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c7887qin:
貌似还要使用相同的证书进行签名。。。
Android - 如何将两个/多个应用放到一个进程中去? -
北极光之吻:
天天向上1989 写道不是有OnDoubleTapListen ...
android实现双击事件监听 -
nielong123:
nielong123 写道onCheckedChanged(M ...
Android RadioGroup 换行, 支持多行多列 -
nielong123:
onCheckedChanged(MultiRadioGrou ...
Android RadioGroup 换行, 支持多行多列 -
zk_Ming:
zk_Ming 写道我用了你的,但是radiogroup 点击 ...
Android RadioGroup 换行, 支持多行多列
有关Android NIO的相关内容,本次Android123整理并归类如下,为了让大家感觉NIO和Android平台联系的紧密,这里我们结合ADT插件的重要开发工具DDMS中的源码进行分析。在android git中的SDK.git文件中,可以找到ddmlib这个文件夹。有关PC和手机的互通内核在这里使用了Java来完全实现。这里Android开发网一起帮助大家了解下PC同步软件的开发原理同时学习下Java中的New I/O技术。
比较重要的代码段我们贴出,逐一分析,其他的网友可以直接预读源码:
AdbHelper.java文件中
public static SocketChannel open(InetSocketAddress adbSockAddr,
Device device, int devicePort) //这是一个重载版本,主要是关联Device实例。
throws IOException, TimeoutException, AdbCommandRejectedException {
SocketChannel adbChan = SocketChannel.open(adbSockAddr); //构造SocketChannel对象,使用常规的open方法创建
try {
adbChan.socket().setTcpNoDelay(true); //设置TCP非延迟
adbChan.configureBlocking(false); //非阻塞
setDevice(adbChan, device); //本句和NIO没有多大关系,这句是指定具体的设备,比如模拟器,或Android手机的厂家代号,比如宏达电的以HTXXXXX这样的方式
byte[] req = createAdbForwardRequest(null, devicePort); //设置端口转发,这句很关键,否则PC和手机通过USB是无法互通的。
write(adbChan, req); //发送数据
AdbResponse resp = readAdbResponse(adbChan, false); //读取收到的内容
if (resp.okay == false) {
throw new AdbCommandRejectedException(resp.message);
}
adbChan.configureBlocking(true);
} catch (TimeoutException e) { //一般要处理超时异常
adbChan.close(); //释放channel句柄
throw e;
} catch (IOException e) { //处理常规的IO异常
adbChan.close();
throw e;
}
return adbChan;
}
有关读取ADB返回的报文方法
static AdbResponse readAdbResponse(SocketChannel chan, boolean readDiagString)
throws TimeoutException, IOException {
AdbResponse resp = new AdbResponse();
byte[] reply = new byte[4]; //创建4字节数组,主要检测成功与否,adb的协议是成功返回 okay,失败fail,等等。
read(chan, reply); //读取具体的返回
if (isOkay(reply)) { //判断是否成功
resp.okay = true;
} else {
readDiagString = true; // look for a reason after the FAIL
resp.okay = false;
}
// not a loop -- use "while" so we can use "break"
try {
while (readDiagString) {
// length string is in next 4 bytes
byte[] lenBuf = new byte[4];
read(chan, lenBuf); //读取一个字节数组,最终为了转为一个整形
String lenStr = replyToString(lenBuf); //字节数组转为String
int len;
try {
len = Integer.parseInt(lenStr, 16); //String转为整形,这里Android123提示,这种写法可能比较愚蠢,但是下面为Log输出提供了一点点的便利。
} catch (NumberFormatException nfe) {
Log.w("ddms", "Expected digits, got '" + lenStr + "': "
+ lenBuf[0] + " " + lenBuf[1] + " " + lenBuf[2] + " "
+ lenBuf[3]);
Log.w("ddms", "reply was " + replyToString(reply));
break;
}
byte[] msg = new byte[len];
read(chan, msg);
resp.message = replyToString(msg);
Log.v("ddms", "Got reply '" + replyToString(reply) + "', diag='"
+ resp.message + "'");
break;
}
} catch (Exception e) {
// ignore those, since it's just reading the diagnose string, the response will
// contain okay==false anyway.
}
return resp;
}
有关PC上对Android手机屏幕截图的方法之一:
static RawImage getFrameBuffer(InetSocketAddress adbSockAddr, Device device)
throws TimeoutException, AdbCommandRejectedException, IOException {
RawImage imageParams = new RawImage();
byte[] request = formAdbRequest("framebuffer:"); // 读取手机端adbd服务器的framebuffer调用返回的数组
byte[] nudge = {
0
};
byte[] reply;
SocketChannel adbChan = null;
try {
adbChan = SocketChannel.open(adbSockAddr);
adbChan.configureBlocking(false); //非阻塞
setDevice(adbChan, device); //设置我们关系的设备
write(adbChan, request); //发送framebuffer这个请求了
AdbResponse resp = readAdbResponse(adbChan, false /* readDiagString */);
if (resp.okay == false) { //判断返回是否ok。
throw new AdbCommandRejectedException(resp.message);
}
reply = new byte[4];
read(adbChan, reply); //首先返回的是一个协议,目前分为两个版本,主要是兼容模式和标准的模式,兼容模式比较少见,在2.0以后几乎看不到了。部分早期的1.6或更老的T-Mobile G1会使用兼容模式,模式不同,输出的截图中的颜色编码方式略有不同。
ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(reply);
buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); //小头字节顺序
int version = buf.getInt(); //ByteBuffer直接转int的方法,比较方便不用自己从字节数组中构造,按位计算
int headerSize = RawImage.getHeaderSize(version); //根据返回的adb截图协议版本判断将收到的字节大小
reply = new byte[headerSize * 4]; //分配空间,具体大小需要看协议版本
read(adbChan, reply);
buf = ByteBuffer.wrap(reply); //从reply数组实例化ByteBuffer
buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); //注意字节序列,毕竟远端的adbd是工作在linux系统的手机上。
if (imageParams.readHeader(version, buf) == false) { //判断是否有效,兼容这种截图协议。
Log.e("Screenshot", "Unsupported protocol: " + version);
return null;
}
Log.d("ddms", "image params: bpp=" + imageParams.bpp + ", size="
+ imageParams.size + ", width=" + imageParams.width
+ ", height=" + imageParams.height); //打印下截图的基本信息,比如bpp代表色深,size是需要分配dib图像的字节数组。比较原始,
write(adbChan, nudge); //发送一个字节,代表准备接收字节数组了
reply = new byte[imageParams.size]; //分配和图像大小一样的字节数组
read(adbChan, reply); //接收图像字节数组,这里Android开发网提示大家对于Android 1.x可能为RGB565,分配大小为 wxhx2xsize ,而2.x以后基本上为32位的RGB8888,分配大小为wxhx4xsize
imageParams.data = reply;
} finally {
if (adbChan != null) {
adbChan.close();
}
}
return imageParams;
}
比较重要的代码段我们贴出,逐一分析,其他的网友可以直接预读源码:
AdbHelper.java文件中
public static SocketChannel open(InetSocketAddress adbSockAddr,
Device device, int devicePort) //这是一个重载版本,主要是关联Device实例。
throws IOException, TimeoutException, AdbCommandRejectedException {
SocketChannel adbChan = SocketChannel.open(adbSockAddr); //构造SocketChannel对象,使用常规的open方法创建
try {
adbChan.socket().setTcpNoDelay(true); //设置TCP非延迟
adbChan.configureBlocking(false); //非阻塞
setDevice(adbChan, device); //本句和NIO没有多大关系,这句是指定具体的设备,比如模拟器,或Android手机的厂家代号,比如宏达电的以HTXXXXX这样的方式
byte[] req = createAdbForwardRequest(null, devicePort); //设置端口转发,这句很关键,否则PC和手机通过USB是无法互通的。
write(adbChan, req); //发送数据
AdbResponse resp = readAdbResponse(adbChan, false); //读取收到的内容
if (resp.okay == false) {
throw new AdbCommandRejectedException(resp.message);
}
adbChan.configureBlocking(true);
} catch (TimeoutException e) { //一般要处理超时异常
adbChan.close(); //释放channel句柄
throw e;
} catch (IOException e) { //处理常规的IO异常
adbChan.close();
throw e;
}
return adbChan;
}
有关读取ADB返回的报文方法
static AdbResponse readAdbResponse(SocketChannel chan, boolean readDiagString)
throws TimeoutException, IOException {
AdbResponse resp = new AdbResponse();
byte[] reply = new byte[4]; //创建4字节数组,主要检测成功与否,adb的协议是成功返回 okay,失败fail,等等。
read(chan, reply); //读取具体的返回
if (isOkay(reply)) { //判断是否成功
resp.okay = true;
} else {
readDiagString = true; // look for a reason after the FAIL
resp.okay = false;
}
// not a loop -- use "while" so we can use "break"
try {
while (readDiagString) {
// length string is in next 4 bytes
byte[] lenBuf = new byte[4];
read(chan, lenBuf); //读取一个字节数组,最终为了转为一个整形
String lenStr = replyToString(lenBuf); //字节数组转为String
int len;
try {
len = Integer.parseInt(lenStr, 16); //String转为整形,这里Android123提示,这种写法可能比较愚蠢,但是下面为Log输出提供了一点点的便利。
} catch (NumberFormatException nfe) {
Log.w("ddms", "Expected digits, got '" + lenStr + "': "
+ lenBuf[0] + " " + lenBuf[1] + " " + lenBuf[2] + " "
+ lenBuf[3]);
Log.w("ddms", "reply was " + replyToString(reply));
break;
}
byte[] msg = new byte[len];
read(chan, msg);
resp.message = replyToString(msg);
Log.v("ddms", "Got reply '" + replyToString(reply) + "', diag='"
+ resp.message + "'");
break;
}
} catch (Exception e) {
// ignore those, since it's just reading the diagnose string, the response will
// contain okay==false anyway.
}
return resp;
}
有关PC上对Android手机屏幕截图的方法之一:
static RawImage getFrameBuffer(InetSocketAddress adbSockAddr, Device device)
throws TimeoutException, AdbCommandRejectedException, IOException {
RawImage imageParams = new RawImage();
byte[] request = formAdbRequest("framebuffer:"); // 读取手机端adbd服务器的framebuffer调用返回的数组
byte[] nudge = {
0
};
byte[] reply;
SocketChannel adbChan = null;
try {
adbChan = SocketChannel.open(adbSockAddr);
adbChan.configureBlocking(false); //非阻塞
setDevice(adbChan, device); //设置我们关系的设备
write(adbChan, request); //发送framebuffer这个请求了
AdbResponse resp = readAdbResponse(adbChan, false /* readDiagString */);
if (resp.okay == false) { //判断返回是否ok。
throw new AdbCommandRejectedException(resp.message);
}
reply = new byte[4];
read(adbChan, reply); //首先返回的是一个协议,目前分为两个版本,主要是兼容模式和标准的模式,兼容模式比较少见,在2.0以后几乎看不到了。部分早期的1.6或更老的T-Mobile G1会使用兼容模式,模式不同,输出的截图中的颜色编码方式略有不同。
ByteBuffer buf = ByteBuffer.wrap(reply);
buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); //小头字节顺序
int version = buf.getInt(); //ByteBuffer直接转int的方法,比较方便不用自己从字节数组中构造,按位计算
int headerSize = RawImage.getHeaderSize(version); //根据返回的adb截图协议版本判断将收到的字节大小
reply = new byte[headerSize * 4]; //分配空间,具体大小需要看协议版本
read(adbChan, reply);
buf = ByteBuffer.wrap(reply); //从reply数组实例化ByteBuffer
buf.order(ByteOrder.LITTLE_ENDIAN); //注意字节序列,毕竟远端的adbd是工作在linux系统的手机上。
if (imageParams.readHeader(version, buf) == false) { //判断是否有效,兼容这种截图协议。
Log.e("Screenshot", "Unsupported protocol: " + version);
return null;
}
Log.d("ddms", "image params: bpp=" + imageParams.bpp + ", size="
+ imageParams.size + ", width=" + imageParams.width
+ ", height=" + imageParams.height); //打印下截图的基本信息,比如bpp代表色深,size是需要分配dib图像的字节数组。比较原始,
write(adbChan, nudge); //发送一个字节,代表准备接收字节数组了
reply = new byte[imageParams.size]; //分配和图像大小一样的字节数组
read(adbChan, reply); //接收图像字节数组,这里Android开发网提示大家对于Android 1.x可能为RGB565,分配大小为 wxhx2xsize ,而2.x以后基本上为32位的RGB8888,分配大小为wxhx4xsize
imageParams.data = reply;
} finally {
if (adbChan != null) {
adbChan.close();
}
}
return imageParams;
}
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