1.单个类的初始化顺序
/**
*
* @author long 单个类的初始化顺序 1.父>子 2.静态的初始化顺序大于非静态 3.属性大于构造器
*
* 注意虽然非静态变量不能向后引用非静态变量<br>
* 因为先初始化静态变量,所以非静态变量可以向后引用静态变量
*
*/
class Person {
public int name, age;
public static int legs;
public Person(final int name, final int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public void info() {
System.out.println(name + "," + age);
}
}
public class InitClass01 {
int num1 = num2 + 20;
// static int num1=num2+20;
// int num2=10;
static int num2 = 20;
/**
* 分清类对象 实例对象 一个jvm中只有一个类对象存储静态变量等 实例对象可以有多个
*/
public void test1() {
Person.legs = 2; // 类对象初始化完成
final Person p1 = new Person(1, 2);
System.out.println(Person.legs);
p1.info();
new Person(3, 4);
Person.legs = 4;
System.out.println(Person.legs);
System.out.println(Person.legs);
System.out.println(Person.legs);
}
public static void main(final String[] args) {
new InitClass01().test1();
}
}
2.单个类非静态变量的初始化顺序
/**
* 对象实例变量的初始化时机 1,2种方式比第三种更早执行,但是1,2种对比则看他们的顺序<br>
* 1.定义变量时候指定值 2.非静态块 3.构造函数
*
*/
// 判断weight的值
class Cat {
String name;
int age;
double weight = 2.3;
public Cat(final String name, final int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
{
weight = 2.0;
}
// double weight=2.3;
public void info() {
System.out.println(name + "," + age + "," + weight);
}
}
public class InitClass02 {
public static void main(final String[] args) {
final Cat cat1 = new Cat("cat1", 10);
cat1.info();
}
}
3.单个类的静态变量的初始化顺序
/**
*
* @author long 类的静态变量初始化时机 1,2是根据其出现的先后顺序进行初始化的。类似于非静态变量和非静态块<br>
* 1.定义变量的时候赋值 2.静态块中初始化
*
*/
/**
* 1.为类变量分配内存空间 2.初始化属性
*/
class Price {
final static Price INSTANCE = new Price(2.8);
static double initPrice = 20;
double currentPrice;
public Price(final double discount) {
currentPrice = initPrice - discount;
}
}
public class InitClass03 {
static {
count = 3;
}
static int count = 2;
public void test1() {
System.out.println(InitClass03.count);
}
// 解释结果
public void test2() {
System.out.println(Price.INSTANCE.currentPrice);
final Price p = new Price(2.8);
System.out.println(p.currentPrice);
}
public static void main(final String[] args) {
new InitClass03().test1();
}
}
4.父子类的各个属性的初始化顺序
/**
*
* @author long 父子类的初始化顺序 1.初始化父类的静态属性和静态块 2.初始化子类的静态属性和静态块 3.初始化父类的非静态块
* 4.初始化父类的构造器 5.初始化子类的非静态块 6.初始化子类的构造器
*
* 初始化父类的静态属性和静态块是肯定的 比较父类的构造器和子类的静态块哪个先执行 如果先执行父类的构造器说明已经执行了子类的构造器
* 但是静态属性和静态块在构造器之前执行 所以应该先执行子类的静态属性和静态块
*
* 为甚么要先执行静态块而不是构造器 因为对象就算为空也引用静态变量 所以在构造器之前先初始化静态块和静态属性
*
* 构造器可以看成三块 1.super(Obj);可以省略参数 2.非静态块 3.构造器代码
*/
// 总是先执行父类的非静态初始化块 父类的构造器
class Creature {
static {
System.out.println("creature静态块");
}
{
System.out.println("creature 的非静态初始化块");
}
public Creature() {
System.out.println("creature 的无参构造器");
}
public Creature(final String name) {
System.out.println("creature 的一个有参构造器");
}
}
class Animal extends Creature {
static {
System.out.println("animal 的静态初始化块");
}
{
System.out.println("animal的非静态初始化块");
}
public Animal() {
System.out.println("animal的无参构造器");
}
public Animal(final String name) {
super(name);
System.out.println("animal的一个有参构造器");
}
public Animal(final String name, final int age) {
this(name);
System.out.println("animal的两个有参数构造器");
}
}
public class InitClass04 {
public static void main(final String[] args) {
new Animal();
}
}
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