- 浏览: 199199 次
- 性别:
- 来自: 安徽
最新评论
-
dailuwen:
如果 日期类型里面 有 年月 和 年月日 一同存在的呢?
Spring表单提交日期类型绑定 -
jmwasky:
还真是。。别人写的都用不了,在这里找到问题所在了。。
spring的hibernateTemplate中执行sql语句 -
ta3225824:
你好 楼主 我也遇见同样的问题 向你请教 怎么解决的 ...
ios开发值异常-NSInvalidArgumentException NSCFString md5Hash -
anbo724:
为什么我这边提示ABRecordCopyValue 找不到呢? ...
ios调用通讯录数据 -
nbboy:
去哪儿面试?
长达十五个小时的面试!程序员终极面试!
相关推荐
iOS学习与开发过程中,发现的比较好的一些博客和文章之类的内容,收集着,利人利己,持续更新。 ○表示博文内容与语法无关,★表示博文内容与Swift语言相关,■表示博文内容与Objective-C语言相关,
Swift是由苹果公司开发的编程语言,旨在替代Objective-C成为iOS和macOS应用程序开发的主力语言。文章内容涵盖广泛,以下为从标题、描述、标签和部分内容提炼出来的知识点。 一、Swift语言的设计哲学 1. 简洁性:...
本篇文章将深入探讨“新浪微博 iOS版”源码,揭示其背后的开发技术和设计理念。 一、iOS开发基础 iOS开发主要依赖于苹果的开发工具Xcode,它集成了开发环境、调试器以及版本控制等功能。开发语言主要是Objective-C...
Objective-C通过引入Smalltalk的类和消息传递机制扩展了C语言,使得它更适合于构建复杂、面向对象的软件系统。 2. **Hacker News Client**: 客户端通常指的是运行在用户设备上的应用程序,本例中是指一个可以让用户...
10) **Zoomzum**:虽然没有提供具体链接,但Zoomzum可能是一个收集和分享各种学习资源的平台,可能包括iOS开发和设计的相关教程和文章。 每个网站都有其特色和重点,结合使用这些资源,不仅可以系统地学习iOS应用...
Cocos2D是用Objective-C编写的,专为iOS和Mac OS X设计的游戏开发框架。它提供了丰富的图形绘制、动画制作、物理引擎、粒子系统以及音频处理等功能,大大简化了2D游戏的开发流程。Cocos2D的核心组件包括Scene(场景...
Segment是一个客户数据平台,可统一数据收集并将数据提供给公司中的每个团队。 中间件是将FullStory与用于iOS SDK的Segment Analytics集成的简便方法。 通过最少的代码更改,FullStory Segment Middleware使开发...
iOS应用通常基于Apple的Swift或Objective-C编程语言,使用Xcode作为集成开发环境(IDE)。在这个图书管理系统中,开发者可能采用了Swift,因为它具有现代、安全和高性能的特点,适合构建复杂的应用程序。 图书搜索...
本篇文章将详细探讨如何利用Objective-C语言,结合EZAudio库,通过iPhone的音频插孔收集并分析以频率表示的数据。AudioJackDataCollector项目就是一个很好的实例,它展示了如何实现这一功能。 首先,我们来看一下...
iOS学习与开发过程中,发现的比较好的一些博客和文章之类的内容,收集着,利人利己,持续更新。 ○表示博文内容与语法无关,★表示博文内容与Swift语言相关,■表示博文内容与Objective-C语言相关,
在iOS应用开发中,尤其是使用Objective-C或Swift语言时,正确地处理异常是保证程序稳定性和用户体验的关键。 描述中的链接指向了ITEYE博客的一篇文章,虽然内容未给出,但我们可以推测文章可能详细介绍了如何在...
本篇文章将深入探讨iOS应用中的未捕获异常、其原因、以及如何预防和解决这些问题。 首先,我们要理解什么是异常。在编程中,异常是程序执行过程中遇到的非正常情况,如除零错误、空指针引用、数组越界等。在...
- iOS平台主要面向苹果设备,使用Swift或Objective-C作为主要编程语言,并使用Xcode作为官方推荐的开发工具。 - Android平台支持多种设备,主要使用Java或Kotlin进行开发,官方推荐的开发工具为Android Studio。 ...
文章首先分析了APP开发的技术需求,主要介绍了四种常见的开发模式:原生应用开发(包括Android的Java和iOS的Objective-C/Swift)、移动网页应用开发(Web App,基于HTML、CSS和JavaScript)、混合开发模式(Hybrid...
程序设计板块则探讨了Objective-C的Category收集、git使用经验以及Android WebKit消息处理等。其中,Tim Bray所分享的2014年软件之路的文章,对软件开发的各个环节进行了深入的剖析。 后端架构板块集中讨论了包括...
- **技术选型**:选择合适的开发工具和技术栈,如Swift或Objective-C。 - **原型制作**:通过制作应用原型来验证概念的可行性。 - **开发实施**:根据设计方案进行编码实现。 - **测试调试**:确保应用无明显bug,...
iOS应用通常会使用Objective-C或Swift进行开发,并依赖如AFNetworking这样的库来进行网络请求。相比传统的ASIHttpRequest,AFNetworking利用了新平台的特性,提供了更为强大且灵活的功能,而RestKit则在此基础上...
开发平台和环境是MacOSX Mountain Lion和Xcode 5.0.2,开发语言主要是Objective-C和C++。 4. UDP通信协议 用户数据报协议(UDP)是一种无连接的网络协议,提供了一种快速但不保证可靠性的数据传输服务。在本文的...
Android应用主要使用Java语言编写,相对于iOS的Objective-C,Java在运行时需要更多的硬件资源。此外,Android设备的多样性也是导致卡顿的一个原因,大量的中低端设备无法提供足够的性能支持。Android系统早期对后台...