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4. **插件元对象系统**:由于插件是动态加载的,所以需要使用 moc 工具处理插件类,这可以通过在插件类前添加`Q_OBJECT`宏来实现。 5. **编译插件**:使用Qt的qmake工具生成Makefile,然后编译插件。最终会生成一个...
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- 实现插件:创建一个继承自接口类的插件类,并实现其方法。 - 构建插件:使用`QMAKE_PLUGIN2`宏指定插件目标类型,编译生成动态链接库。 - 注册插件:在插件的源码中,通过`Q_PLUGIN_METADATA`宏指定元数据,...
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