`
longgangbai
  • 浏览: 7332092 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

android中使用 定时更新界面定时器Timer的使用

阅读更多

      handler的使用
一、Handler的定义:

          主要接受子线程发送的数据, 并用此数据配合主线程更新UI.

          解释: 当应用程序启动时,Android首先会开启一个主线程 (也就是UI线程) , 主线程为管理界面中的UI控件,进行事件分发,
          比如说, 你要是点击一个 Button ,Android会分发事件到Button上,来响应你的操作。  如果此时需要一个耗时的操作,
          例如: 联网读取数据,    或者读取本地较大的一个文件的时候,你不能把这些操作放在主线程中,,如果你放在主线程中的话,
          界面会出现假死现象, 如果5秒钟还没有完成的话,,会收到Android系统的一个错误提示  "强制关闭".  这个时候我们需要把
          这些耗时的操作,放在一个子线程中,因为子线程涉及到UI更新,,Android主线程是线程不安全的,也就是说,更新UI只能在
          主线程中更新,子线程中操作是危险的. 这个时候,Handler就出现了.,来解决这个复杂的问题 ,    由于Handler运行在主线
          程中(UI线程中),  它与子线程可以通过Message对象来传递数据, 这个时候,Handler就承担着接受子线程传过来的(子线程用
    sendMessage()方法传弟)Message对象,(里面包含数据)  , 把这些消息放入主线程队列中,配合主线程进行更新UI。

二、Handler一些特点

        handler可以分发Message对象和Runnable对象到主线程中, 每个Handler实例,都会绑定到创建他的线程中(一般是位于主线程),
        它有两个作用: (1):  安排消息或Runnable 在某个主线程中某个地方执行, (2)安排一个动作在不同的线程中执行
     
        Handler中分发消息的一些方法
        post(Runnable)
        postAtTime(Runnable,long)
        postDelayed(Runnable long)
        sendEmptyMessage(int)
        sendMessage(Message)
        sendMessageAtTime(Message,long)
        sendMessageDelayed(Message,long)

        以上post类方法允许你排列一个Runnable对象到主线程队列中,
        sendMessage类方法, 允许你安排一个带数据的Message对象到队列中,等待更新.

三、Handler实例

      (1) 子类需要继承Handler类,并重写handleMessage(Message msg) 方法, 用于接受线程数据

      以下为一个实例,它实现的功能为 : 通过线程修改界面Button的内容
     

 

实例一:

  有时候需要定时不停的更新Android UI 的界面,一般采用定时器的方式更新界面。在特定情况下销毁定时器。

package com.timer;

import java.util.Timer;
import java.util.TimerTask;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Message;
import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;
/**
 * 
 * 
 *android中使用 定时更新界面的方法
 * 
 * 
 */
public class TimerThreadActivity extends Activity implements OnClickListener {

	/** Called when the activity is first created. */

	public Button mTest;
	private int count = 1;
	/**
	 * 消息处理器的应用
	 */
	public Handler mHandler = new Handler() {
		@Override
		public void handleMessage(Message msg) {
			switch (msg.what) {
			case 1:
				mTest.setText("count" + count);
				System.out.println("Handler --> ID IS "
						+ Thread.currentThread().getId());// Handler处于UI线程中,更新界面的操作在此处执行
				break;
			case 2:
				mTimer.cancel();//
				mTimer=null;
			}
			super.handleMessage(msg);
		}
	};
    
	public Timer mTimer = new Timer();// 定时器

	@Override
	public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
		super.onCreate(savedInstanceState);
		setContentView(R.layout.main);
		mTest = (Button) findViewById(R.id.teststart);
		mTest.setOnClickListener(this);
		timerTask(); // 定时执行
	}

	public void onClick(View v) {
		try {
			if(mTimer!=null){
				mTimer.cancel();// 退出之前的mTimer
			}
			mTimer = new Timer();// new一个Timer,否则会报错
			timerTask();
		} catch (IllegalStateException e) {
			e.printStackTrace();
		}
	}

	public void timerTask() {
		//创建定时线程执行更新任务
		mTimer.schedule(new TimerTask() {
			@Override
			public void run() {
				if(count<=50){
					System.out.println("TimerTask-->Id is "
							+ Thread.currentThread().getId());// TimerTask在它自己的线程中
					mHandler.sendEmptyMessage(1);// 向Handler发送消息
				}else{
					mHandler.sendEmptyMessage(2);// 向Handler发送消息停止继续执行
				}
				count++;
			}
		}, 3000, 3000);// 定时任务
	}
	/**
	 * 销毁定时器的方式
	 */
	@Override
	protected void onStop() {
		mTimer.cancel();// 程序退出时cancel timer
		super.onStop();
	}

}

 

 

实例二

更新界面的方法

 

package com.etrip.handlers;

import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.Looper;
import android.os.Message;
import android.util.Log;
import android.widget.Button;
/**
 * 

 * 
 * @author longgangbai
 */
public class AndroidHandlerActivity extends Activity {
	    Button button;
	    MyHandler myHandler;
	    int count=1;

	    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
	        super.onCreate(savedInstanceState);
	        setContentView(R.layout.handlertest);

	        button = (Button) findViewById(R.id.button);
	        myHandler = new MyHandler();
	     
	        // 当创建一个新的Handler实例时, 它会绑定到当前线程和消息的队列中,开始分发数据
	        // Handler有两个作用, 
	        // (1) : 定时执行Message和Runnalbe 对象
	        // (2): 让一个动作,在不同的线程中执行.

	        // 它安排消息,用以下方法
	        // post(Runnable)
	        // postAtTime(Runnable,long)
	        
	        
	        // postDelayed(Runnable,long)
	        myHandler.postDelayed(new MyThread(), 2000);//2s之后执行
	        
	        //发送消息
	        // sendEmptyMessage(int)
	        // sendMessage(Message);
	        // sendMessageAtTime(Message,long)
	        
			//        sendMessageAtTime的使用      
			//	        Message msg = new Message();
			//            Bundle b = new Bundle();// 存放数据
			//            b.putString("color", "我的");
			//            msg.setData(b);
			//	        myHandler.sendMessageAtTime(msg, 2000);
				        
			//	        sendMessageDelayed(Message,long)
	        
	        // 以上方法以 post开头的允许你处理Runnable对象
	        //sendMessage()允许你处理Message对象(Message里可以包含数据,)
	     
	    }

	    /**
	     * 接受消息,处理消息 ,此Handler会与当前主线程一块运行
	    */
	    class MyHandler extends Handler {
	        public MyHandler() {
	        }

	        public MyHandler(Looper L) {
	            super(L);
	        }

	        /**
	         * 子类必须重写此方法,接受数据
	         * 接收消息并更新界面信息
	         */
	        @Override
	        public void handleMessage(Message msg) {
	            // TODO Auto-generated method stub
	            Log.d("MyHandler", "handleMessage......");
	            super.handleMessage(msg);
	            // 此处可以更新UI
	            Bundle b = msg.getData();
	            String color = b.getString("color");
	            AndroidHandlerActivity.this.button.append(color);

	        }
	    }

	    class MyThread implements Runnable {
	        public void run() {
	            Log.d("thread.......", "mThread........");
	            Message msg = new Message();
	            Bundle b = new Bundle();// 存放数据
	            count+=1;
	            b.putString("color", "我的"+count);
	            msg.setData(b);
	            AndroidHandlerActivity.this.myHandler.sendMessage(msg); // 向Handler发送消息,更新UI
	        }
	    }

	}

 

分享到:
评论

相关推荐

    android时间定时器,短信验证,定时刷新

    总结来说,Android开发中,结合使用时间定时器和Handler可以方便地实现定时任务,比如定时刷新界面或定时验证短信。这种技术在很多应用场景中都是必不可少的,比如实时数据显示、自动刷新数据等。通过熟练掌握和应用...

    andriod studio 定时器启动显示和停止的例子

    在Android开发中,Android Studio是官方推荐的集成开发环境(IDE),它提供了丰富的...通过这个例子,你可以学习到如何在Android Studio中使用定时器,以及如何与UI交互,这将对你进行Android应用开发提供很好的基础。

    Android Service 与 定时器

    在Android中,有多种定时任务实现方式,包括`AlarmManager`、`Handler`、`Timer`和`CountDownTimer`等。本例中提到的是`Timer`和`TimerTask`的组合,它们常用于执行周期性的后台任务。`Timer`是一个调度器,负责安排...

    android等待对话框(可定时自动关闭)

    在Android应用开发中,对话框(Dialog)是一种...通过这两种方式,我们可以灵活地在Android应用中创建一个具有定时自动关闭功能的等待对话框。这不仅能提升用户体验,还能保证应用在后台执行任务时保持界面的响应性。

    Android 对话框、进度条、定时器

    在Android应用开发中,对话框(Dialog)、进度条(ProgressBar)和定时器(Timer)是构建用户界面不可或缺的元素。这些组件提供了丰富的交互体验,帮助用户更好地理解和操作应用程序。 首先,我们来了解一下对话框...

    Android 定时关机

    本篇文章将详细探讨Android定时关机的相关知识点,以及如何利用提供的资源进行设置。 一、Android 定时关机功能介绍 定时关机对于那些需要长时间运行设备但又希望在特定时间自动关闭电源的用户来说非常有用。例如,...

    定时器-每日提醒

    在Java中,我们可以使用`java.util.Timer`类来创建定时任务;在JavaScript中,有`setTimeout`和`setInterval`函数来实现类似功能。 提醒(Reminder)是一种通知机制,它会在用户设置的时间点发出提示,以帮助用户...

    [代码】android定时器的三种实现方式

    在Android应用开发过程中,定时任务是非常常见的一种需求场景,例如更新UI界面、定期检查网络状态或者定时提醒等。本文将详细介绍三种常用的Android定时器实现方式及其具体应用场景。 #### 一种:采用Handler与线程...

    Android定时器

    在Android开发中,定时任务是一项常见的需求,例如定时更新数据、自动刷新界面或者模拟后台服务。标题中的"Android定时器"指的就是如何在Android应用程序中实现定时执行特定任务的功能。通常,Android提供了多种方式...

    Android的线程使用来更新UI

    在Android开发中,更新UI(用户界面)是应用程序与用户交互的关键部分。然而,由于Android的主线程(也称为UI线程)负责处理所有的用户输入事件以及绘制UI,因此任何耗时的操作都应避免在此线程中执行,以免导致应用...

    android timer

    本文将深入探讨`android timer`,并结合提供的`mycounttime`文件,来学习如何在Android应用中创建一个简单的小定时器,并理解线程间通信和UI更新的重要性。 1. **Android中的定时器** Android中的定时器主要由`...

    Android定时器实现定时执行、重复执行、定时重复执行、定次数执行的多种方式

    本篇文章将介绍四种在Android中实现定时执行、重复执行、定时重复执行以及定次数执行的方法,包括`Thread(new Runnable)`、`Thread()`、`Timer`以及`Handler`。 1. **`Thread(new Runnable)` 方式** 这种方式是...

    Android实现定时器的五种方法实例详解

    跟handler自身实现的定时器相比,Timer可以做一些复杂的处理,例如,需要对有大量对象的list进行排序,在TimerTask中执行不会阻塞子线程,常常与handler结合使用,在处理完复杂耗时的操作后,通过handler来更新UI...

    定时器的封装类,可直接并列com包使用

    在实际开发中,`Timer`和`TimerTask`通常用于执行后台操作,如数据同步、清理任务或用户界面更新。然而,由于`Timer`的线程模型可能导致任务执行顺序的不可预测性(尤其是当多个任务接近其调度时间时),所以在并发...

    程序定时器delphi源码

    在"程序定时器delphi源码"这个主题中,我们将深入探讨如何利用Delphi的Timer控件来创建一个能够后台运行并定时执行任务的应用。 首先,我们看到的文件`Unit1.dfm`是Delphi中的界面描述文件,其中包含了窗体的设计...

    Hybrid Stopwatch Timer v3.1.4 for Android 一款设计独特、方便并可精确计时的 Android 应用.rar

    《Hybrid Stopwatch Timer v3.1.4:Android平台上的高效计时利器》 Hybrid Stopwatch Timer v3.1.4是一款专为Android用户设计的独特、便捷且精度极高的计时应用。它融合了传统秒表与定时器的功能,使得在多种场景下...

    android定时闹钟程序

    首先,我们要理解Android中的定时器(Timer)机制。在Android中,定时任务通常通过AlarmManager类来实现。AlarmManager是系统服务,可以安排一次性或周期性的任务执行。它的工作原理是发送意图(Intent)到...

    Android源代码定时情景模式切换.zip

    【Android源代码定时情景模式切换】是一个Android应用开发项目,主要功能是实现手机定时自动切换不同的操作模式。在深入解析这个项目的源代码之前,我们先理解一下Android操作系统的情景模式和定时器的基本概念。 *...

    定时抢购AndroidDemo

    【定时抢购AndroidDemo】是一个面向Android开发者的教学示例,旨在展示如何在移动应用中实现商品列表的显示以及定时抢购功能。这个Demo对于那些正在学习Android编程,特别是对电商应用开发感兴趣的初学者来说,是...

    Android高级应用源码-Android定时进入飞行模式.zip

    总结起来,这份"Android高级应用源码-Android定时进入飞行模式.zip"涵盖了Android的多个核心概念和技术,包括定时任务调度、系统权限控制、用户界面设计、服务和通知的使用。对于希望深入理解Android开发的程序员来...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics