网上查了下,有办法是说连接目标点与各顶点,然后算夹角,加起来为360度,则在内部,否则在外部,但是这种办法对凹形不对。
1) 我自己想了个办法:
直接沿这个目标点画一条垂直线,跟各边形成的所有交点,都在目标点的同一侧,则在图形外,如果不在同一侧(凹形左旋转90度,不在同一侧)则继续画一根水平线,如果跟各边形成的所有交点,都在目标点的同一侧,则在图形外。
2) 还有个办法:
先设定图外一个点X,然后将测定点P和X之间连线PX,如果PX跟图的交点是偶数个(0,2,4,...)则测定点P在图外;如果交点是奇数个(1,3,5,...),则测定点P在图内。
也可以反过来做,就是先设定图内有一个点X,不过计算交点数量就要反过来,偶数说明测定点P在图内,奇数才是图外。
这样就把命题改变为:检查PX跟该多边形所有边线的总交点数量。线段和线段的交点,是可以用公式计算的。
代码:
http://stackoverflow.com/questions/8721406/how-to-determine-if-a-point-is-inside-a-2d-convex-polygon
/**
* 验证测试点是否在图形内
*/
private function validateRoom(roomNodes:ArrayCollection,nowPosition:Point):Boolean{
var points:Array = new Array();
for each(var node:Node in roomNodes){
points.push(node.location);
}
var i:int;
var j:int;
var result:Boolean = false;
for (i = 0, j = points.length - 1; i < points.length; j = i++) {
if ((points[i].y > nowPosition.y) != (points[j].y > nowPosition.y) &&
(nowPosition.x < (points[j].x - points[i].x) * (nowPosition.y - points[i].y) / (points[j].y-points[i].y) + points[i].x)) {
result = !result;
}
}
return result;
}
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2014-07-02 17:22 845登录不要刷新发布文章没有判断内容是否为空您正在使用低版本浏览 ... -
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