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异步编程的探析(一)

 
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在IO设置中CPU对内存的操作都是主动的,CPU去读内存和写内存。对其他IO设备比如网卡、键盘、鼠标等,cpu去轮询每个设备的状态,那系统会运行的很慢,而且这些设备和cpu的交互不是很频繁。于是引入了中断机制。当这些设备有事件发生(比如键盘有按键按下,网卡有数据包到达等)时会引发一个中断,每个设备都有一个中断号。(主要设备的中断号是多少呢)。然后CPU转向预定的代码去执行。

 

         七层协议,中Http和Tcp协议的关系:

Http协议传输长度的限制,Response和Request的限制

 


疑问:比如多个进程在监听键盘设计,比如QQ的失去焦点之后的快捷键,等,操作系统是如何分配消息的呢?
如果有多个Socket,操作系统又是如何把需要的数据包分配给合适的进程呢?当然有端口号,我需要的是更加细致的东西。缓冲区溢出是什么回事情,网卡的缓冲区和内存的copy以及反copy是如何进行的。

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