tcp socket的发送缓冲区实际上是一个结构体struct sk_buff的队列,我们可以把它称为发送缓冲队列,由结构体struct sock的成员sk_write_queue(struct sk_buf_head)表示。sk_write_queue是一个结构体struct sk_buff_head类型,这是一个struct sk_buff的双向链表,其定义如下:
struct sk_buff_head {
struct sk_buff *next; //后指针
struct sk_buff *prev; //前指针
__u32 qlen; //队列长度(即含有几个struct sk_buff)
spinlock_t lock; //链表锁
};
内核代码中,先在这个队列中创建足够存放数据的struct sk_buff,然后向队列存入应用数据。
结构体struct sock的成员sk_wmem_queued表示发送缓冲队列中已分配的字节数,一般来说,分配一个struct sk_buff是用于存放一个tcp数据报,其分配字节数应该是MSS+协议首部长度。在我的实验环境中,MSS值是1448,协议首部取最大长度MAX_TCP_HEADER,在我的实验环境中为224。经数据对齐处理后,最后struct sk_buff的truesize为1956。也就是队列中每分配一个struct sk_buff,成员sk_wmem_queue的值就增加1956。
struct sock的成员sk_forward_alloc是表示预分配长度。当我们第一次要为发送缓冲队列分配一个struct sk_buff时,我们并不是直接分配需要的内存大小,而是会以内存页为单位进行的预分配。
tcp协议分配struct sk_buff的函数是sk_stream_alloc_pskb。它首先根据传入的参数指定的大小在内存中分配一个struct sk_buff,如果成功,sk_forward_alloc取该大小值,并向上取整到页(4096字节)的整数倍。并累加到struct sock的成员sk_prot,也即表示tcp协议的结构体mytcp_prot的成员memory_allocated中,该成员是一个指针,指向变量tcp_memory_allocated,它表示的是当前整个TCP协议当前为缓冲区所分配的内存(包括读缓冲队列)
当把这个新分配成功的struct sk_buff放入到缓冲队列sk_write_queue后,从sk_forward_alloc中减去该sk_buff的truesize值。第二次分配struct sk_buff时,只要再从sk_forward_alloc中减去新的sk_buff的truesize即可,如果sk_forward_alloc已经小于当前的truesize,则将其再加上一个页的整数倍值,并累加入tcp_memory_allocated。
也就是说,通过sk_forward_alloc使全局变量tcp_memory_allocated保存当前tcp协议总的缓冲区分配内存的大小,并且该大小是页边界对齐的。
前面讲到struct sock的成员sk_forward_alloc表示预分配内存大小,用于向全局变量mytcp_memory_allocated累加当前已分配的整个TCP协议的缓冲区大小。之所以要累加这个值,是为了对tcp协议总的可用缓冲区大小作限制。表示TCP协议的结构体mytcp_prot还有几个成员与缓冲区相关。
mysysctl_tcp_mem是一个数组,由mytcp_prot的成员sysctl_mem指向,数组共有三个元素,mysysctl_tcp_mem[0]表示对缓冲区总的可用大小的最低限制,当前总共分配的缓冲区大小低于这个值,则没有问题,分配成功。mysysctl_tcp_mem[2]表示对缓冲区可用大小的最高硬性限制,一旦总分配的缓冲区大小超出这个值,我们只好把tcp
socket的发送缓冲区的预设大小sk_sndbuf减小为已分配缓冲队列大小的一半,但不能小于SOCK_MIN_SNDBUF(2K),但保证这一次的分配成功。mysysctl_tcp_mem[1]介于前面两个值的中间,这是一个警告值,一旦超出这个值,进入警告状态,这个状态下,根据调用参数来决定此次分配是否成功。
这三个值的大小是根据所在系统的内存大小,在初始化时决定的,在我的实验环境中,内存大小为256M,这三个值分配是:96K,128K,192K。它们可以通过/proc文件系统,在/proc/sys/net/ipv4/tcp_mem中进行修改。当然,除非特别需要,一般无需改动这些缺省值。
mysysctl_tcp_wmem也是一个同样结构的数组,表示发送缓冲区的大小限制,由mytcp_prot的成员sysctl_wmem指向,其缺省值分别是4K,16K,128K。可以通过/proc文件系统,在/proc/sys/net/ipv4/tcp_wmem中进行修改。struct sock的成员sk_sndbuf的值是真正的发送缓冲队列的预设大小,其初始值取中间一个16K。在tcp数据报的发送过程中,一旦sk_wmem_queued超过sk_sndbuf的值,则发送停止,等待发送缓冲区可用。因为有可能一批已发送出去的数据还没有收到ACK,同时,缓冲队列中的数据也可全部发出去,已达到清空缓冲队列的目的,所以,只要在网络不是很差的情况下(差到没有办法收到ACK),这个等待在一段时间后会成功的。
全局变量mytcp_memory_pressure是一个标志,在tcp缓冲大小进入警告状态时,它置1,否则置0。
mytcp_sockets_allocated是到目前为止,整个tcp协议中创建的socket的个数,由mytcp_prot的成员sockets_allocated指向。可以在/proc/net/sockstat文件中查看,这只是一个供统计查看用的数据,没有任何实际的限制作用。
mytcp_orphan_count表示整个tcp协议中待销毁的socket的个数(已无用的socket),由mytcp_prot的成员orphan_count指向,也可以在/proc/net/sockstat文件中查看。
mysysctl_tcp_rmem是跟mysysctl_tcp_wmem相同结构的数组,表示接收缓冲区的大小限制,由mytcp_prot的成员sysctl_rmem指向,其缺省值分别是4096bytes,87380bytes,174760bytes。它们可以通过/proc文件系统,在/proc/sys/net/ipv4/tcp_rmem中进行修改。struct sock的成员sk_rcvbuf表示接收缓冲队列的大小,其初始值取mysysctl_tcp_rmem[1],成员sk_receive_queue是接收缓冲队列,结构跟sk_write_queue相同。
tcp socket的发送缓冲队列跟接收缓冲队列的大小既可以通过/proc文件系统进行修改,也可以通过TCP选项操作进行修改。套接字级别上的选项SO_RCVBUF可用于获取和修改接收缓冲队列的大小(即strcut sock->sk_rcvbuf的值),比如下列的代码可用于获取当前系统的接收缓冲队列大小:
int rcvbuf_len;
int len = sizeof(rcvbuf_len);
if( getsockopt( fd, SOL_SOCKET, SO_RCVBUF, (void *)&rcvbuf_len, &len ) < 0 ){
perror("getsockopt: ");
return -1;
}
printf("the recevice buf len: %d\n", rcvbuf_len );
而套接字级别上的选项SO_SNDBUF则用于获取和修改发送缓冲队列的大小(即struct sock->sk_sndbuf的值),代码同上,只需改SO_RCVBUF为SO_SNDBUF即可。
获取发送和接收缓冲区的大小相对简单一些,而设置的操作在内核中动作会稍微复杂一些,另外,在接口上也会有所差异,即由setsockopt传入的表示缓冲区大小的参数是实际大小的1/2,即,如果想要设发送缓冲区的大小为20K,则需要这样调用setsockopt:
int rcvbuf_len = 10 * 1024; //实际缓冲区大小的一半。
int len = sizeof(rcvbuf_len);
if( setsockopt( fd, SOL_SOCKET, SO_SNDBUF, (void *)&rcvbuf_len, len ) < 0 ){
perror("getsockopt: ");
return -1;
}
在内核中,首先内核要判断新设置的值是否超过上限,若超过,则取上限为新值,发送和接收缓冲区大小的上限值分别为sysctl_wmem_max和sysctl_rmem_max的2倍。这两个全局变量的值是相等的,都为(sizeof(struct sk_buff) + 256) * 256,大概为64K负载数据,由于struct sk_buff的影响,实际发送和接收缓冲区的大小最大都可设到210K左右。它们的下限是2K,即缓冲区大小不能低于2K。
另外,SO_SNDBUF和SO_RCVBUF有一个特殊的版本:SO_SNDBUFFORCE和SO_RCVBUFFORCE,它们不受发送和接收缓冲区大小上限的限制,可设置不小于2K的任意缓冲区大小。
分享到:
相关推荐
TCP发送和接收缓冲区是TCP实现这些功能的重要机制,它们在TCP通信过程中起着至关重要的作用。 首先,我们要理解TCP发送缓冲区。发送缓冲区是操作系统为每个TCP连接维护的一个内存区域,用于暂时存储待发送的数据。...
6. **窗口大小**:告诉对方接收缓冲区的剩余空间,用于流量控制。 7. **选项和填充**:可选的扩展信息,如最大段大小、时间戳等,以优化连接性能。 8. **数据部分**:实际传输的应用层数据。 socket API是操作系统...
由于TCP是字节流,可能需要多次接收才能得到完整的消息,因此通常需要自定义一个缓冲区,并通过循环调用Receive()直到接收完整个消息。 5. **显示消息**:在MFC中,可以将接收到的消息传递给MFC的控件,如CEdit控件...
本文将详细讲解如何使用C#的Socket类进行文件的发送与接收,主要围绕`SingleSendForm`和`MultiSendForm`两个程序实例展开。 首先,Socket在C#中是System.Net.Sockets命名空间下的类,它提供了在网络中进行数据传输...
这意味着如果一次发送的数据量大于接收缓冲区大小,数据会被自动分包。我们需要自定义一个接收策略,通常是循环调用Receive方法,直到接收到完整的数据包。 以下是一个简单的C# TCP Socket分包接收数据的步骤: 1....
本教程将详细讲解如何利用Java Socket实现基于TCP/IP的服务端和客户端之间的报文发送与接收。 TCP(传输控制协议)是一种面向连接、可靠的传输协议,它确保了数据包的有序和无损传输。IP(互联网协议)则是互联网上...
接收文件的过程与发送类似,但需要持续接收数据,直到文件完整。每次调用`Receive`方法接收一部分数据,然后写入文件。同时,可能需要跟踪已接收的字节数,以便知道何时完成接收。 5. **服务器下发文件**: 当...
当发送缓冲为空或数据发送完毕,recv会检查接收缓冲区。如果缓冲区无数据或协议正在接收,recv会阻塞等待。一旦数据接收完成,recv将数据从接收缓冲区复制到用户提供的`buf`中,返回实际复制的字节数。如果在复制...
例如,可能会使用缓冲区提高数据传输效率,或者使用异步方法提高并发性能。此外,为了保证大文件传输的可靠性,可能还涉及到断点续传、校验和计算等机制。 总的来说,C#的Socket类为开发者提供了一套强大且灵活的...
接下来,我们来看如何利用这些属性和方法实现文件发送与接收: 1. **文件发送**: - 首先,设置Winsock控件的`LocalPort`和`RemoteHost`属性,然后调用`Connect`方法建立连接。 - 使用`Open`方法打开要发送的文件...
- **缓冲区管理**:客户端需要管理发送和接收的数据缓冲区大小,以适应不同量级的数据传输。 - **多线程/异步处理**:在并发环境下,客户端可能会使用多线程或异步I/O模型来处理多个并行连接。 - **安全考虑**:在...
当需要发送的数据量较大时,一次发送可能会超过Socket的缓冲区大小,这时就需要将大数据拆分成多个小的数据包(也称为帧或消息),逐个发送。同样,服务端也需要将接收到的小数据包重新组合成原始的大数据。在TCP中...
在PLC侧,同样需要进行类似的编程,创建TCP连接,设置发送和接收缓冲区,以及处理中断事件。可以参考之前提到的链接内容,了解S7-1200PLC的TCP通信步骤。 总的来说,实现ABB机器人与S7-1200PLC之间的位置坐标数据...
发生TCP粘包或拆包有很多原因,现列出常见的几点,可能不全面,欢迎补充, 1、要发送的数据大于TCP发送缓冲区剩余空间大小,将会发生拆包。...4、接收数据端的应用层没有及时读取接收缓冲区中的数据,将发生粘包。
这些方法会返回接收到的字节数,并将数据存入提供的缓冲区。 9. **关闭连接**:完成通信后,使用`Close()`方法关闭Socket,释放资源。 在C#中,`NetworkStream`类可以简化Socket操作,通过`StreamReader`和`...
- 使用自定义的缓冲区管理策略,比如设定最大发送缓冲区大小,当缓冲区满时强制发送,这样可以确保数据及时发送。 5. **分组发送**: - 对于需要多次send的数据,可以先将它们组成一个完整的数据结构,如结构体或...
第一个参数是接收缓冲区,第二个参数是缓冲区长度,第三个参数是接收选项,这里为 0 表示默认选项。 - `Encoding.ASCII.GetString` 用于将接收到的字节数组转换成字符串。 ##### 六、发送数据 ```csharp string ...
在本文中,我们将深入探讨如何使用VC++ 6.0编写一个TCP协议的图片发送与接收程序。这个程序能够处理所有格式的图片,利用socket进行字节级别的数据传输。我们首先从TCP的基础知识开始,然后逐步讲解如何构建服务器端...
接收数据时,我们需要创建一个缓冲区来存储接收到的数据,然后调用Receive方法: ```vbnet Dim receiveBuffer As New Byte(1024)() ' 创建一个足够大的缓冲区 Dim receivedCount As Integer = clientSocket.Receive...
这些函数可能需要循环调用,因为它们可能会因为缓冲区满或空而不能一次性发送或接收所有数据。 6. **关闭Socket**:在完成通信后,调用`close()`函数关闭套接字。 压缩包中的“www.pudn.com.txt”可能是文档或示例...