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今天很好奇,去看了HashMap的实现代码
这个是插入代码:
public V put(K key, V value) { if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }
哈希函数:
int hash = hash(key.hashCode());
key.hashCode()的实现
Object.java中的实现
public native int hashCode();
HashMap.java中的实现
public final int hashCode() { return (key==null ? 0 : key.hashCode()) ^ (value==null ? 0 : value.hashCode()); }
反正这用到了hash函数(废话吗)!!
中间插入下
public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR; threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR); table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY]; init(); }
hashmap是用数组来保存的 table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
最初是初始化16个存储位置。
static final int DEFAULT_INITIAL_CAPACITY = 16;
回来在看插入的代码
public V put(K key, V value) {
if (key == null) return putForNullKey(value); int hash = hash(key.hashCode()); int i = indexFor(hash, table.length); for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) { Object k; if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) { V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; //如有有相同的key,那么就返回了 } } modCount++; addEntry(hash, key, value, i); return null; }
里面他做了一个for循环,查找是否有相同的key,如果有,那么就覆盖掉
/**
* Returns index for hash code h. */ static int indexFor(int h, int length) { return h & (length-1); }
返回一个索引
addEntry(hash, key, value, i); //添加数据了,当另一个方法中去了
/**
* Adds a new entry with the specified key, value and hash code to * the specified bucket. It is the responsibility of this * method to resize the table if appropriate. * * Subclass overrides this to alter the behavior of put method. */ void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) { Entry<K,V> e = table[bucketIndex]; table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e); if (size++ >= threshold) resize(2 * table.length); }
添加一个实体对象了,还包含了一个方法,这个方法应该是
当数组中都满了,创建新的数组,然后复制原来的数到新的数组中去。不是平常的for循环复制了,要引入hash函数。
void resize(int newCapacity) { Entry[] oldTable = table; int oldCapacity = oldTable.length; if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) { threshold = Integer.MAX_VALUE; return; } Entry[] newTable = new Entry[newCapacity]; transfer(newTable); table = newTable; threshold = (int)(newCapacity * loadFactor); }
有又新的方法
/**
* Transfers all entries from current table to newTable.
转移当前的数组到新的数组,不是Copy,是转移 */ void transfer(Entry[] newTable) { Entry[] src = table; int newCapacity = newTable.length; for (int j = 0; j < src.length; j++) { Entry<K,V> e = src[j]; if (e != null) { src[j] = null; do { Entry<K,V> next = e.next; int i = indexFor(e.hash, newCapacity); e.next = newTable[i]; newTable[i] = e; e = next; } while (e != null); } } }
他们的代码写的真好啊。。。。。。
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