`
lizhuang
  • 浏览: 905862 次
  • 性别: Icon_minigender_1
  • 来自: 上海
社区版块
存档分类
最新评论

NSBundle介绍

 
阅读更多
bundle是一个目录,其中包含了程序会使用到的资源. 这些资源包含了如图像,声音,编译好的代码,nib文件(用户也会把bundle称为plug-in). 对应bundle,cocoa提供了类NSBundle.
我们的程序是一个bundle. 在Finder中,一个应用程序看上去和其他文件没有什么区别. 但是实际上它是一个包含了nib文件,编译代码,以及其他资源的目录. 我们把这个目录叫做程序的main bundle
bundle中的有些资源可以本地化.例如,对于foo.nib,我们可以有两个版本: 一个针对英语用户,一个针对法语用户. 在bundle中就会有两个子目录:English.lproj和French.lproj,我们把各自版本的foo.nib文件放到其中. 当程序需要加载foo.nib文件时,bundle会自动根据所设置的语言来加载. 我们会在16章再详细讨论本地化

通过使用下面的方法得到程序的main bundle
NSBundle *myBundle = [NSBundle mainBundle];

一般我们通过这种方法来得到bundle.如果你需要其他目录的资源,可以指定路径来取得bundle
NSBundle *goodBundle;
goodBundle = [NSBundle bundleWithPath:@"~/.myApp/Good.bundle"];
一旦我们有了NSBundle 对象,那么就可以访问其中的资源了
// Extension is optional
NSString *path = [goodBundle pathForImageResource:@"Mom"];
NSImage *momPhoto = [[NSImage alloc] initWithContentsOfFile:path];

bundle中可以包含一个库. 如果我们从库得到一个class, bundle会连接库,并查找该类:
Class newClass = [goodBundle classNamed:@"Rover"];
id newInstance = [[newClass alloc] init];

如果不知到class名,也可以通过查找主要类来取得
Class aClass = [goodBundle principalClass];
id anInstance = [[aClass alloc] init];

可以看到, NSBundle有很多的用途.在这当中, NSBundle负责(在后台)加载nib文件. 我们也可以不通过NSWindowController来加载nib文件, 直接使用NSBundle:
BOOL successful = [NSBundle loadNibNamed:@"About" owner:someObject];
注意噢, 我们指定了一个对象someObject作为nib的File's Owner




使用initWithContentsOfFile时,文件路径的写法 使用initWithContentsOfFile方法可以通过读取一个文件的内容来初始化对象。 但文件的路径应该怎么确定呢? 可以使用NSBundle的对象来获取。 例如当前程序所在目录下有个文件re.xml,我们要将该文件的内容做为NSData的数据源来初始化一个NSData对象,可以用下面的方法来实现:
NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResouse:@"re" ofType:@"xml"]; NSData *data = [[NSData alloc] initWithContentsOfFile:filePath];
读取plist中的内容:
NSString *dataPath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"Data" ofType:@"plist"]; self.data = [NSArray arrayWithContentsOfFile:dataPath];
删除本地文件
NSString * thePath=[self getUserDocumentDirectoryPath];
NSMutableString * fullPath=[[[NSMutableString alloc]init]autorelease];
[fullPath appendString:thePath];
NSString * idString=[idArray objectAtIndex:indexPath.row];
NSString * coverName=[NSString stringWithFormat:@"/%@.jpg",idString];
[fullPath appendString:coverName];
NSFileManager *defaultManager;
defaultManager = [NSFileManager defaultManager];
- (BOOL)removeItemAtPath:(NSString *)path error:(NSError **)error BOOL boolValue=[defaultManager removeItemAtPath: fullPath error: nil];
if (boolValue) {
NSLog(@"remove cover image ok");
}
- (NSString*)getUserDocumentDirectoryPath {
NSArray* array = NSSearchPathForDirectoriesInDomains( NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES);
if([array count])
return [array objectAtIndex: 0];
else return @"";
}
分享到:
评论

相关推荐

    iphone NSBundle 详解

    这篇关于`NSBundle`的详解将深入介绍其主要功能和使用方式。 首先,`NSBundle`对象通常用来管理和访问应用内的资源,如图片、字符串、音频文件、 nib(用户界面)文件等。资源的位置通常由`NSBundle`对象封装的路径...

    UIKit_Framework iOS

    - **NSBundle UIKit Additions Reference**:这部分文档介绍了NSBundle在UIKit中的扩展功能。NSBundle是一种用于封装资源文件(如图像、声音和其他非代码资源)的容器,UIKit对其进行了增强,使其更适合iOS应用的...

    ios播放caf语言文件工具类集成即可使用.zip

    本教程将介绍如何在iOS项目中集成一个工具类来播放CAF文件,以便用户可以轻松地在应用内播放这些音频。提供的压缩包文件包含两个源代码文件:BHAudioTools.h 和 BHAudioTools.m,它们是实现这个功能的关键。 首先,...

    (OC)Config.zip

    下面将详细介绍如何使用Objective-C获取手机信息以及相关知识点。 1. **Bundle ID**: Bundle ID是每个iOS应用的唯一标识符,格式为`com.domain.appName`。在代码中,可以通过`NSBundle`类的` mainBundle`方法获取...

    iOS开发教程之APP内部切换语言的实现方法

    国际化都会走到NSBundle的- (NSString *)localizedStringForKey:(NSString *)key value:(nullable NSString *)value table:(nullable NSString *)tableName方法,使用自定义Bundle替换NSBundle,通过切换根控制器来...

    Programming in Objective-C 4th Edition

    第十四章涉及文件操作,包括使用NSFileManager管理文件和目录、NSData类、路径操作、文件基本操作以及NSFileHandle、NSURL和NSBundle类。 第十五章介绍了内存管理与自动引用计数(ARC)。包括手动引用计数、对象...

    高清彩版 iOS Foundation 帮助文档

    - **概述**:介绍了 NSBundle 的基本概念和用途。 - **任务**:包括加载资源、获取应用程序信息等。 - **类方法**:提供查找主程序包、加载指定命名空间的程序包等。 - **实例方法**:包括获取资源路径、加载...

    多媒体的处理

    本文将详细介绍如何在iOS应用中实现音频播放和视频播放的功能。 #### 二、音频播放 在iOS中,可以使用`AVAudioPlayer`或`AudioToolbox`框架来实现音频播放功能。 ##### 1. 使用AVAudioPlayer 首先,需要在项目中...

    iOS开发-动态库加载(实时模块更新).doc

    接下来,我们将详细介绍如何创建一个动态库并集成到主项目中,以便实现软件版本的实时模块升级。 1. **创建动态库工程**: - 选择Xcode中的“File” > “New” > “Project”,在模板选择页面中选择“Framework & ...

    Mac OS X Cocoa Programming-5

    #### 讲座概述与讲师介绍 本次讲座为CS193E课程的第五次授课,主题为“Mac OS X Cocoa Programming”。该课程由斯坦福大学提供,讲师包括James Dempsey(邮箱:dempsey1@stanford.edu)和Paul Marcos(邮箱:...

    ios7 UIKit 框架文档

    这部分文档主要介绍了NSBundle的UIKit扩展方法,使得开发者可以更方便地访问和管理与UIKit相关的资源。 **任务** - 如何加载和使用自定义的UIKit资源。 - 如何获取应用程序的主NSBundle。 **实例方法** - `-(NSURL...

    iOS 加载Bundle文件的实例代码

    本文将详细介绍如何在iOS中加载Bundle文件,并提供一个简单的实例代码。 首先,理解Bundle的基本概念。在iOS中,每个应用程序都有一个主Bundle(Main Bundle),它包含了应用程序的所有资源。此外,还可以创建...

    ios7 Foundation框架文档

    #### 二、主要类介绍 ##### 1. NSArray类 - **概述**:`NSArray`类用于表示不可变的有序对象集合。它是`NSMutableArray`的一个只读版本。 - **任务**: - 初始化数组 - 获取数组元素 - 搜索数组 - 排序数组 - ...

    ios类库以及foundation框架

    接下来,我将详细介绍Foundation框架中的一些关键知识点: 1. NSArray类:NSArray是Objective-C中的一个类,用于存储有序的对象集合。通过NSArray,开发者可以存储一系列的元素,这些元素可以是任何类型的对象。...

    UIImage初始化的区别两种方法介绍(面试常见)

    UIImage可以通过以下两种方式进行初始化: //第一种初始化方式:【注意使用这种初始化的...NSString *filePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@v_red_heart_selected@x.png ofType:nil]; UIImage *image

    Foundation_Framework_Reference

    5. **NSBundle**:包管理类,用于加载应用程序中的资源文件,如图片、文本文件等。文档提供的“Tasks”和“ClassMethods”可能会包含如何加载和使用这些资源的方法和技巧。 6. **NSCache**:缓存类,提供了一个易用...

    UIKit_Framework_Reference

    2. NSBundle UIKit Additions Reference:NSBundle是用于管理应用程序资源包的类,UIKit对其也进行了扩展,以便更好地与iOS的资源包系统工作。 3. NSCoder UIKit Additions Reference:NSCoder类用于编码和解码对象...

    IOS Bundle详细介绍及使用方法

    例如,你可以使用`[[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"fileName" ofType:@"fileType"]`来获取指定文件的路径,或者使用`NSBundle.mainBundle()`在Swift中获取主Bundle对象。 在实际开发中,正确管理和使用...

Global site tag (gtag.js) - Google Analytics