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san_yun
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httpclient的并发连接问题

 
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昨天的搜索系统又出状况了,几个库同时重建索引变得死慢。经过一个上午的复现分析,确定问题出现httpclient的使用上(我使用的是3.1这个被广 泛使用的遗留版本)。搜索系统在重建索引时,是并发多个线程(默认是8个)不停的从PHP客户端取数据(当然,从另一个角度来说,搜索系统是客户 端,PHP端是服务端),取回后放到一个队列里由单独的一个或多个线程更新索引。在测试环境复现发现,对于一个请求,PHP端打印耗时是1-2秒,但搜索 端打印在4-6秒。这种耗时差别也就两种可能性,一个是PHP端返回到搜索端接受完耗时太长,另一个就是搜索端在真正发给PHP端数据前等待了很久。因为 有了之前的jetty7的困顿,起初我怀疑是传输数据的问题。因为请求数据的代码部分我只是简单的使用了httpclient,所以只能从 httpclient着手分析。我想到把PHP端和搜索端的请求起始和结束时间都打出来对照一下,不过在这样做之前我把搜索端的并发请求线程数调到了1, 看下单线程情况下效果如何,结果惊奇地发现PHP端和搜索端的耗时相近。所以,可以确定,是httpclient的并发连接处理上可能存在问题。不消说, 翻开httpclient API中和配置相关的接口,结果找到HttpConnectionManagerParams类中下面两个函数:

	public
 void
 setDefaultMaxConnectionsPerHost(
int
 maxHostConnections)
;

	public
 void
 setMaxTotalConnections(
int
 maxTotalConnections)
;

httpclient在处理请求连接方面使用了连接池,它内部实际上有两种连接池,一种是全局的ConnectionPool,一种是每主机(per- host)HostConnectionPool。参数maxHostConnections就HostConnectionPool中表示每主机可保持 连接的连接数,maxTotalConnections是ConnectionPool中可最多保持的连接数。每主机的配置类是 HostConfiguration,HttpClient有个int executeMethod(final HostConfiguration hostConfiguration, final HttpMethod method)方法可以指定使用哪个HostConfiguration,不过多数情况都是不显示指定HostConfiguration,这样 httpclient就用了默认的HostConfiguration=null,也就是说所有的请求可以认为指自同一个主机。如果不设置这两个参 数,httpclient自然会用默认的配置,也就是MultiThreadedHttpConnectionManager中的:

    /** The default maximum number of connections allowed per host */

    public
 static
 final
 int
 DEFAULT_MAX_HOST_CONNECTIONS =
 2
;
   // Per RFC 2616 sec 8.1.4

 
    /** The default maximum number of connections allowed overall */

    public
 static
 final
 int
 DEFAULT_MAX_TOTAL_CONNECTIONS =
 20
;

默认的maxHostConnections大小只有2,也就是说,在我并发8个线程请求数据时,实际上会有6个线程处于等待被调度,这也就解释上面的现 象了。再看看上面的注释,我从http://www.faqs.org/rfcs/rfc2616.html找到从了RFC 2616 sec 8.1.4 Practical Considerations段落的最后一段:

Clients that use persistent connections SHOULD limit the number of simultaneous connections that they maintain to a given server. A single-user client SHOULD NOT maintain more than 2 connections with any server or proxy. A proxy SHOULD use up to 2*N connections to another server or proxy, where N is the number of simultaneously active users. These guidelines are intended to improve HTTP response times and avoid congestion.

看这叙述,也就表明人家httpclient设置maxHostConnections为2是有根有据的。不过,这种设置显然适合的是浏览器这种客户端, 但我相信,多数使用httpclient并不希望有这种默认的限制。而它默认的只有20的maxTotalConnections也太有些吝啬了。我后来 浏览solr的客户端server类CommonsHttpSolrServer的代码发现了下面的段落,solr要比我更了解httpclient:

    _httpClient =
 (
client ==
 null
)
 ?
 new
 HttpClient(
new
 MultiThreadedHttpConnectionManager(
)
)
 :
 client;

    if
 (
client ==
 null
)
 {

      // set some better defaults if we created a new connection manager and client

      // increase the default connections

      this
.setDefaultMaxConnectionsPerHost
(
 32
 )
;
  // 2

      this
.setMaxTotalConnections
(
 128
 )
;
 // 20

    }

对于httpclient,特别指出的是它的MultiThreadedHttpConnectionManager,看名字好像是多线程并发请求似的, 其实不是,但它也确实用到了多线程,那是在发现连接不够用时起个等待线程wait信号,这个名称的含义应该是多线程情况线程安全的 HttpConnectionManager。
使用httpclient还有两点经验,一个是创建的MultiThreadedHttpConnectionManager 实例最好是全局的,否则会有多个连接池,而HttpClient是线程安全的,可以多个实例。另一个是,在处理请求的最后,也就是finnaly里中,要 调用method.releaseConnection();回收连接,否则连接池就可能会爆了。

补充:写完之后倒在床上,我又想起了几个问题,这里补充上:
1、系统原先重建索引隐约记得速度还是可以的,为什么现在变慢得如此明显?这有两方面的原因,一个是原来系统取数据是用的单线程(我后来发现单取数据取数 据速度跟不上更新索引的速度所以改成多线程),另一个是,当时重建没有一下子同时开启数个库。所以,即便是同样的代码,环境变了,效果也可能变了。当这种 改变悄然发生了,程序员却没有捕捉到,才会第一直觉感到问题的诡异。
2、对于长时间不能获得连接的情况,httpclient是否有warn日志报出来?因为我使用了httpclient的 getResponseBodyAsStream方法,而它会打出warn日志,所以我是关掉了httpclient的warn级别的。所以,我又检查了 httpclient的代码,可惜没看到相关warning log,这点httpclient可以改进下。不过httpclient现在都是4时代了,而我使用的还是3.1的,而3.x已经被停止更新了,所以再采 用httpclient可以考虑4版本的,尽管现在能见到的代码几乎都是用的3.x系列的。
3、httpclient的文档是否有特别提到连接数配置的情况?我翻看了一下,确实在关于threading一页中有提到。不过,我等使用它时显然没有 完整阅毕它的文档。或许,httpclient给出个明显的最佳实践到能引起使用者的注意,否则误用的情况还是会时有发生。不信,google之。

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