。
4)在加速器响应消息里根据加速参数更新角色坐标。
5)在每帧的处理里判断角色是否碰撞到了蜘蛛。如果碰撞到了游戏结束。
6)游戏结束:提示游戏结束,设置点击屏幕则重新开始。
找茬游戏
游戏描述:1)2幅相类似的画面找出全部的不同点
游戏实现:1)功能点:多场景 ,多幅画 ,不同点位置和数目,找茬次数限制,找茬时间限制
2)初始化:加载场景图片;从文件里读取该场景里不同点的位置信息,设置设备参数(可触碰,激活每帧处理消息),初始化帧时间通知信息,播放背景音乐
3)在触碰消息里判断是否点击到不同点位置,如果是则贴上对的标示,如果不是则贴上不对的标示,统计是否点击到最大次数,如果到了则游戏结束。
4)在每帧的处理里统计时间,判断时间是否到如果到了则游戏结束。
5)游戏介绍:提示游戏结束(带动画提示),游戏重新开始菜单。
http://www.citun.net/index.php
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